[情報] Windows Central獨家訪談Phil Spencer

作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-12-02 16:39:18
https://www.windowscentral.com/gaming/phil-spencer-jez-corden-xbox-interview-2
02
這周巴西有舉辦一場大型遊戲展,Phil Spencer帶團親自去參加
Windows Central編輯Jez Corden獨家訪談微軟遊戲部門CEO Phil Spencer
談Xbox主機、XGP、收購ABK後的Xbox未來計畫
有跳過幾題的訪問,詳細至連結
*目前沒計畫把XGP帶到任天堂或PS平台上
*「擁有Xbox意味著什麼?」這是正確觀點,我們關注的是如何繼續確保玩家對我們所打
造與投資的內容而感到滿意
*五年來我們一直建構XGP,且持續增長,玩家能透過主機、雲端、PC上使用
*XGP是Xbox主機招牌重要組成之一,我認為這點會持續下去,繼續尋找未來方式,打造屬
於Xbox的遊戲組合與平台進行創新
*把Sarah Bond晉升為Xbox總裁,讓未來在軟硬體與平台上重要關鍵上能兼顧,打造出能

一並兼具創新的路線圖,未來事情有很多事還要做,會持續聽取意見
*美國玩家會使用xCloud主要在Xbox主機上,可以快速透過雲端遊玩他們想要的遊戲,進

步拉近玩家購買遊戲
*Xbox Play Anywhere一直是我們長期遊戲產品權利的組成戰略,我想透過XPA讓更多玩家
去接觸遊戲,不管是玩家透過家機、PC、雲端還是PC掌機化的裝置上,讓玩家隨處到遊戲
*目前正在研究串流玩家想要遊玩的遊戲 (應該是指可以串流非XGP的遊戲)
*巴西是使用xCloud遊玩最大的市場之一,同時也是XGP最大市場之一
*巴西是使用PC Game Pass第二大的市場
*在巴西當地我們與三星合作,透過三星電視的Xbox app串流遊玩
*微軟每年花10億美元以上與三廠合作登陸Xbox Game Pass
*XGP如Pentiment、HiFi Rush,對Grounded長期投資、在訂閱服務上取得成功的遊戲
*這類的商業多樣化模式促使我們能投資不同類型的遊戲,並能透過這些內容上取得財務


