[心得] gears 5的無聊技能心得

作者: jjmanhaha (機機麵 )   2020-12-24 17:47:53
前幾天發現戰術家的技能“拷問”很有趣,就臨時想到這個玩法,要負擔風險算高
,不過回饋很不錯。
持久戰比較適用這個方法,當然撤離也可以使用在出現大量怪的地方,只是撤離只
有三人各司其職這樣的搭配會覺得有點浪費。
使用戰術家(至少13級),搭配技能拷問(肉盾標記範圍內所有敵人)、充能賞金(標
記擊殺減少冷卻)、其他隨便,如果覺得抓肉盾有困難可以選用手榴彈袋多幾個閃光彈丟了
直接抓就好。第二個角色是要用爆破大師,必要技能為確認擊殺(減少大砲冷卻)、偵查支援
(朝盟友標記目標發射砲彈)、剃刀冰雹(流血增傷)、其他隨意。要注意偵查支援等級不能太
差,昨天測試該技能為五級。
這個打法非常適合在小圖執行,可以用戰術家肉盾之後靠爆破大師用技能將半徑內
的敵人一舉剷除,而且透過卡牌的搭配可以在使用完技能後馬上回復冷卻一半以上(擊中數
量夠的話),加上持久戰中的大招冷卻點滿,差不多一場可以下一次彈雨。兩個人站一起用
爆裂物又可以搭配戰術家本身的技能回復彈藥,是蠻高輸出的打法。
缺點是遇到機器怪無法使用肉盾技能,還有需要出去抓肉盾,風險比較高。其他變數
就是圖過大還有每日挑戰出現爆裂物傷害降低,減少流血傷害等等的就比較不建議,直接被
剋。最後爆破大師不能離目標太近,會把自己炸了。
優點就是爽度很高,敵人越密集越high。
可能已經有人知道了,這遊戲討論度也不算高,但是還是無聊分享一下。
作者: TETUO (鉄雄)   2020-12-24 18:00:00
感謝分享!還真的沒有研究過這技能
作者: jjmanhaha (機機麵 )   2020-12-25 15:12:00
也是為了自爽的惡搞技,還炸死自己兩次

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