Re: [情報] Xbox&Bethesda Showcase 6月13日 舉辦

作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2022-06-06 21:33:20
※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言:
: https://news.xbox.com/en-us/2022/04/28/xbox-and-bethesda-showcase-on-sunday-june-12/
: https://imgur.com/X6x6jOY.jpg
: 微軟公布今年 Xbox & Bethesda Showcase 發表會時間
: 台灣時間: 6月13日周一凌晨1點
: 直播平台: Twitch、YouTube、Twitter、Facebook
: 發表會包含繁體中文共30種多國字幕支援
https://news.xbox.com/en-us/2022/06/06/how-to-watch-the-xbox-and-bethesda-
games-showcase-on-sunday/
https://bit.ly/3mlhEPe
微軟今天宣布在台灣時間6月15日凌晨1點將舉辦另一場展示會
名為 Xbox Games Showcase Extended
內容為遊戲預告片、第一場展出內容的更深一步介紹,以及開發者訪談
長度約90分鐘,首播時會提供英語、拉美西語、巴西葡語、德語、法語,
其他語言會在一周內補上
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-06 21:33:00
給不給睡啊XD 特休不夠用啦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-06-06 21:34:00
這個也是每年都有的東西了吧 有興趣的遊戲再看整理就好
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-06-06 21:57:00
我記得去年好像也有的樣子 一般玩家應該是不用看這場
作者: BSpowerx (B.S)   2022-06-06 22:19:00
去年有場額外展,但超無聊其實不用看..
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-06-06 22:23:00
去年加場就是一些重點遊戲的開發談話跟介紹,跟原本的發表會做區隔,把談話跟深入內容都丟到這邊。主場的發表會就能全部重點在放遊戲、遊戲、遊戲。但也是會有新東西,像是去年模擬飛行就有深度演示即將推出的主機版有哪些給主機玩家的貼心功能
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-06-06 22:32:00
每年都很擔心微軟 某年的TV TV TV 搞到現在還有陰影
作者: faang (昉)   2022-06-06 22:35:00
其實TV那次根本是被刻意放大 那一場本來就不是遊戲專門場遊戲介紹原本是另一場;更何況對手主機的多媒體功能也沒有比較少
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-06 22:37:00
心態就不期不待不受傷害,不要聽到微軟說有重磅消息/4A級大作登場(立旗),怕當年TV那場的確是被過度渲染,但微軟自己搞砸了首發印象也是事實,風向被帶起來,沒有媒體在乎有多少優質首發/原創遊戲了
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-06-06 22:43:00
第一印象真的很重要,那次真的發表的順序太悲劇
作者: talan (---)   2022-06-06 22:43:00
當年那場TVTV 沒記錯應該是 X1第一場發表會吧大家認為是「遊戲主機Xbox One」首次亮相 結果遊戲不是那場發表會的主要焦點 而有另一個專場 當然會有失望
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-06 22:47:00
玩家期待的是正統強化的Xbox遊戲機發表,結果主軸是家庭娛樂中心TVTVTV。360末期靠三廠陣容過得太順風順水,行銷策略想一次把體感跟多媒體娛樂全包,開發團隊只能在有限資源下取捨,導致成本高效能低,連帶價格也屈居弱勢。以下老梗不再提,沒有X1滑鐵盧也沒P3救世主登場機會,汲取教訓太重要了
作者: talan (---)   2022-06-06 22:47:00
可以說是發表的安排方式 有極大失誤跟WiiU一樣 首場發表會讓大家以為是Wii的擴展而不是新主機印象就定下去 救都救不回來
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2022-06-06 22:59:00
之前微軟的紀錄片有提到,TV那場他們也知道自己搞砸了XD
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-06-06 23:08:00
TV TV Call of Dutyhttps://youtu.be/KbWgUO-Rqcw有出現很年輕的P3也在TVTV
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-06 23:24:00
COD啊,當年360根本是最佳FPS家機平台,X1失勢+PS4限時獨佔內容拉走不少玩家,沒意外今年MW2還是有Sony獨家內容合約要走完,看順利完成併購後能不能再創高峰
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-06-07 00:27:00
Ps也出訂閱了 微軟撒錢的訂閱已經沒優勢 如果這場沒啥驚艷 這世代大概又是索尼的天下了
作者: supereva (eva)   2022-06-07 00:28:00
ms和sony都是順個幾年就會突然腦殘犯低級錯誤的公司看他們互鬥蠻有趣的ps的訂閱… 還在遊戲捆一包收錢的階段 沒有xcloud這種隨時隨地 任意裝置 進度同步 也沒有跟pc 進度同步
作者: iceranger (iceranger)   2022-06-07 00:32:00
ps的訂閱是更能突顯出微軟訂閱的優勢吧….
