Re: [閒聊] 不玩車槍球是不是不適合買XBOX?

作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2020-11-22 13:20:42
其實XSX 和PS5沒意外
其實兩個平台都是槍最多人玩
就看你朋友都買什麼
你跟著買就好了,有朋友可以一起連線無價
反正兩個平台大部份的人都還買不到
然後隔避平台還在公測
再等等也無妨
現在三平台的多人連線,漸漸都會支援跨平台連線
cod apex 49 paladins 等等之類的
所以就真的看你朋友買那一個平台最多
如果你和我一樣都沒朋友
那就看的順眼買那一台就好了
※ 引述《Lyk52 (矛盾人生)》之銘言:
: 家裡有一台switch,最愛玩的都是些角色扮演,rpg類型的遊戲,例如薩爾達、八方旅人之類的。
: 射擊遊戲已經好多年沒碰了。而且感覺我的眼力還停留在csgo的年代,背景太複雜就看不到人頭了。
: 會這樣問是最近看到新世代主機都出了也手癢想買一台,而且xbox搭配xgp感覺滿划算的,唯一猶豫的點就是印象中xbox似乎遊戲類型比較偏向動作類的?
:
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-22 13:29:00
分享一下自己,我當時喜歡上Xbox是因為Kinect的跳舞遊戲(當然360的戰爭機器、Forza也是原因之一)我覺得Kinect滿屌的,他不像PS還學Wii mote用個光圈的PS move,Kinect真的是體感很新穎的體驗,我當時就被感動到但X1放棄了Kinect 2,XSX好像要用XGP做主打,我自己也在猶豫買XSX的動力,反正就再看後面的強作決定
作者: jamiecarter   2020-11-22 13:57:00
玩槍因為有跨平台,反而覺得跟朋友不同主機沒啥差
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-22 14:12:00
怕超過8行,有人留言我再把他講完,請見諒我自己可能等Forza 地平線5、戰爭機器6出才會買XSX。另外像X1手把手感我很喜歡(我個人PS4手把久拿會覺得握柄那不舒服),所以像刺客教條起源、奧德賽時數長的我都選X1版,久玩握感舒服。至於XSX手把握感怎樣,要請買到了大大分享。Xbox跨平臺種類算多,不用擔心只有車槍球。
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 14:13:00
來不及斷行,樓上注意一下8行字的板規
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-22 14:19:00
所以有人留言也合併計算,了解@@ 謝謝提醒
作者: royalmomo   2020-11-22 14:50:00
字多怎麼不乾脆直接回一篇XD
作者: bbfefcfa (bbfe)   2020-11-22 15:50:00
星海3必噓
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-11-22 15:55:00
最近Warzone很容易排到主機玩家 槍法比我還剛
作者: wjungle (俺)   2020-11-22 16:06:00
我也是因kinect買xbox,但後期的xgp實在也很棒x1x會保留因kinect,等xss有大容量在考慮吧
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-22 16:38:00
我個人是覺得,微軟XSX放棄Kinect,主打XGP。是有點想把TV game往PC game靠攏,所以目前我是有點反彈(不過我還是會看他後面出甚麼菜再說)老實講TV Game就是當初任天堂主機FC靠大量獨佔現在才有一席之地。TV game應該要有獨特於PC Game的東西,才是正確的方向。反正看後續發展了~
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2020-11-22 17:12:00
我不玩車槍,只玩NBA,但是對馬/靈魂系列我都會玩,可是PS5買不到,加上逛街時不小心問到一台XSX現貨 就買下來了,目前也試用XGP 覺得很不錯
作者: Metalcaptain   2020-11-22 18:41:00
我反而覺得phil暫時放棄VR跟體感是正確的策略
作者: TETUO (鉄雄)   2020-11-22 19:00:00
史賓賽當年接棒是來救火,只能把資源集中在核心遊戲這一塊不然依ONE的原始戰略連影視部門都準備好了,選擇壯士斷腕先把玩家群保留住,當初強制綑綁K2付出的慘痛代價/定價
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-22 20:56:00
我個人是覺得,微軟放棄Kinect,是想改善少子化問題
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2020-11-23 00:15:00
樓上讓我黑人問號
作者: iceranger (iceranger)   2020-11-23 05:17:00
我個人是覺得,微軟放棄Kinect,是想解決人口老化問題
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-23 13:59:00
我當初也對kinect很驚艷 覺得放棄很可惜 就沒有自己的特色了
作者: HCracker (變態餅乾)   2020-11-23 14:59:00
沒辦法,微軟覺得kinect散財仔
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-23 23:18:00
體感遊戲的發展只能寄望於任天堂了任天堂把體感+RPG,用出健身環大冒險,真的是體感一大突破,相信也吸引了不少非核心玩家。不過其實Kinect有出新款,只是用在於PC上https://www.youtube.com/watch?v=_vD4-qhAzXQ&t=233s我是不太懂為何只有PC,是Kinect跟Xbox是不同部門負責就是??
作者: msun (m桑)   2020-11-24 05:28:00
抓鬼部門不同
作者: ULSHAN (掙扎者)   2020-11-24 09:12:00
跨平台連線機制真的是進步!!

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