[閒聊] 狂野之心-瑕不掩瑜,值得一試

作者: Muilie (木籟)   2023-02-19 09:03:59
打了兩天剛進二章,使用XSX
實際遊玩體驗比官方釋出的影片好太多了,官方影片有點難感受那種蓋機關counter王的快

打擊感比預期好,但是重武器(野太刀)、遠程武器打擊感還是遠遜於MH,手感跟節奏有點
像噬神者,討鬼太久沒玩忘記打起來的感覺了
畫面中上,光影變化蠻棒的,但細節表現較為普通,大場景風格多樣,遊玩視覺體驗很舒服
,各種日式風情的場景都能截圖當桌布了
BGM微妙,有些我很喜歡(岩熊),剩下就很平淡,整體記憶點不多,人聲唱歌的部分就很
不錯
王的設計是一大亮點,自然之力跟動物結合相當出彩,山穿槌威壓感超棒,冰狼的畫面風格
更是一絕,王憤怒時改變地貌的演出真的是驚艷全場
本作亮點:機關,超有趣的機制,只要記憶力夠好跟手速夠快,可以造出應對各種情況的機
關,相信有玩的人都會被山穿槌整隻被羅生門彈飛震撼到,真的是超級爽快
不錯的連線方式,地圖上隨處可見的獵人之門可以隨時加房,也可以從大地圖直接選擇任務
或是想打的魔物,不用強制回村接任
優點很多,但是缺點也必須提到一下
跨平台機制連線品質變得很重要,野團線上目前體驗只能給出中下,在一款注重瞬間機關反
制的共鬥遊戲裏,一點延遲都很破壞體驗,MH在連線補正做的比較好,WH還有進步空間
有點困惑的武器教學,雖然機關熊有教學選項,但是目前試了兩把武器都會卡在奇怪的階段
,系統判定沒有做出正確的動作而無法進入下一個教學指示
超煩的小化獸,真心賭爛,MH只要大魔物進戰鬥,小魔物除非是召喚來的,不然通常會嚇到
在旁邊抖,WH的小化獸沒在跟你客氣的,跟王一起狂扁你,那個鬼面蟹是戰鬥狂吧,一直夾
一直夾
綜上,WH作為光榮久違的共鬥遊戲,個人認為是一款相當不錯的作品,但是心得是以主機體
驗為前提,PC玩家就比較辛苦了
劇情下的功夫比MH好上不少,是真的有滅村感,老卡常常前期劇情能混就混,尾王夠熱血就
完事了(老師!英雄之證請下!)
機關真心有趣,我在神火市蓋了飛索,NPC居然也會去用XDD
因為機關熊卡關的緣故,武器很多機制都只能自己摸索了,目前只摸了野太刀跟刃傘,野太
刀三段續傷害很棒,但是打擊感真的虛,而且續三真的好久,刃傘GP超好玩,超高速戰鬥體
驗,不過沒續三的時候體驗跟大便一樣,連小化獸都打不死,傷害狂跳1、1、1、1、1、1
目前覺得這款在給玩家的回饋感、成就感上做的很棒,有做出跟王對招拆招的感覺,MH在這
方面出R時不知道為什麼退步了,W的見切、GP、超解、龍擊那些給玩家的回饋感就很棒,會
讓人上癮,R跟SB就越打越心累(傀異化地獄)
作者: john65240 (johnser)   2023-02-19 09:12:00
優化、動態模糊都修好的話其實2000會花下去
作者: XAZA (XAZA)   2023-02-19 09:14:00
飛索npc也會去用的話,還蠻屌的
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2023-02-19 09:16:00
在空中之類的是叫你用竹蜻蜓飛上去攻擊 冏
作者: Muilie (木籟)   2023-02-19 09:35:00
之前在跟信光回任務,突然一個路人npc飛索噴到我旁邊,害我嚇一跳
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2023-02-19 10:46:00
敵人那個攻擊範圍真的很噬神 前期難度我覺得比MH前期高不少 靠著地圖上撿一堆補藥撐過去 雖然也可能是不習慣操作造成
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2023-02-19 11:43:00
魔物的山豬跟蚊子才恐怖
作者: smik (xx)   2023-02-19 12:04:00
這遊戲的概念和MH不同,MH可以先出手再回避,這遊戲就逼你回避後出手
作者: cdwater (grylls)   2023-02-19 12:51:00
玩到想一直接任務XD
作者: Kust (Kust)   2023-02-19 13:06:00
MH的山豬… 哪有在管魔物的
作者: BSpowerx (B.S)   2023-02-19 14:24:00
MH的小怪.. 最近兩代才稍微收斂一點,以前更是沒在客氣
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-02-19 15:49:00
練習模式奇怪的判定通常是RT三連擊要留意耐力全滿才能打完三段,還有特殊攻擊的位移大三下都要打到木樁才算成功
作者: liam5184910 (麻煩重來)   2023-02-19 23:50:00
刃傘的防禦判定聽說算嚴格?如果和討鬼傳薙刀流轉的手感差不多,想買來試試
作者: Muilie (木籟)   2023-02-20 00:35:00
我覺得還可以接受,但是王很多動作的傷害判定階段要記,有些像煉獄猿、山豬、禽類這種算簡單,嚙齒類前搖短,還有轉圈你以為那一下有傷害判定,但其實是最後尾巴出來那一下才有,會被騙GP時機
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-02-20 11:52:00
我覺得打擊感處理滿糟糕的,還有怪物攻擊很反直覺很出戲,很常出現被怪物往右打,應該往右飛,結果往反方向飛出去的奇怪狀況很常出現至於怪物設計倒是滿不錯的,但是那個節奏很糟糕,一個人打完全不給休息的,一堆怪物過動程度跟MHW激昂金獅子有得比只不過撇除掉技術問題,這遊戲完程度倒是滿高的,機制都很明確,內容也不像很多人說的貧乏,售價的確是過高但不到完全不能接受
作者: cdwater (grylls)   2023-02-20 12:07:00
打擊感可以再加強,音效補足很多,武器連擊刷起來很帶勁,上班都在想下班後要開機打幾場
作者: Muilie (木籟)   2023-02-20 12:11:00
用遠端玩坐在電腦前玩還蠻不錯的,除了畫質糊了點,武器不要用刃傘體驗都不錯,還避開優化問題

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