[閒聊] Halo社區總監近期接受專訪的一些內容

作者: ArthurJack (Weston)   2023-12-19 00:02:19
其實算是上周的東西了,分享一下,343的社群總監Brian Jarrad接受網路媒體採訪時的
一些內容
完整影片在此
https://youtu.be/Vrq9TNDan08
REDDIT上有人做了整理
https://reurl.cc/WR4aD9
1.首先大家會比較關心的是戰役DLC,Brian Jarrad表示一年前就決定專注在多人遊戲上
,目前沒有任何劇情相關內容開發中
2.希望能讓Forge內容可以容易瀏覽與使用,同時343團隊目前感受到社區很好的正面氛圍
,以及感謝社區提供的一些資源(很多FORGE教學都是粉絲們自動自發在YT上的影片,官方
應該是沒有多餘力氣搞這個)
3.關於微交易商店的事情,Brian Jarrad也明說就是一家企業他們有需要營利的部分,才
能支撐遊戲更新,像是之前發布的初代Mk V套裝,希望能給玩家更多好的免費獎勵,他們
公司也在找之中的平衡點
4.343已經開始重新招募
5.他們正準備帶來更多大票內容到無限
以及其他部分,大家可以看看影片或是REDDIT整理
我自己的觀點(猜測)是是現在無限除了靠MTX賺錢外也是挽回商譽之戰,應該不至
於直接放棄,但是MTX能回收些資金至少可以讓XBOX高層消點氣之類的吧
(2022年 343多少高管離職就知道無限2022年的狀態不是能輕鬆帶過的事情)
以他的立場當然是需要捍衛公司營利的立場,不可能跟大家說你們都不買也沒差,當然要
說你們多消費點我們能繼續製作內容
未來應該還會是有新的HALO遊戲,不過考慮到現代遊戲的製作週期,搞不好這世代XBOX主
機可能看不到了?
(是說之前跟另一家工作室合作的大型企劃我現在覺得是越來越迷了,343本家感覺目前沒
把那東西放入自己規劃,難道真的是放CA工作室全權做主??)
作者: rinppi (邊緣魯)   2023-12-19 00:10:00
343現在到底剩幾人啊
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2023-12-19 01:17:00
雖然第一點已經不意外,但是還是感到難過...
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2023-12-19 06:26:00
本家多人射擊已經有COD了後續搞一些非射擊外傳比較有可能
作者: jason748 (傑哥我要)   2023-12-19 08:07:00
耍廢程度跟隔壁棚垃圾狗有得拼
作者: Muilie (木籟)   2023-12-19 08:49:00
耍廢?這款已經把評價拉起來了
作者: deray (Deray)   2023-12-19 09:13:00
這什麼遊戲?什麼是343?
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2023-12-19 10:01:00
你信嗎?我是不相信啦 喝
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2023-12-19 10:19:00
只想要單機劇情,線上亞洲跟死城一樣已放棄
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-12-19 12:36:00
多人第五季已經把評價拉上來,遊玩人數有回流一些,343被整頓後有些效果單人戰役DLC打從一開始沒在開發,是有業界人士故意炒作
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-12-19 14:03:00
現在對xbox的期待只剩第三方
作者: PTTfaggot (...)   2023-12-19 14:03:00
索索跟軟軟的王牌工作室怎麼都墮落了啊
作者: supereva (eva)   2023-12-19 15:42:00
我覺得有可能是這樣 遊戲的本質是創作 但是343這種專門開發halo的工作室 就是聽命行事做上層要的東西 很容易失去創作的熱情 部分人不爽就走了這可能也是遊戲工作室被大公司收購後容易爆掉的原因之一像bioware等等 拉瑞安如果被什麼大公司收購可能也不是這樣做遊戲了
作者: rinppi (邊緣魯)   2023-12-19 16:35:00
老實說我覺得halo已經變成劇情遊戲了 不開發戰役說不過去你說主打多人遊戲 但以前的配對大廳都砍掉了 何來社交
作者: TETUO (鉄雄)   2023-12-19 16:53:00
別的工作室被收購適用上面的說法,但343本來就是接手Halo成立的工作室說失去創作熱情就太矯情了,內部高層內鬥虛耗才是問題主因,如果微軟高層(例如P3)會插手他們開發項目,就不會到了XSX/XSS要發售才知道無限不能如期上市,底層員工不見得是薪水小偷,但343那幾個資深主管絕對是過太爽的戰犯,要錢給錢要人給人交出來的成績單太難看,被火掉剛好而已充分授權給工作室自主開發,搞成這樣真的不如像動視那樣壓榨COD,我是玩家玩的爽就好,平時當社畜也沒人幫忙發聲啊,為啥做遊戲就特別可憐嗎?
作者: tupp   2023-12-19 17:47:00
我覺得是某些甚至是多數歐美工作室過太爽,他們薪水一定比大多數亞洲工作室多,但出來的品質有時候就一言難盡
作者: cloud50266   2023-12-19 19:05:00
無限已經評價回升了啦,槍林彈雨也有讓喜歡PvE內容的玩家回流
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-12-20 00:48:00
問題是亞洲這邊很難有讓人新入坑多人的誘因,我也是打玩戰役就放著回去玩其他fps了
作者: rinppi (邊緣魯)   2023-12-20 02:15:00
亞洲很難啦 連與時俱進的COD BF這種都不會紅了 何況Halo這種老舊玩法
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-12-20 06:21:00
下一代Halo直接拿IW引擎來用了XDDD
作者: supereva (eva)   2023-12-20 14:36:00
是喔 那我再來玩一下halo
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-12-20 16:01:00
https://youtu.be/mjqH_jObL84?t=292第5季更新的槍林彈雨Firefight PvE模式蠻不錯玩,之前大多是PvP模式比較競技,槍林彈雨玩起來比較輕鬆愜意,而且有戰役配樂穿插其中https://youtu.be/43QUpmjSVSw?t=102

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