作者:
talan (---)
2020-09-17 20:08:37※ 引述《ramon00 (胖宅)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VOeLiTP ]
: 作者: ramon00 (胖宅) 看板: PlayStation
: 標題: [情報] 惡魔獵人5特別版資訊
: 時間: Thu Sep 17 05:36:42 2020
: 先貼官網:
: https://reurl.cc/8nqyrj
: 上面有提到開光追後可以選擇「4K30FPS」或「1080P60FPS」
: 另外也有高frame模式可到120FPS(解析度未知)
: 老卡也算日廠中技術top的,看來光追開了遊戲效能還是會要犧牲。
光追效果比較預告片
https://www.youtube.com/watch?v=J50dJmxXaL0
展示了光追反射、光線漫射等效果
目前知道有幾種模式
*光追 4K/30fps
*光追 1080P/60fps
*無光追 1080P/120fps
X1X版DMC5支援原生4K/60fps,所以應該也有一個無光追4K/60fps模式
另外還提到其他次世代主機版的強化
*讀取時間大幅縮短
*3D音效
*增加3倍敵人數量的Legendary Dark Kinght模式
遊戲將會在次世代主機推出時同步推出數位版
*PS5板上市時自帶光追特效,XSX版推出時沒有光追,會在之後以更新方式補上。
作者:
Gxxboator (.......................)
2020-09-17 20:11:00這樣也叫有光追嗎?畫素、幀率、光追, 只能三選二…
作者:
faang (昉)
2020-09-17 21:08:00幸好我沒有4K電視所以少一個選項(?)
作者:
Gxxboator (.......................)
2020-09-17 21:20:00算是半殘光追……要4k/60fps又有光追大概是DMC6了………
作者:
talan (---)
2020-09-17 21:23:00光追是新東西 隨著大量開發者應用 應該會越用越好目前看到DMC5的光追反射,解析度非常低
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-09-17 21:38:00光追是拿來省成本的,但硬體支援度不高的狀況下開發者還要特意做個傳統打光的版本反而是增加成本
NV這次真香了,當初本板還有人說這代顯卡會漲價XD
作者:
machungxi (討噓專家)
2020-09-18 02:14:00如果不是用星星星還真有可能暴漲,而且用2系列的經驗來推這樣結論沒啥衝突但光追強化版本也可能兩三年後冒出來,現在要同等性能打10年難了
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2020-09-18 02:41:0015K主機要求光追4K60FPS太苛求了吧 除非學NV搞DLSS
現在光追很吃性能。而且開發者都還在摸索中技術普遍落後的日系廠商就更不用說
作者:
talan (---)
2020-09-18 10:07:00dlss這類的技術在XSX的資源消耗還不太清楚,畢竟XSX的GPU沒有像RTX有額外的專門單元處理ML運算,還是要消耗GPU的運算資源
作者:
simon978 (Simon978)
2020-09-18 10:24:00這不行啊 還是給我4k120比較實際
作者:
Gxxboator (.......................)
2020-09-18 12:06:00提升的性能都拿去跑光追而不能穩4k/60真的怪怪的~~效能追求的重點應該放在4K120或8k60比較實際~~
作者:
talan (---)
2020-09-18 12:33:00目前X1X就能4K60fps,如果畫面強化只有加入光追,就必須跑4K 30fps,那光追對效能的衝擊,真是非常大,因為次世代主機還額外多了4至6T的運算能力
X1X GPU又沒有次世代那樣直接放著專用光追處理去做
RE引擎為了要60FPS也犧牲很多細節了光追不用太期待,反正RE引擎畫質和流暢平衡很不錯