[心得] 暗喻幻想

作者: midas82539 (喵)   2025-07-11 03:34:13
雖然玩到後期了,不過還是先講一下目前玩這遊戲認為的優缺點。
一、音樂
對於玩暗喻幻想的人來說,我想第一次感到驚艷的就是它的戰鬥主題曲吧(笑)。
我已經很少看到能把主旋律精煉到只有1~2分鐘,就可以做到相當精巧的戲劇效果。
比如說我們先來看這首,這是你被敵人打到觸發敵人先手的防衛戰歌曲:
https://youtu.be/BIHsd9MMVIE?si=1ZicDHob1BxHC48u
這首優秀的地方在於,它很巧妙地把讚頌歌常見地降D大調,特地編入了增四度,
所以聽起來就會像這樣:
https://youtu.be/D8JdipfeHzA?si=pfQam8Zg4hlEHMs6&t=20
而這段時間通常是你很緊張地看敵人會造成怎樣的損傷,從而讓玩家的"不安"
在音樂中響應出來而很有感覺;然而後面旋律分別是:
Fa La Sol Fa
Sol La Si La Si
Do Do#
作者: gjly1598 (JerryK)   2025-07-11 08:12:00
這麼認真的心得,不推不行
作者: is1128 (想不出來)   2025-07-11 08:15:00
我覺得應該是Altus沒想到可以用33的方式改良回合制戰鬥Altus是以弱點攻擊堆難度,但33是用動作性堆難度方向不同而已,但我會覺得兩者都可以,或許 33 的成功
作者: KTFGU (kitty)   2025-07-11 08:16:00
作者: is1128 (想不出來)   2025-07-11 08:16:00
也可以讓 Altus 開始思考讓回合制戰鬥往別的地方改革但其實暗喻已經可以用動作性減少戰鬥的不悅感,只是想法沒有 33 這麼超前,直接把動作性成為回合制戰鬥的一環
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2025-07-11 10:31:00
請問這遊戲的MP藥都這麼少嗎?常常打到沒魔力
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2025-07-11 10:40:00
這遊戲最重要的就是管理MP,所以用商人就不用花魔然後有些地方可以農MP藥
作者: imlin01 (WE迷)   2025-07-11 10:41:00
對,就是那麼少,所以要多留些記錄,初期打的要死要活很正常
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2025-07-11 10:41:00
不排斥看攻略也可以去看可以回MP的道具和攻略
作者: bala045 (so sad)   2025-07-11 10:42:00
midas大必推
作者: lenta (Bianca)   2025-07-11 10:51:00
2首歌都很棒
作者: nozim (帕布)   2025-07-11 11:29:00
推推
作者: auron4041 (雷電)   2025-07-11 11:39:00
這樣就很好 33就有點難了這部除了沒有戀愛選項以外我覺得很好
作者: andy86tw (MSYG)   2025-07-11 12:02:00
33那種改變已經不能算是一般的回合制遊戲了
作者: rakuinn (烙印者)   2025-07-11 12:04:00
感謝分享精闢心得!
作者: is1128 (想不出來)   2025-07-11 14:13:00
暗喻我覺得還有一個問題就是透過MP藥水控制你的練功速度我覺得這是比較不好的控管方式,因為就是讓你無法打弱點然後迷宮必須多拖幾天才能攻略完成,而玩家沒有改善方式但33可以透過技巧彌補,這點我覺得是比較高招一點暗喻很好,只是能改的還有很多,不知道P6會不會又有新的想法再次改革回合制
作者: iceranger (iceranger)   2025-07-11 14:59:00
推!
作者: deray (Deray)   2025-07-11 15:28:00
一個字 不好玩的未完成品
作者: lenta (Bianca)   2025-07-11 16:19:00
33的大石頭我打好久 累死
作者: doublekill (無病呻吟)   2025-07-11 16:40:00
樓上33的石頭是機制怪 後期才能硬打 否則乖乖躲
作者: freaky2586 (freaky2586)   2025-07-11 18:55:00
33回合制是套隻狼那樣,看時機點與節奏抵擋,暗喻是Atlus拿P系列回合制去改,但暗喻沒有像P系列打到缺點會讓敵人暈可以圍攻,暗喻有個好處等級比敵人高時刷經驗值、道具不用進回合制暗喻MP少就Atlus遊戲設計的慣例,P系列也會這樣
作者: lenta (Bianca)   2025-07-11 19:05:00
我就是用躲的 躲到後來覺得..還沒完?真的還沒完?
作者: WeihsiuChen (比蓋)   2025-07-11 20:35:00
好喜歡分析音樂的部分,感謝你
作者: TCdogmeat (台中狗肉)   2025-07-11 21:12:00
迷宮真的太無聊了 然後我一開始心想拜託主角不要真的是…那就太爛了 結果真的是==
作者: rasputin   2025-07-11 21:17:00
感謝推薦,現在33打完還在RPG聖人模式中,過段時間來試試看
作者: Sakurasai (Vincent)   2025-07-11 21:58:00
不錯玩 但有些迷宮很煩 然後進度到最後一個月反而沒啥動力玩下去 感覺有點太拖了... 主觀覺得P5R還是比較強
作者: Immaculacy (止湮)   2025-07-12 01:10:00
好文推推,這個故事真的算少見而且可以可以發揮得更好的主題,不知道是不是商業性考量所以不敢更冒險
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2025-07-13 00:46:00
好遊戲
作者: TCdogmeat (台中狗肉)   2025-07-13 09:21:00
好文推
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-07-13 11:40:00
推推 好心得
作者: kee32 (終於畢業了)   2025-07-14 13:16:00
音樂講解好厲害欸
作者: eltonchung (Elton)   2025-07-15 01:42:00
用心推
作者: ps3get0001   2025-07-15 06:24:00
推用心的心得 我xgp玩了幾章發現沒好看女角以及跟p5一樣要抄作業排日程就退坑了
作者: chiky (.......................)   2025-07-15 13:37:00
暗喻如果日程需要抄作業應該是玩法出了什麼問題才對我第一輪全部自己安排日程也只有錯過辯論而已
作者: midas82539 (喵)   2025-07-15 13:44:00
這款就真的不用看攻略,因為追隨者放得滿平均的而且對話只會差MAG,那一點值打迷宮就回來了不痛不癢不過還是有問題啦,就它的能力值都綁在鐵戰駒裡面然後鐵戰駒還綁要出遊才能用,所以最後一個月如果剩下幾天沒事幹那就真的很閒ALTUS的遊戲就給屬性值有很莫名的堅持會卡你*Atlus 打錯
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2025-07-15 21:57:00
跟正統p系列比起來 我覺得這款已經算很鬆了
作者: Chashumen (叉燒麵)   2025-07-16 08:24:00
作者: freaky2586 (freaky2586)   2025-07-16 22:03:00
暗喻的辯論成就需要攻略才知道日期與對話

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