https://www.resetera.com/threads/redfall-hands-on-previews-and-impressions.699928/
https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/
https://www.ign.com/articles/redfall-hands-on-preview
https://wccftech.com/redfall-hands-on-qa-harvey-smith-talks-length-open-world-challenges-and-differences-with-previous-games/
https://twitter.com/klobrille/status/1638548761566756864
https://twitter.com/klobrille/status/1638551426501603329
試玩片段
https://youtu.be/oXk2xaOYx4I
https://youtu.be/P27oB6Pay78
https://youtu.be/qUOS__31Vs0
https://youtu.be/aVAF1kFX0lE
Xbox&Bethesda上週找外媒試玩血色降臨 RedFall
今天釋出試玩的Preview
*開放世界+單人/合作遊戲
*射殺吸血鬼
*當天只開放給媒體試玩是單人模式
*單人模式的沉浸體驗很好
*本作依舊很Arkane的特殊DNA
*受Far Cry系列影響
*遊戲融合獵魂、冤罪殺機、邊緣禁地的要素
*非恐怖遊戲,但場景設計的氛圍帶有恐怖感
*遊戲難度有四種
*特定區域為高難度
*本作比起先前Arkane作品冤罪殺機、獵魂,射擊設計方面有大幅改進
*人物等級上限為Lv 40
*採用UE4開發 (創意總監說原本考慮使用UE5,但要花更多時間開發而放棄)
*遊戲約20小時左右,但如果考慮到支線任務、升級安全屋、其他內容等則要花更多時間
*沒有微交易與商店
*正在計畫遊戲後續DLC內容
https://www.eurogamer.net/redfall-developer-working-to-u-turn-on-single-player-always-online-restriction
Arkane工作室創意總監Harvey Smith向Eurogamer表示回應玩家意見
團隊正在開發拔掉單人遊玩需要連線
考慮到有些玩家對於連線困難,回應玩家需求
Prey我很喜歡 冤罪殺機還不錯 Deathloop我玩不下去不知道這款我會不會喜歡XD
我是超愛冤罪殺機,Prey還可以,Deathloop玩不下去
很愛冤罪,一開始接觸獵魂很難接受,後來愛上。死亡循環也是難以接受,後來也愛上,從此成為他們的信徒
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-03-23 17:05:00Deathloop我反而覺得是玩起來最友善遊戲性最高的一款冤罪有點半強迫潛行的設計我不喜歡,Prey好玩但難度曲線實在是有點噁心人,後來直接開簡單輾過去體驗好不少這家優點就是遊戲設計都很大膽,不會侷限在一種萬年不敗的設計思路上面,這在歐美工作室裡面算是很少見的
作者:
henrygg (勳)
2023-03-23 17:17:00是哪一部份像邊緣禁地
作者:
enjoi (enjoi)
2023-03-23 17:38:00應該是loot要素?
作者:
wen399 (安全帽)
2023-03-23 20:41:00上面的說法真的讓人更期待了
作者:
rakuinn (烙印者)
2023-03-23 23:51:00快上了喔!!!