Re: [情報] 微軟下週公開Xbox未來願景詳細資訊

作者: Ash911 (Ash)   2024-02-08 14:32:38
ABK收購完都還沒開始發功呢,怎麼可能就先勢弱,那些謠言聽聽就好,我倒是覺得下星
期P3會公佈一些讓xbox陣營士氣大振的話,目前這些謠言可能是用來吸引關注xbox之後消
息的商業策略,峰迴路轉最令人驚奇
※ 引述《four5 ( )》之銘言:
: 沒有Day 1 XGP會更傷吧,怕工作室隨便出菜
: 可以設定KPI 啊
: 下載數,遊戲時數,後續DLC銷售量
: 都可以用來設計達標獎金或是嚴重未達標解散之類的吧
: 訂XGP本家不給我第一天免費玩那我訂幹嘛
: 玩不到第一波我乾脆訂閱錢省下來等遊戲特價再買
: ※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: : https://imgur.com/988YA3X
: : https://imgur.com/iLq0KWK
: : https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39240641&page=3
: : 在NGA看到的未證實八卦,
: : 主要就是
: : 第一方 首日XGP可能以後沒了
: : 之前收購的B社、ABK當第三方,全平台策略。
: : 這兩社舊的遊戲可能會上XGP..新遊戲就....
: : 原先的微軟遊戲工作室保留第一方 不會有首日XGP
: : XBOX主機不再作為與SONY競爭的硬體,但還是會繼續做
: : XGP的遊戲庫內容縮減調整
: : ~~~~~~~~~~
: : 照這個八卦看來,這幾年收購一堆公司最後嚥不下去,
: : 就像大蟒蛇貪心吞了一整隻懷孕的大象,
: : 只能躺在那邊動不了。
: : 加上XGP的首發即免費玩策略,
: : 導致各大工作室產生的各種研發怠惰問題,沒有壓力,
: : 產品水準下滑太多,然後自己原本的工作室也是一樣(HALO)。
: : 所以現在讓這些收購的工作室變成像一般的遊戲公司企業,
: : 必須去負擔營利壓力,去控制製作時間,做不好就準備收了。
: : 不再由XGP拿錢繼續養著 慣著,至少讓投資可以獲利回收,
: : 對股東也好交代。
: : 看著我那快一年沒開的XSX....還有過期四個月沒續約的XGP..
: : 好像也不意外...PC還是好用多了
:
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-02-08 14:34:00
如果真的這麼樂觀就好了,只不過闢謠應該是確定的,要放棄不會這麼大動作
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2024-02-08 16:29:00
有夢最美
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-02-08 16:33:00
先嚇嚇你們,下周直接發表新機
作者: john65240 (johnser)   2024-02-08 18:55:00
新機2025年底,夢到的,選我正解
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2024-02-08 20:59:00
收購完就裁員了不叫示弱嗎,跟索尼收購棒雞後裁員87%像
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-02-08 21:12:00
不叫,裁員叫砍冗員
作者: tupp   2024-02-08 22:21:00
如果真的放棄day one用銷量決定績效應該還可以再裁20%,暗黑號稱9000人團隊一季要營收多少才養得起
作者: Dante6 (Joker)   2024-02-09 12:39:00
收購之後裁員叫示弱?什麼邏輯,那這樣當初推特收購後也裁員是對FB示弱的意思?內部有些部門整合,ABK也有人能藉機裁掉,邦雞體量跟ABK比我是不清楚有蝦米好比的
作者: ScubaSteve (Scuba Steve)   2024-02-09 15:49:00
我比較關心何時能半白嫖 COD 系列 XD是說,有說是下週何時發表這願景嗎?
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-02-09 15:56:00
雖然我最近挺看衰微軟的,但裁員=示弱到底是哪門子的邏輯,是不是基本常識都不懂
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2024-02-11 16:48:00
XBOX從跨PC以來島那麼多次了 還有人沒習慣嗎?
作者: molie11 (路人綜合體)   2024-02-11 22:58:00
只怕是微軟上面主導 為了財報省成本總是可以做出各種自爆決定
作者: yuugen2 (馬英丸)   2024-02-12 10:04:00
微軟何時讓支持者開心過?不多,多的是自己耍廢

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