大概可以理解為啥這款會很少人玩,因為它的難度曲線斜率滿高的的。
它的難點在於它光譜比較偏向戰棋類解謎;乍看它整關撒很多敵人,
但其實是多個3~5個敵人的小區域組合,而且敵人大多會像下棋一樣會互相掩護。
所以玩起來反而有點像是在解象棋殘局(笑),總之這款適合:
1. 有耐心在行動前先仔細規劃與確認可行的人
2. 可以接受計畫失敗不斷多次重試的人
3. 很喜歡解謎遊戲的人
不然這款你玩大概會狂死到很不爽。特別是老兵模式。
這款的問題在於它的教學很簡略,一些眉角不會特地說明,
如果你對這款遊戲感興趣的話可以繼續往下看。
作者:
iceranger (iceranger)
2025-08-09 09:43:00推!跟將軍之刃有87成像
作者:
DutyCall (不會游泳的魚)
2025-08-09 10:35:00真宅
作者:
Ash911 (Ash)
2025-08-09 16:38:00飛刀,補獸夾,狙擊都跟贘金獵人3很像
作者: Formsan (TrueBlue) 2025-08-09 19:45:00
經典
作者: LithiumLotus 2025-08-10 15:00:00
推
作者: tenor0118 2025-08-11 10:07:00
魔鬼戰將是這類型遊戲的起源,三代後斷層了好幾年,後來出的將軍之刃和王牌威龍也改善不少UI,現在出的起源反過來去參考很多其它作品的界面,無所謂誰抄誰,這類型遊戲真的是且玩且珍惜
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2025-08-11 11:03:00Dos時代玩過類似的 但想不起名字
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2025-08-11 12:34:00主要比起剛發售的各種BUG,已經更新修正不少,例如畫面撕裂。Mimimi 2023年早已經宣布累了想休息,不再做遊戲了
抱歉 M大 想請教怎麼用丟(拋)屍體我都只能走到定點後放下 沒看到可以用丟的選項