[情報] 時代雜誌年度發明精選:XBOX Series S

作者: felaray (傲嬌魚)   2020-11-25 14:43:04
https://bit.ly/3nUFNuV
A Big Upgrade For Gamers : Microsoft Xbox Series S
創新式的遊戲訂閱服務有望成為遊戲界的Netflix,
而XSS的秘密武器是 XBOX Game Pass,訂閱後可暢玩不同類型的遊戲.
且XSS以120FPS來運作高畫質遊戲.此為XBOX One的兩倍.
更重要的是少了光碟機的運作,讓玩家可以更沉浸在遊戲.
作者: jasonyang9 (截昇陽)   2020-11-25 14:47:00
少了光碟機 跟 讓玩家更沉浸在遊戲有什麼關連,買實體不也裝了一堆在系統幫助讀取
作者: felaray (傲嬌魚)   2020-11-25 14:51:00
這是文章說的 我也覺得怪XD
作者: jasonyang9 (截昇陽)   2020-11-25 14:57:00
我知道 你就不用趕著快點破完賣二手
作者: felaray (傲嬌魚)   2020-11-25 14:59:00
阿 我發現你第一段推文其實是我自己解讀的
作者: Kust (Kust)   2020-11-25 15:01:00
就 強迫你不能換片 不用離開沙發了
作者: Gxxboator (.......................)   2020-11-25 15:01:00
就比較安靜, 這樣!
作者: elvisFB (elvis!!)   2020-11-25 15:07:00
Netflix 啦 =w=
作者: jasonyang9 (截昇陽)   2020-11-25 15:11:00
現在會怕主機吵的 通常是風扇
作者: Shower360 (Shower360)   2020-11-25 15:20:00
推薦的理由好牽強XDDD
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-25 15:28:00
說好的降解析度不降特效呢?高低配夾擊Sony?不拖累開發?
作者: felaray (傲嬌魚)   2020-11-25 15:28:00
我想重點應該在推薦XGP 其他的就加減湊
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-25 15:30:00
推出XSS現在看來根本昏招
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-25 15:34:00
當初TVGame界,就是靠任天堂FC的大量獨佔作品,才讓TVGame界優於PC Game界的。我還是相信獨特的控制器和獨特遊戲才能發揚TV Game界~不過微軟的想法我懂,他是要打造自己的雲端 Game市場界,橫跨PC Game和TV Game
作者: haha02 (來人!上夾棍!)   2020-11-25 15:38:00
XSS很適合輕玩家或買給小孩玩麥塊之類 是開發新客群用 商業上很有價值的一步 只是不一定會成功而已
作者: deray (Deray)   2020-11-25 15:41:00
時代雜誌 你溪底工啥小?
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-25 15:48:00
會不會成功不知道,給開發商添麻煩倒是真的,XSX要帶著這個拖油瓶走完7年
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-11-25 15:49:00
是說有人拿外接光碟機去捅XSS了,毫不意外的無法辨識
作者: Medic   2020-11-25 16:09:00
MS應該是這麼想的 XSX跑2K或1080p時 效果和XSS理應一樣但開發者似乎覺得XSX降到2K或1080p 那應該再增強效果
作者: jin062900 (jin)   2020-11-25 16:14:00
現在的XSS遊戲都是用one的開發機開發的吧 相容one S所以才要砍材質之類的吧 而且賣得出去就代表有市場 微軟都不怕根本不會買的人在那邊裝 a一下就知是海巡你覺得海馬機越看越好看你就去買啊 笑死跑來X盒崩潰
作者: CW4 (i like webber)   2020-11-25 16:58:00
不用站起來換片了啊
作者: kokokko416 (百合凝望)   2020-11-25 17:47:00
結果次世代主機目前就XSX沒入選https://i.imgur.com/HEulZ5D.png
作者: eqhibiki (小寶)   2020-11-25 18:48:00
少了光碟機, 才不會分神去看 BD
作者: AlanLinKL (AlanKL)   2020-11-25 19:09:00
XSS讚讚
作者: hades360 (hades360)   2020-11-25 19:22:00
等用正式開發套件的遊戲出來,再崩潰也不遲嘛
作者: iceranger (iceranger)   2020-11-25 22:28:00
這不是隔壁說的那台佔用產線的電子垃圾嗎
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2020-11-25 22:42:00
你又不是開發商 怎麼知道很麻煩
作者: felaray (傲嬌魚)   2020-11-25 22:48:00
記得是有某家說很麻煩 結果被別家打臉
作者: robo3456 (冽影)   2020-11-25 22:50:00
再麻煩也沒比滿足SJW麻煩
作者: i386 (i386 cpu)   2020-11-25 23:01:00
有家說造成困擾的,2個月後母公司被微軟買走
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-11-26 00:58:00
玩不到10/10很麻煩
作者: ULSHAN (掙扎者)   2020-11-26 09:52:00
XSS對輕度玩家真是很好的選擇!設計感也不錯
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2020-11-26 16:34:00
會在意光碟的通常都是想趕快玩玩賣二手
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-26 17:47:00
老實說首發遊戲,還是二手市場佔優勢數位版是等到打折才開始佔優勢
作者: ilanperson (MAX)   2020-11-26 21:28:00
如果xss還保留光碟機,性價比超高,一定會中
作者: TETUO (鉄雄)   2020-11-26 22:10:00
這是兩難,如果一開始是保留光碟機路線,就不會是這定價了推廣訂閱制跟數位板遊戲是規劃XSS原始條件,成本能砍就砍
作者: felaray (傲嬌魚)   2020-11-27 16:36:00
OneS的時代就挺香的 可以當UBD撥放器 (誤

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