本作很簡單
就是以往的魂系列風格加上開放世界
故事一如既往的藏在世界各地
迸出了什麼?
只能說
死的很開心 玩的很開心 在不斷試錯中戰勝王
那成就感真的很舒服
當初會接觸到是因為黑魂3上市時剛好在家休養
跟風買了PC版 結果靠著大腿也是打了5輪
成就剩下全收集類型的那幾個而已
後面又接觸了惡魂 試著從法師開局
真的是發現新世界
所以這次也是選了觀星者
只能說除了火焰巨人跟幾個有過動症的王
死了比較多次 基本上有淚滴跟岩石術
基本上已經能慢慢推完整個主線
真不行的話 網路上不少影片能參考
只要你不是挑戰什麼極端條件
這次的地圖並不會強迫你一定要推完目前的區域
反正法環骨子裏還是有RPG底子的
去其他地方練好機體素質 觀察王的動作
提高容錯度 單人通關真的不難
然後這次地圖能去的地方真的太多了
魂系遊戲要點 只要發現打不動
跑就對了 這次還多了靈馬 打法的靈活度又更高了
基本上難度還是在的
只是骨灰跟戰灰還有NPC的存在
有讓難度比較合理 不像以前挫敗感那麼重
這次的嘗試不失為一個好的開始
當然缺點還是有 畫面中上 FPS張數不穩等等
只能說期待後續更新或者開放類似環印城的DLC了
這次的法環 只能說還不錯 但還能更好
默默就吞了我55小時
聖樹區還沒去 王城下水道也沒去
有獎盃的王 目測起來還有3-4個沒打
但是遊戲推到後期 那個地圖配置真的令人髮指
英高的善意 無所不在