[情報] 彭博: 微軟遊戲部門下周進行大幅裁員

作者: freaky2586 (freaky2586)   2025-06-24 22:50:09
https://reurl.cc/Gn7j8d
根據彭博記者Jason Schreier收到微軟內部的匿名管理人員表示
微軟計畫在下周針對遊戲部門進行大幅裁員
將作為每年微軟整體公司組織變革的計劃之一
微軟在18個月內以來已經針對遊戲部門進行四次裁員
去年遊戲部門關閉Bethesda三間工作室與裁撤部分旗下遊戲工作室人員
微軟每年在6月30日財報年前通常會進行新一輪的裁員動作
這個月早些彭博獲得消息稱6月底微軟計畫裁員1000人以上的員工
銷售人員為主要裁員職位
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-06-24 22:56:00
最好343整個裁掉
作者: Muilie (木籟)   2025-06-24 23:21:00
沒有在發表會前講,大概是一整年要裁的太多了XD
作者: manorange610 (東山)   2025-06-25 04:11:00
TUNN 10那些肥貓高層請順便*TURN
作者: nrsair   2025-06-25 08:22:00
FM9和FH6什麼時後出呢?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-06-25 09:31:00
裁員是好事,但要裁的精準點啊
作者: alexds (alex)   2025-06-25 10:37:00
那間大公司每年不會人力調整?有進有出正常啦
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-06-25 10:49:00
美國這種大公司不都是整天在裁員的嗎
作者: ken720331 (肯)   2025-06-25 12:04:00
這不是日常嘛
作者: supereva (eva)   2025-06-25 12:18:00
343裁掉還是要另外找人做halo吧讓id 來做? 好像不錯 這次doom我玩滿爽的
作者: TETUO (鉄雄)   2025-06-25 12:25:00
同樣是綠皮惡魔的概念?野豬獸:惡魔來了,快逃阿!不過還是希望id保有自己的特色,同質性太高有時不是好事@@
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2025-06-25 13:36:00
用到大幅就代表不是例行的員工汰換
作者: supereva (eva)   2025-06-25 21:35:00
id要做halo就會照halo的特色做啦 playground都能做fable了 我只是想343如果被裁了有什麼工作室適合做haloms是不可能放棄halo的 我看好多美國yt說 ms只要來個神作halo ms就回來了 只要一個夠格足夠好的halo但343連影集都能變成那樣….唉
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2025-06-26 00:35:00
假如AAA只有微軟每18個月Buildi from the ground up,應該更難讓遊戲感覺非常厲害
作者: Kamikiri (☒☒)   2025-06-26 01:16:00
難道是疫情期間過度擴張留下來的後遺症還在?只要XGP別再漲價就好….
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2025-06-26 02:26:00
去年Phil Spencer/Sarah Bond就有提獲利不如預期才造成大裁或關
作者: Muilie (木籟)   2025-06-27 06:49:00
刺激喔,有乳摸說會裁掉幾家工作室,turn10裁員、忍者理論跟午夜之南工作室危險
作者: freaky2586 (freaky2586)   2025-06-27 11:27:00
午夜之南比較危,忍者理論這幾天Po他們在徵才,不過多少會被砍,Turn10更慘據說砍最多的

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