[閒聊] 新的GTA V 幀數測試

作者: waited1013 (wait)   2022-03-21 10:29:18
https://youtu.be/0aT-AwW5nKw
複雜或爆炸場景平均比友機少8~10幾幀,是R星優化問題嗎?
作者: moswu (蚊子)   2022-03-21 10:36:00
而且對面還免費,輸慘了
作者: wordy (桑提)   2022-03-21 10:50:00
要島了
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2022-03-21 10:56:00
奇怪了 XSX硬體印象中比PS稍好一些 怎近幾個月的大作FPS表現都稍遜於PS5 說日廠優化就算了 現在連R星都這樣
作者: alrex (alrex)   2022-03-21 11:08:00
會不會是因為VRR關係?沒必要鎖在60幀
作者: rasputin   2022-03-21 11:21:00
DF的測試是兩台各自有會掉張但另一台不會掉的場景
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2022-03-21 12:04:00
DF也指出很難測,因為遊戲中人、交通、氣候、日夜都是隨機的另外進入遊戲時的載入速度有著較快SSD的PS5反而較慢DF的比較文 https://bit.ly/3CUSzCi
作者: berry383838 (BAN-DON)   2022-03-21 12:10:00
3A大作比張數穩定度沒甚麼意義 因為一台有VRR一台沒實際上可能要看 XSX降到4X 的時候 畫質有沒有比PS5好
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-03-21 12:13:00
撇開VRR 以硬體來講XSX的張數表現的確很奇怪
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-03-21 12:23:00
硬要說的話,評側影片裡XSX的陰影品質是比較好啦但是很怪的是效能模式,有沒有開RT都是1440P+60FPS但是有沒有開rt,植物的影子差異超大
作者: allo763 (青空)   2022-03-21 12:24:00
解析度問題啊 多款遊戲PS5幀數較穩但解析度都較低 廠商就覺得XSX有VRR那就讓它畫面更好
作者: sportsyzm   2022-03-21 13:45:00
卡普空的合約,遊戲不能比PS5強
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-03-21 14:05:00
這冷飯畫質也滿沒誠意的

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