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由FromSoftWare開發艾爾登法環衍生作品的Roguelike+3人合作遊戲 黑夜君臨 公布發售
首日銷售達到200萬套
本傳賣3000萬套的威力真希望有法環2 法環的故事還有很多發展空間 不像黑魂寫比較死
作者: psyliwu (阿武) 2025-05-31 04:17:00
個人喜好,不買。
作者:
rakuinn (烙印者)
2025-05-31 04:56:00魂系我真的不懂
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-05-31 05:08:00魂系我還好,但法環我也玩不懂,Boss戰不靠偏門流派幾乎都不交流
作者: neofire (沒耐心的人....) 2025-05-31 09:09:00
魂系簡單啊,不就龜好幾下打一兩下
作者: alexds (alex) 2025-05-31 10:51:00
呃問一下這種魂系rpg遊戲有哪款適合手殘族玩的
法環玩法術流派我覺得降低一些門檻,當初手殘都能玩到全成就
作者: alexds (alex) 2025-05-31 11:31:00
感謝回覆
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2025-05-31 12:02:00這片就是靠ip之力
這片真的要多人玩,單人玩完全是自虐,連第一夜都過不去
作者: thomaschion (老湯) 2025-05-31 14:36:00
手殘玩魂系只有修改器才有辦法
作者:
gjly1598 (JerryK)
2025-05-31 15:35:00手殘完魂系,就肝一點等練高了就比較好打,不然就是請朋友連線幫打
但是這片黑夜不是那套玩法 我看實況就算三人語音也是死得亂七八糟打好幾個小時才推掉第一支夜王沒朋友沒語音的真的要三思阿(
要共鬥還是去玩魔物獵人吧XD魂的重點之一是探索尋寶 這片等於拿掉了這一大部分
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2025-05-31 23:18:00誇張
還有人說「隊友如果有正常觀念」的話會很好玩,但是這種遊戲路人通常都超級雷我猜很多人一定買了之後後悔
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-06-01 11:25:00大多數熱門的多人遊戲多少都會考量到隊友如果觀念不正確的話的狀況,這款看上面敘述感覺很像以前有一款GTFO觀念不熟也是死得亂七八糟。法環如果手殘想玩我是推薦看攻略打,不看攻略打選錯流派很容易玩成硬核模式,難度我覺得反而比以前魂1還難。我當初就被一堆人安麗不要看攻略打==
法環單純滾滾打不招靈 的確比魂還難但強大的武器和法術數量頗多 不看攻略也算容易自己找到打法你有玩線上更容易 看隊友用什麼武器 或是看敵人用什麼武器 我當初就是入侵被名刀月隱屌打才知道這把很強一直以來 法環的線上要素都能大幅降低難度和資訊的取得 包含地上的提示 但很多人拔線單機玩 那就沒辦法
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-06-01 16:05:00反正我是覺得不看攻略打體驗挺差的主要是很多人看難度跟連線就勸退了吧,魂原始基本盤大概本來就百萬等級而已。後續如果體驗還是這樣大概頂多就七八百萬吧,要衝上千萬現在的合作體驗還要再優化。
不覺得銷量慘,這款把原作的內容改一改、開發成本不高,隨便賣上市第一天還有200萬套
作者:
airer (Buy&Hold)
2025-06-02 18:54:00請問目前伺服器在維護嗎?無法連上線
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-06-04 17:53:00
副產品就300萬,你看看那些主力產品可能才差不多而已
作者:
a104018 (便宜WIFI)
2025-06-17 13:01:00借問一下,有人可以約一起三排嗎?一直遇到有人跳出,有玩xbox的朋友又太少嗚嗚