[閒聊] Hell let loose的轟炸準的不可思議

作者: Muilie (木籟)   2024-01-06 17:20:36
玩了一個下午,前面卡伺服器進不去,可能是他更新人數太慢,一直滿員失敗,之後就正常

節奏比較慢的類型,跟隊友慢慢推進或是死守山頂很好玩
但是有一點很困擾我,就是他的轟炸準的實在不可思議,有種追著頭砸下來的感覺
俗話說:新兵怕炮,老兵怕槍
想說這款偏哈扣應該也差不多吧,樹林裡的冷槍威脅應該要比轟炸高才對
結果這款Spawn點出來,常常跑出去十公尺被炸翻,剛剛陣列的砲彈落點明明不是往這個方
向,是那種突然跨一大格往正頭頂砸下來的
還有更扯的是躲在樹林水道當水鬼,轟的一聲人化為齏粉,還在想難道是被爆炸破片打到,
結果復活一看那落點不偏不倚就是落在蹲的位置
除此之外真的好玩
作者: m180 (月薪180)   2024-01-06 18:04:00
會有煩躁點嗎?
作者: chochin (烤秋勤)   2024-01-06 19:58:00
弱弱的問,單人可玩嗎?
作者: Muilie (木籟)   2024-01-06 22:16:00
單人可以啊,如果問的是劇情那應該沒有上xgp先手大噴發,基本上都亂玩,上載具那幾隻通常會是老手,新手就萬歲衝鋒吧
作者: bpq302302 (Anabebe)   2024-01-06 22:29:00
這是一款需要溝通的遊戲,只當足輕對戰局沒太大幫助
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2024-01-06 22:53:00
超硬核,類似ARMA 那種需要戰術溝通的遊戲另外問一下只有pc版才有伺服器列表嗎,主機版都沒看到
作者: LittleBG (沉淪....)   2024-01-07 00:13:00
HLL的炮兵只要取得重生點位置是很容易直接火力壓制的,重生點被砲兵標定壓制就不要硬重生了,改由其他點出生理想,否則以火炮的濺射範圍,即使單人炮組都可以做到10秒一炮的情形下,持續涉及可以炸得你走不出重生點這遊戲很需要大局觀和對地圖的了解,找到好隊友是很好玩的:)
作者: Muilie (木籟)   2024-01-07 00:29:00
不是封鎖重生點的那種,其實玩了幾場有些路人也有反應,是在中場散兵推進,分超散的情況下被精準當頭轟炸,因為中間隔了牆、樹叢之類的掩體才覺得奇怪
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-01-07 00:59:00
玩的人多嗎
作者: Muilie (木籟)   2024-01-07 01:09:00
還蠻多的,把握蜜月期
作者: waited1013 (wait)   2024-01-07 09:35:00
家機插鍵鼠只有視角能轉其他都沒反應
作者: belowly (monkeyB)   2024-01-27 03:59:00
指揮官自己或是squad officers可以標精準地點的

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