https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-21-Q3/
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1387137761099010060
https://twitter.com/mattjbrown/status/1387135650885951492
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1387138620553846794
2021第三個會計年度(2021.01.01 ~ 2021.03.31)
Gaming:
*整體營收為3.52 billion美元,成長50%
*Xbox 內容與服務較同期成長34%,因強力的第一方與第三方軟體銷售與Xbox Game Pass
成長 (未公布Xbox Game Pass訂閱量)
*Xbox 硬體較同期成長232%,因Xbox Series X/S銷售與需求量大
https://twitter.com/tomwarren/status/1387167869591605249
https://i.imgur.com/AQw22RH.jpg
微軟對Gaming事業下一季預期表現
*整體營收預估以中位數至高位數成長 (約5%-10%)
*Xbox Series X/S持續短缺,需求量超過供應量
*Xbox內容與服務收入預估減少5%-10%,去年因疫情關係成長強勢