https://reurl.cc/XWb8jg
https://youtu.be/kre-ahGJc_g
Xbox Series X
*原生1440P30FPS,解析度可輸出4K
*飛行中幀數全程穩30FPS,但飛到城市密集地區出現卡頓情況 (因Xbox Series X細節設
定上較好關係)
*切換至機艙內與PC版一樣幀數不穩定的情形
*DF認為Xbox Series X的設定接近PC版的Ultra設定
*Xbox Series X的方法是不使用更高的解析度,同與PC版Ultra設定的繪圖距離、細節解
析度(LOD)
*Xbox Serie X 有更好的反射、貼圖材質、繪圖距離、細節解析度等
Xbox Series S
*299美元售價4TFlops與8GB RAM的主機挑戰PC性能怪獸的模擬器遊戲非常挑戰性也很有趣
*原生1080P30FPS,輸出同1080P
*飛行中全程鎖30FPS,無卡頓問題
*切換至機艙內同樣與XSX/PC會有掉幀數的情況,但XSS掉幀數的幅度沒有XSX大
*DF認為Xbox Series S設定等同PC版中等設定
*Xbox Series S的方法是提高解析度,但降低細節解析度與繪圖距離
讀取速度
*從遊戲一開始進入選單Xbox Series X讀取較快
*選好飛行地點至起飛Xbox Series S讀取較快
其他
*Asosbo工作室在Xbox Series X採取犧牲更高的解析度選擇,換來圖像重建與更好細節
*Xbox Series S則是削減細節 (考慮到內存不足),換來原生1080P的解析度
*在DF看來Asobo工作室在Xbox Series X|S做出明智的決定,兩台都跑出最佳化表現
*DF認為幀數選在30FPS是平衡CPU與GPU性能,做最佳的決定
*兩台主機幀數流暢性來講是Xbox Series S表現最好,沒有Xbox Series X幀數卡頓情況
,但細節部分較沒有Xbox Series X好
*考量到Xbox Series X因採用更好細節,飛到密集區/城市景觀細節較多時幀數出現卡頓
,幀數表現沒有Xbox Series S流暢,但整體還是很好
*遊戲支援VRR功能,能在支援VRR的電視/螢幕解放幀數,在視覺上看遊戲更加流暢,測試
約在50FPS至120FPS之間在跑,有助於解決Xbox Series X卡頓情況,Xbox Series S幀數
看起來更加一致 (DF使用LG CX系列電視測試)
作者:
v60701v (Flew Maple)
2021-07-29 09:11:00機艙內卡是說787那台,好像是通用BUG不過主界面真的像樓上說的有種遠端遊玩的感覺,微微的卡。但整體表現超讚了,電腦都沒這麼順
作者:
iceranger (iceranger)
2021-07-29 09:15:00為了玩這片,我去年首發買的XSS終於拿出來通電了,100G檔案下載中@@
應該還有優化的空間 而且他把win版滑鼠介面直接搬來不太適合手把操作
我想法跟樓上一樣 要用搖桿控制指標有點麻煩像跑車浪漫旅就可以用搖桿在不同區塊移動 這樣選取會更方便些 但還是不能掩蓋這款遊戲帶來的感動
Ubisoft 主界面有時候也會這樣Poe那種的才是最混的
作者:
f16leon (COCO)
2021-07-29 10:44:00VRR電視萬歲!
作者:
moswu (蚊子)
2021-07-29 11:27:00樓上很危險啊,CIA要外送全家餐了
作者:
iceranger (iceranger)
2021-07-29 13:05:00可以撞啊,但是不會有任何爆炸,好像玩具飛機丟去撞牆壁然後掉下來那樣
作者: Medic 2021-07-29 13:51:00
看起來是 XSS 設定保守讓fps穩定 XSX 則是特效調高但略不穩
作者:
goodga ( )
2021-07-29 14:31:00FBI NSA CIA 全體出動中
作者:
faang (昉)
2021-07-29 14:43:00大概是故意做成這樣 不然會被受害者家屬炎上(?)
作者:
toddyu (toddyu)
2021-07-29 15:13:00撞樓就黑畫面 這不是去年PC版上市就知道的事嗎?
作者:
is1128 (想不出來)
2021-07-29 16:32:00XSS 就沒有很差,只是容量小+廠商須認真對待優化這件事情
作者:
TETUO (鉄雄)
2021-07-29 16:35:00XSS是1080P專武,在預設能力值內表現可圈可點,還不用1萬微軟本家優化很讚,三廠能否用心調教就看功力跟誘因了
Xss跑1080p應該不用像xsx一樣要100g吧這遊戲有夠肥
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2021-07-29 17:30:00商店寫109GB
作者:
uly (遊歷)
2021-07-29 19:03:00進遊戲以後還一大堆景點包飛機包可以下載
作者:
kuo56 (KUO56)
2021-07-29 20:14:00102+16GB硬碟保留空間+五個世界更新快30GB,現在就150了微軟:你們從楊桃殺一個月30省下來的錢,我用擴充卡賺回來
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2021-07-29 20:23:00這還好吧,COD現在完全安裝都破200GB
作者:
iceranger (iceranger)
2021-07-29 20:47:00我的XSS就只裝這款遊戲
XSX已經是容量優化後少快50GB的版本了,COD是根本沒優化容量
作者: fox527 (Han) 2021-07-30 11:00:00
有VRR提升也太大了吧,應該是未來必備的功能
作者:
johnny122 (Waiting Lin)
2021-07-30 17:03:00XSS用VRR很順,剛剛從高雄飛到沖繩了。 好玩!
作者:
nwocge (喔耶)
2021-07-30 23:20:00請問 方向感不好 起飛後分不清東南西北 有沒有類似導航有路線的選項 還有問一下 機場才能降落嗎?謝謝
L方向按下去如果是第三人稱可以開VFR MAP 配上HSI(方位儀)來確定自己航向大概使用吧。想用320的FMS但好像不太好用XD
作者:
iceranger (iceranger)
2021-07-31 12:53:00不知是否能把一開始偵測更新的地方關掉,每次都在這邊卡一段時間
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2021-07-31 22:52:00早就說過VRR就是讓主機硬體發揮到極限又不會因為FPS跟顯示器更新率不同步的造成撕裂或卡頓的情形之前PS版還有人說VRR不重要 不過我看年底PS5開放VRR後風向就會變了啦
作者:
faang (昉)
2021-08-01 11:19:00探索模式竟然不能把POI(景點名稱顯示)關掉 真不方便剛才試了一陣子才找出如何把介面減到最低 以免影響拍照