*XGP讓Xbox擁有不同類型、不同規模的遊戲出現,像我提到三款遊戲,未來玩家會看到更
多樣化的遊戲出現在Xbox上
*看到ABK擁有龐大的IP對團隊的努力工作感到很興奮
*目前ABK遊戲的討論在早期階段
有別家媒體問Xbox Series S在巴西售價暴漲跟PS5數位版同樣價格的原因
Phil Spencer只講過去3年維持未調漲的價格
目前XSS新價格在巴西沒能賺多少錢,還是全球Xbox銷售市場獲利最小的
然後講巴西能透過其他管道遊玩Xbox平台的遊戲,不論是XGP、PC、雲端等
簡單來講Phil在打太極迴避XSS在巴西售價暴漲的問題
作者: m6dj942k7 (只要胖胖+眼睛小就是維尼)   2023-12-02 16:54:00
到底xbox cloud什麼時候登陸台灣
作者: TETUO (鉄雄)   2023-12-02 16:54:00
關鍵字:每年10億鎂花在三廠XGP陣容(怕)
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-02 16:57:00
用GFN不就可以玩了
作者: aOGQ   2023-12-02 17:20:00
GFN免費的不是只能玩一個小時嗎?還是說玩XGP就可以超過1小時?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-02 17:23:00
GFN免費只能玩30分鐘
作者: aOGQ   2023-12-02 17:30:00
剛試了一下,除了限時間還得排隊實在有夠鳥,還是繼續xCloud好了
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-12-02 17:33:00
GFN如果付費玩的話哪個方案VO值比較高阿CP值
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-02 17:45:00
GFN用過的評價好像都不太好
作者: CATCHIEF (即知即行)   2023-12-02 18:05:00
GFN連線品質比較好,但本身要有遊戲,遊玩成本高多了
作者: jin062900 (jin)   2023-12-02 18:23:00
GFN要付費的話 白金一年是CP值最高的吧
作者: DKnex (DK)   2023-12-02 20:07:00
其實xcloud 現在都有免VPN腳本了 如果能開放除了XGP以外但是是玩家本身有的遊戲也能玩的話 根本無敵了
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-12-02 22:09:00
GFN的話 建議您時光倒流回剛開始的時候最優哦 親XD
作者: lolicat (貓雨果)   2023-12-02 23:24:00
原來巴西這麼猛10億鎂這種預算應該只有微軟爸爸拿得出手 期待更多的Day1
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2023-12-03 08:56:00
串流畢竟還是壓縮過 除非技術有什麼突破
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-03 09:34:00
至少能夠玩的響阿
作者: fahr   2023-12-03 11:18:00
這樣推算的話人龍外傳可能有超過千萬美,玩到差一些白金真爽
作者: qaz630210 (皓)   2023-12-03 11:44:00
在台灣gfn吊打連韓日美xcloud,連海外xcloud那個延遲能玩下去我佩服
作者: jin062900 (jin)   2023-12-03 12:41:00
樓上 隔壁PSP那個延遲都有人買單了 有什麼不行的呢
作者: stone0504 (STONE)   2023-12-03 12:46:00
GFN玩fps我都覺得有點勉強了
作者: qaz630210 (皓)   2023-12-03 14:42:00
我以來看psp也只能區網用,遠端走網路能玩下去我也佩服
作者: tonyian (巨水瓶)   2023-12-03 15:56:00
他有回答阿就是巴西賣的太便宜了啊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-04 02:45:00
任何雲端串流玩FPS尤其是對戰類都不太行吧......頂多拿來打單人動作遊戲我覺得極限了PSP的問題是有前輩WiiU能參考還能做出那成品.....WiiU Gamepad延遲控制就做得很不錯也不太會有畫質損失那還是2013年的成品,2023 SONY願意做我相信就算是畫質解析度上升到1080P也能做到跟WiiU相同的延遲跟畫質損失效果,但SONY直接就是做出一台Remote終端機.....主要問題應該是WiiU是直接跟主機直連,PSP還要透過區網
作者: supereva (eva)   2023-12-04 08:48:00
因為psp是要稍微對抗其他掌機的 當然要做到在哪都能玩就不能直連了我認為下一世代 應該做成一個性能強的主機 一個性能普通的掌機 就像xsx和xss 只是xss做成掌機steam deck和各個win掌機正在展示給你看 只要控制fps和解析度 掌機也能玩console 3A
作者: faang (昉)   2023-12-04 09:58:00
Sony各種奇葩操作 總歸一個邏輯就是他們要賣PS5 所以不可能推出一個去打到PS5的產品;所以PSPortal也是這樣 它只能替PS5抬轎、搭配使用 但無法直接串流 不然就會打到PS5
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-12-04 12:16:00
奇數爛偶數好不意外
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-12-04 14:34:00
可是問題是你做成跟WiiU一樣特殊的無線訊號直連也不是不能加個WiFi功能做成Remote 的終端機,說到底也只是Sony無心推這產品而已
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2023-12-04 14:42:00
是說10億美金看似大數目其實以均價50美元 也才兩千萬套而且P3只是在講三廠而已 不包含本家的開發成本
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-12-04 15:34:00
另一個角度來看 XGPU訂閱費以台灣沒特價的core升級法一年台幣1200*1.5 = 60鎂(省略升級用價錢)來算 訂閱人數有到1700萬就已經夠撐住這10億鎂的支出了實際上這估計應該還保守超級多 之前有一季財報就說訂閱收入單季就已經快要10億鎂了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2023-12-04 16:30:00
的確單季有機會達10億鎂若用一個用戶每月13美金去算(平衡一些特價大法)2500萬個用戶 一季快達到10億鎂只是三廠不一定買單 因為B2B生意 沒什麼溢價空間買方會殺價殺很兇

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