作者: supereva (eva)   2022-06-07 00:33:00
sony為什麼要愈來愈注重pc 除了有錢賺 也是為了訂閱制鋪路 之前我在隔壁棚講他們還不信勒就是走ms走過的路也沒辦法 隔壁棚還有一堆買片速破賣片的玩家 自然無法理解這種玩法
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-06-07 00:35:00
不過ps+本身不能用pc玩 就少了個對無主機玩家訂閱的誘因
作者: supereva (eva)   2022-06-07 00:36:00
這是目前 我認為以後ps就會在windows推出一個平台 可以玩sony訂閱制遊戲
作者: yuugen2 (馬英丸)   2022-06-07 00:38:00
很有可能
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-06-07 00:39:00
不過PS+玩串流還要排隊真的很狗屎
作者: supereva (eva)   2022-06-07 00:39:00
ms現在有的訂閱制優勢 也未必能保持多久 後期擺爛也不是沒發生過ms還是需要更多代表性3a大作
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2022-06-07 00:44:00
有競爭是好事啊
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-06-07 00:45:00
我覺得軟應該是要多各種不同類型的大作
作者: supereva (eva)   2022-06-07 00:52:00
隔壁最擅長的 單機敘事第三人稱開放世界 微軟本家一款都沒有也是很奇怪
作者: hacker725x (Akuma)   2022-06-07 00:57:00
把Ubisoft買下來就有了
作者: yuugen2 (馬英丸)   2022-06-07 01:20:00
後期擺爛 微軟是專業的 現在有索尼競爭也不錯,看微軟還會丟什麼利多出來吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-06-07 01:56:00
索尼在PC上沒自己平台 要弄PC也只能弄現有的PSnow串流除非跟epic關係好到直接在EGS上弄PS訂閱可玩共通遊戲
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2022-06-07 02:48:00
單機敘事第三人稱開放世界,把Bethesda買下來時就有了
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2022-06-07 05:55:00
這次應該要很屌了,工作室海要發威了吧
作者: supereva (eva)   2022-06-07 08:15:00
這次很關鍵 不然Bethesda買下來目前一款新作都沒有反而隔壁有兩款..? 我知道是之前的簽約但感受還是不太好
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2022-06-07 09:53:00
Sony 最近那場直播派對辦得不錯, 希望爸爸這邊也能夠有強作發佈
作者: firefox13 (火狐13)   2022-06-07 11:02:00
兩邊就遊戲風格不一樣吧?有什麼好擔心的收購的也有持續做遊戲,又不是被買後躺著擺爛,沒做完的遊戲急也沒用吧,勿忘2077
作者: faang (昉)   2022-06-07 11:12:00
微軟現在的遊戲風格已經算多元的了 雖然的確是欠缺電影敘事類的動作冒險遊戲;反而是SONY太過偏向這邊 近期受矚目大作都是這種類型 連原本做Killzone都跑去做地平線 然後要發展服務型遊戲 才發現很欠缺這方面類型 特別是夠份量的本家FPS所以買Bungie就是要補足這一塊
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-06-07 12:13:00
反正不管發表什麼,索粉都會說「看了就不想玩」然後PS5社群還是會有人準時收看,一邊看一邊噴我倒覺得第三人稱開放時間沒必要勉強來做,玩家已經開始膩了,做不好就是會連Ubisoft 都不如而且Sony那邊很多遊戲是要看粉絲濾鏡才會覺得比Ubisoft 好玩的
作者: tomlin121283 (tomlin)   2022-06-07 12:55:00
Sony的3A遊戲品質真的很好啊Xbox未來最好的工作室應該是cod那幾間
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-07 14:22:00
343表示:又可以借用其他工作室的肝了,繼續吃披薩(超酸)
作者: HCracker (變態餅乾)   2022-06-07 14:58:00
同意不用硬要跟,看看DC硬要跟漫威的風結果是什麼
作者: n0029480300 (NicK)   2022-06-07 15:11:00
電影敘事類遊戲,原本的戰爭機器系列已經很類似了吧XD 而且也比隔壁那一票電影敘事還要耐玩好幾倍微軟自家的遊戲種類已經很多元了 只是有時聲量宣傳沒那麼大或是第一眼不吸睛
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2022-06-07 15:48:00
