Re: [情報] Xbox Series S主機介紹

作者: jason748 (傑哥我要)   2020-09-10 01:22:12
XSS規格來看,CPU沒差XSX太多,GPU卻差不少,看起來跟onex差不多或強一點。
那我就好奇了,廠商在開發遊戲時,是要以低階的XSS為基礎開發,還是以高階的XSX為基準
,再往下砍特效做出XSS版?
有點擔心會不會反而拖累XSX的遊戲表現
作者: talan (---)   2020-09-10 01:27:00
你可以參考一下 #1U_AEFTH (XBOX)微軟當初是以 XSS可以在1440P跑和XSX 4K一樣的特效與張數為開發目標的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-09-10 01:31:00
開發都是用PC做的當然是用高階PC/XSX為基礎 再用減法配置優化
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-10 01:33:00
不要在拿10幾年前那套拖累論再講了,當軟體開發都沒進步嗎
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-09-10 01:34:00
GPU性能差些 可以透過一些技術來補償 像是VRS跟RIS
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:35:00
不過之前傳出來的消息都是開發者對於XSS不看好
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-09-10 01:35:00
CPU性能差,FPS就很難在拉上去
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:36:00
就算微軟說的再容易,對於開發者來說就是多一份工
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-09-10 01:37:00
多出XSS,Remedy開發人員在推特跳出來抱怨
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:37:00
要保持相同fps XSS和XSX差距應該不是靠單純降解析度就解決的最糟糕說不定XSS的最佳化還會外包去其他工作室
作者: talan (---)   2020-09-10 01:40:00
這和目前的現狀有什麼差?現在還不是有X1S與X1X
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:42:00
現在明顯是X1X要遷就X1S啊
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-10 01:42:00
好像很多人忘了現在就已經是高低配兩台主機了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 01:43:00
X1X用性能去硬幹4k解析度和更高的fps
作者: talan (---)   2020-09-10 01:43:00
目前就已經是 X1S<PS4<PS4 Pro<X1X
作者: a62511 (alex)   2020-09-10 01:48:00
降貼圖降解析而已,CPU幾乎一樣強,還比PC好調教多了
作者: i386 (i386 cpu)   2020-09-10 01:50:00
本世代有5台也沒聽3廠開發在抱怨誰拖累誰的,結果次世代3台就會拖累了XD
作者: cider (Cider)   2020-09-10 04:22:00
日廠這種不想做xbox的外 拖累想多了
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-09-10 07:07:00
看一下call of duty 預告 應該不用擔心halo說被拖累根本是藉口
作者: jokywolf (joky)   2020-09-10 07:47:00
pc的組合百百種,那邊就不會拖累……
作者: episode666 (None)   2020-09-10 08:08:00
從360時代就有的拖累論點,到今天還能拿來用,真是奇觀想黑就明講吧,這邊的網友不會介意的
作者: f16leon (COCO)   2020-09-10 08:16:00
PC最多人用的1060怎麼就沒人跳出來說拖累開發
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2020-09-10 08:35:00
等十年後還是會有人提這個論點 信不信
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-09-10 08:42:00
360時代應該是另一邊在拖累XD 像經典的魔兵1
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-09-10 09:01:00
明年在電腦上要用3090當基礎開發還是3070?3070會不會拖累3090的表現? 令人擔心
作者: cook10402 (cook6611)   2020-09-10 09:24:00
3090啊等等先讓我換個螢幕
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-09-10 09:42:00
舊的PC硬件當然會拖累啊Win7 DX10 被 XP DX9 拖累DX12 普及速度也被Win7 拖累...老黃30超俗賣 就是因為20系列普及率低,廠商開發光追意願低
作者: moswu (蚊子)   2020-09-10 09:46:00
樓上跟老黃這麼熟
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-09-10 09:52:00
XSS 3070 DX9;XSX 3090 DX10
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-09-10 10:12:00
Win7是DX11喔,Dx10倒是真的因為Vista普及問題推廣不開
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2020-09-10 10:29:00
remedy自己優化爛好意思喔
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-09-10 10:49:00
Remedy優化跟垃圾一樣
作者: deray (Deray)   2020-09-10 12:04:00
GPU明明比X1X還弱 還次世代主機咧 辣雞!
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-10 13:23:00
拖累理論都可以從psv拖累到ps4了,S/X這點小差異ok的啦
作者: toddyu (toddyu)   2020-09-10 16:45:00
那你繼續玩X1X,我可是要玩XSX/XSS。
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-09-10 19:26:00
XSS再怎麼爛還是可以玩次世代遊戲,例如bio8
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-09-11 11:41:00
X1X的CPU真的是硬傷,用kodi放碼率高的片常當掉

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