作者:
talan (---)
2024-11-10 18:10:02為慶祝Halo2推出20周年,
傳奇的2003年Halo2 E3 Demo於士官長合輯的Steam創意工坊開放免費下載。
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3360515088
Xbox官方之前的Halo2 20周年慶祝公告
https://news.xbox.com/en-us/2024/11/04/20-years-of-halo-2-new-maps-e3-demo/
當年E3 Demo現場觀眾反應影片
https://www.youtube.com/watch?v=ax1nvd8DF1Q
Halo 2 2003年的E3 Demo也算可以遊戲史上的名場面
當年給人留下深刻印象,劃時代的畫面、載具劫持、雙持武器,
都讓現場觀眾步出陣陣歡呼。
當年Halo 2開發過程很混亂,這個Demo很多東西最後也沒做到最終版裡,
微軟自己也在公告說這個Demo在內部也是塵封許久打不開,
因為這個Demo建構在現今已經不複存在的Halo引擎版本,
Demp所使用的遊戲資產與工具也與最終版不相容,
甚至還需要初代Xbox開發者工具來打開,而這東西微軟自己也越來越稀少。
現在靠著Halo社群團隊的努力,等於是以逆向工程的方式移植到士官長合輯,
讓玩家可以實際體驗當年那段讓人瘋狂的Demo
作者:
TETUO (鉄雄)
2024-11-10 18:14:00居然能把當年E3展Demo重現!結尾士官長對決的氣勢真的帥到炸
微軟:我都暗示這麼明顯了,該跳槽了吧當年WP要倒的時候也是這樣,很多微軟的app都馬上上安卓、iOS,然後WP放生
ms真的知道自己在幹嘛嗎 無言還有本家遊戲在ps跑比較順 這種事一直發生 要粉絲怎麼支持
作者:
talan (---)
2024-11-10 18:33:00這個demo就玩家社區移植的,xbox與win商店版沒有mod 自然沒有,只是覺得微軟常常有這種做事做一半的狀況,要是官方也參與移植,弄個獨立執行的xbox版與win 商店版不就讓人沒話說,雖然這是象徵意義大於實際意義的行為,但IP經營不就是這樣。
作者:
KTFGU (kitty)
2024-11-10 19:48:0016年前...我還在大富翁4...xbox是什麼啦
作者:
rinppi (邊緣魯)
2024-11-10 20:13:00其實就官方幫忙 玩家團隊移植嚴格來說也算官方搞的啦
作者:
bala045 (so sad)
2024-11-10 21:01:00一樓氣啥?不是社群弄的嗎?
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2024-11-10 21:47:00看越多資料越覺得當年Halo2真的很可惜,如果它是作為Xbox360首發遊戲就好了
作者:
JIKUAI (聽媽媽說)
2024-11-11 01:34:00當年被這預告推入Xbox 的坑
作者:
rinppi (邊緣魯)
2024-11-11 02:29:00現在就希望Halo Studio可以重製一二三代 雖然他們劇本不太行 但重製還真的可以XD 順便加一堆劇情進去
作者:
JIKUAI (聽媽媽說)
2024-11-11 10:43:00可以在做一次瑞曲,用士官長的角度,中間穿插訓練過程的回憶,加深這個角色深度,遊戲對他的描寫太少了
作者:
f16leon (COCO)
2024-11-11 11:57:00起手式就是罵微軟
作者: GatanGoton 2024-11-11 17:20:00
這東西當年本來就只是一段播片,完全是玩家社區手搓出來的
halo需要像人龍7這樣類重開機 讓人比較不會因為沒玩過前作而排斥士官長該像桐生一樣 退休了
作者:
talan (---)
2024-11-11 22:00:00微軟嘗試過 像是Halo 5的雙主角 Halo無限也是一個軟重啟士官長有點像Xbox的馬力歐 讓他退休 應該玩家反應會很大
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2024-11-11 22:55:00士官長退休的話美國那群紅脖子玩家會跟微軟拼命
作者:
simlin (simlin)
2024-11-12 09:33:00當年先玩3,特別買1跟2在360上面玩;逝去的黃金年代
作者:
rinppi (邊緣魯)
2024-11-12 21:13:00士官長換掉真的會出事 之前搞個洛克就燒起來了如果真的要搞 只能拿藍隊來用吧
作者: LithiumLotus 2024-11-13 13:41:00
士官長是不能換的 你各位想想馬力歐能換嗎
很多人的認知不就Halo=士官長嗎?把神主牌拿掉是想幹嘛?