第三人稱劇情遊戲看看這次肥寶有沒有新資訊
作者: freaky2586 (freaky2586)   2022-06-07 16:09:00
Phil曾承認過自家遊戲的確缺少像戰神這類單機動作遊戲帶動Xbox這塊招牌
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2022-06-07 16:33:00
單機動作遊戲的話看看幻聽模擬器2能不能打吧(誤
作者: supereva (eva)   2022-06-07 17:00:00
戰爭機器的確算 但相較還是比較偏射擊一些而且也很久沒新作消息了我並不喜歡隔壁那些單機動作遊戲 沒一款玩完的 但必須承認 這種遊戲在宣傳時很有優勢電影般的預告就是容易吸引人
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-06-07 17:31:00
可是那種遊戲銷售量很好 又容易吸引眼球
作者: tomlin121283 (tomlin)   2022-06-07 19:12:00
戰爭機器感覺賣不動了 新三部曲沒什麼特色
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-06-07 19:57:00
應該說只是在台灣不紅而已,戰爭機器4-5戰鬥明明很多花樣,而且畫面也是UE展示級別5代劇情埋的哏也讓人蠻好奇6會怎麼發展不過戰爭機器5跟halo無限的兩種開放性地圖嘗試,我認為都是偏向失敗的(這兩片反而都是單機的章節玩起來節奏更爽)戰爭機器5 DLC很明顯節奏比本傳緊湊,6算一算今年或明年應該會上,這本來就不是年番
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-07 20:03:00
戰爭機器毫無疑問是本家畫質擔當,不過4/5劇本個人不太喜歡比較希望作前傳講講鐘擺戰爭跟人類廝殺的黑暗歷史
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-07 20:04:00
4/5戰鬥好玩,劇情不吸引人
作者: supereva (eva)   2022-06-07 20:10:00
射機器人是敗筆 剩下還不錯 五代我多人也玩蠻久
作者: faang (昉)   2022-06-07 21:36:00
戰爭機器現在面臨一種劇情掰不下去的情況
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-06-07 21:41:00
5結局只在於不知道要用哪一個分支當官方結局(或者兩個都用)
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-06-07 22:52:00
隔壁因為ff16獨佔應該又多賣了好幾百萬台 微軟真的還是要加油
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2022-06-07 23:52:00
FF16還早吧
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2022-06-08 00:45:00
HALO無限到底要不要認真更新 343真的令人失望透頂
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-06-08 01:23:00
隔壁明年才出的遊戲可以空氣賣主機 xgp首日出了看都不看就說不好玩的帶風向仔最近又開始跑出來了
作者: freaky2586 (freaky2586)   2022-06-08 01:43:00
推文好像出現帶風向,顆
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2022-06-08 02:57:00
an138嗎?因為他也有在PS板推"xgp表示:"的貼文,應該只是喜歡故意推惹人生氣內容的troll而已,推文歷史可見 http://plytic.com/s/d7e75b
作者: HCracker (變態餅乾)   2022-06-08 12:12:00
真的是個troll www
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-06-08 16:58:00
沒有比較沒有傷害 PS訂閱目前是真的很渣
作者: iceranger (iceranger)   2022-06-08 18:58:00
ps訂閱對新玩家還不錯,對老玩家就沒吸引力了,之後大概就靠day1遊戲慢慢拉攏老玩家吧
作者: Formsan   2022-06-08 19:15:00
Sony沒打算自家ip要day1阿
作者: iceranger (iceranger)   2022-06-08 19:38:00
微軟一開始也沒有day1吧!?剛推出時我也是不屑xgp ,因為裡面遊戲不是已經買了沒玩就是已經玩過了。後來是因為可以30元升級跟宣布自家工作室全部day1我才開始包三年,三年之後又三年……
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-06-09 00:38:00
Sony是有公告說本家不搞首日上架不過三廠的浪貓倒是已經要首日上架了 意外的快

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