https://reurl.cc/D3enZe
https://reurl.cc/W1yaXe
好像還沒有官宣,所以我標題用可能
目前很多家網站都有這個消息
David Berger負責領導團隊開發了現在HALO 無限使用的遊戲引擎
"Slipspace Engine",他在微軟以及343都是十分資深的員工
從HALO4時代就在343工作了
如果消息屬實,不論如何祝他未來的心方向一切順利
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-09-16 00:15:00下次可以直接換UE4/5引擎開發了,請聯盟工作室支援...
作者: ayumi1217 (sauron) 2022-09-16 00:24:00
343算是微軟旗下最多員工的工作室吧?可以擺爛成這樣也是很厲害
作者: Metalcaptain 2022-09-16 06:44:00
有人的地方就有江湖
作者:
hTCe9 (一生只夠愛一個人)
2022-09-16 09:13:00這垃圾引擎可以刪了
出個halo外傳 主拿能量劍 第三人稱動作砍殺遊戲裝甲可以升級各種能力我是覺得一個工作室只做一個類型的遊戲不是很好 換著做反而會有新點子
作者:
hTCe9 (一生只夠愛一個人)
2022-09-16 10:07:00明明問題就是高層除了respawn 以外,很少看到有公司做不同類型遊戲還成功的最好笑的例子就是白金工作室。就只會做動作遊戲,硬要去搞一堆有的沒的,結果純動作的魔兵、MGRR反而是最好玩的
作者:
faang (昉)
2022-09-16 10:19:00我覺得應該是要讓不同小組輪流做,以免一個組擺爛,讓整個系列賠掉
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-09-16 10:42:00輪流開發不錯!也省去內鬥的問題,不服氣就自己成立開發部反正微軟錢夠多,總比內部分裂整天推倒重來浪費時間資源好無限證明給再多資源跟人力,沒有效率的開發方式根本是@#$%^想起The Initiative工作室的Perfect Dark重啟作...好好作吧
現在的典範就是Playground Games,準時出品質佳
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-09-16 11:02:00希望Playground Games負責開發神鬼寓言的團隊一切順利
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-09-16 11:03:00好一陣子沒消息,不要像Rare的Everwild立項後又推倒重來Zzz
有種感覺,老任手上的牌很多,但其實想想軟手上的牌不會比較少,但都沒發出來w收購了超多還不錯的工作室。自己手上也有本來的牌希望在2023或2024大爆發XD
343現在的情況真的不是任何一個人的責任,但是343現在真的需要一點改變,希望這些在Bungie跟HALO拆夥時還是一手撐起這個IP的人們和新的343管理都一切順利
事實上白金還是嘗試了很多不同ip和類型隔壁棚做kill zone的 也是轉換做地平線做到撞牆就是該換過口味聯盟工作室的技術力一直做gears我也覺得有些可惜
Santa Monica是有到處去支援別的工作室343是人本來就很多還調其他工作室來支援,這完全相反
作者:
JIKUAI (聽媽媽說)
2022-09-16 13:21:00Halo每一代都有翻新引擎,這次餅畫太大直接翻車,跨世代加上不熟悉的開放世界,關塔設計完全被舊主機卡死若只有次世代版本應該不至於這麼慘,希望無限直接硬重啟
343從練功的士官長合輯翻車就已經累積不少仇恨值了