Re: [閒聊] Cliff.B要黑掉了嗎

作者: doomleika (iSuck)   2023-09-11 19:26:23
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
洛陽鏟
: http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big-
: budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/
: http://tinyurl.com/nhe556q
: 本來在玩家印象中,形象不錯的前Epic員工,戰爭機器的製作人Cliff Bleszinski,
: 在其推特上發表對二手遊戲與遊戲成本的看法,應該大觸許多玩家的逆鱗...
: 你不能在遊戲開發與行銷預算這麼高的情況下 ,同時允許二手與出租遊戲存在。
: 這數字絕對行不通的,各位。
: 我們期待那些有超擬真畫面與未來特性的遊戲,開發費用是嚇死人的高。
: 刺客教條遊戲的開發需要數千名開發人員參與
: (讓我想起SQEX某中國籍員工留言說,FF15那堆主角群,
: 隨便一個的製作費用都能在北京上海的精華地段買2個三房一廳...真扯的高
: http://i.imgur.com/hyw1hWT.png )
: 這就是為何現在到處充斥F2P與微交易的原因,光碟遊戲首日賣60美金的商業模型
: 已經在崩潰。
: 那些跟我說"那就降低遊戲開發預算"的,知道你這番話聽起來有多蠢了吧
現在回頭看Cliff B.講的都實現了。
原神佔有PS體系的收益的大頭,單套單價漲到$70,DLC,BP照樣來。Xbox體系走向月費制
(雖然Halo跟Starfield都翻車)
作者: moswu (蚊子)   2023-09-11 19:32:00
星空又翻啦,到底可以翻幾次
作者: f16leon (COCO)   2023-09-11 19:44:00
比fo4好玩一些些,但有多輪劇情就是讚
作者: TroyeSivan (wild)   2023-09-11 19:57:00
笑死 你說翻就翻?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-09-11 20:03:00
不如原神的遊戲,所以翻車
作者: faang (昉)   2023-09-11 20:08:00
翻車是這樣用的嗎
作者: zombieguy (出發吧)   2023-09-11 20:19:00
重新定義了翻車,讚讚
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2023-09-11 20:26:00
這遊戲才發售沒幾天馬上就翻 你要確定耶
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-09-11 20:44:00
每天都要看steam評價 評價比遊戲好玩
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2023-09-11 21:05:00
你是考古系?
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-11 21:22:00
翻車帶有騙人、坑人的意思在,倒也不是評價低就是若有人說星空宇宙級好評,你發現被騙,翻車的是騙你的那人
作者: Muilie (木籟)   2023-09-11 21:42:00
米粉,嘔
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-09-12 07:49:00
評價銷量擺在那邊有部分人不喜歡就翻車,那原神超多人討厭不就也是翻車
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-09-12 09:19:00
原神啟動
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2023-09-12 12:51:00
Redfall 2077首發這種才叫翻車星空畢竟吃電波 普~佳作見人見智但長線來看 PC Mod之後應該很驚人 星球太多可以搞開發成本換算房產的概念也很奇怪那電影業不就更誇張?傾全工作室之力 每天付員工薪水 當然總和金額就是高重點是怎麼節流 然後首發吸引玩家第一時間購買
作者: supereva (eva)   2023-09-12 16:15:00
有人喜歡玩上網罵星空翻車的遊戲 我是沒空 自訂哨站飛船都玩不完了XD
作者: freeblade (freeblade)   2023-09-13 01:00:00
原屎這種糞GAME就不要拿出來丟人現眼拉
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2023-09-13 02:48:00
那只是因為一堆製作公司拿畫面來COVER不佳的遊戲性吧就算不講老任 也還是有畫面二線但是賣得好的indie錢都拿去堆畫面 再來說開發成本爆炸高
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2023-09-13 19:51:00
原神不是內購制的免費遊戲嗎? PS版的是買斷的?

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