[閒聊] Bungie前主管:當初差點回歸微軟

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-07-08 03:25:47
https://www.trueachievements.com/n42350/bungie-activision-microsoft
Bungie前任主管:當初差點回去找微軟
(以下非逐字翻譯)
棒居當年還待在微軟時,因為實在很想做天命,太想做天命,非常想做天
命,一直想著要找新東家,這已是眾所皆知的事情。
前任Halo製作人於2007年離職,並於2010年和動視簽下合約,之後棒居終
於一圓美夢,轉到了動視旗下製作天命系列。
就在去年,棒居和動視的合約到期了,棒居恢復成自由身,並幸運地仍然
持有天命這個IP。目前棒居是以獨立工作室的身份在營運天命2。
和動視的合作關係結束後,棒居前任音樂/音效部門主管Marty O'Donnell
終於跳出來,爆出一個驚人的八卦:
「和動視的合作關係簡直是一場惡夢。」
「從一開始就糟糕透了。」Marty表示:「完全稱不上美好,這是事實,
而我必須把它說出來。一開始有七個人參與了和動視的合約,原本就預期
會很艱苦,沒想到事情比想像中更慘烈。」
Marty O'Donnell於2014年被棒居開除。
「我已經被開除了,還有其他像我一樣的離職的員工們,才會告訴你這件
事。」
Marty說:「當初會和動視簽約的理由是,我們希望可以保有天命這個IP,
而在當年的環境下,大型的發行商包括微軟在內,都不可能同意這個條件
,只有動視同意了。」
「基於保有IP這個前提,我們才去和動視合作。才、才不是因為錢的關係
呢。」
「但和動視之間發生的不愉快,讓我們一度想放棄這個念頭,回去投奔微
軟,相信我,那幾乎真的,差一點就回去找微軟了。」
Marty O'Donnell沒有詳述Bungie和動視之間到底發生過什麼摩擦,但其
「糟糕」的程度,曾讓Bungie一度想回歸微軟,想必是真的很不愉快吧。
《天命2》現已轉型成免費遊戲,並且公佈了接下來預計會推出的擴充內容
。同時也將登上XSX和PS5。
作者: cook10402 (cook6611)   2020-07-08 04:12:00
天命啊
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2020-07-08 05:28:00
天命啊
作者: deray (Deray)   2020-07-08 06:12:00
halo呀
作者: zombieguy (出發吧)   2020-07-08 07:47:00
這就是天命啊
作者: TETUO (鉄雄)   2020-07-08 09:06:00
天命2後續不錯玩,改善初版內容貧乏的問題,只不過繁中介面LAG到底修好了沒?應該是放棄治療了吧XD
作者: alvistan (Alvis)   2020-07-08 09:27:00
可能次世代版就會修好了
作者: rinppi (邊緣魯)   2020-07-08 09:52:00
其實343的多人也搞得不錯XD然後343有一大半人都是原邦吉的
作者: HCracker (變態餅乾)   2020-07-08 10:27:00
343原罪就是接手halo,如果搞自己IP搞不好更讚
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2020-07-08 10:27:00
343令人不滿的部分不是遊戲性而是劇情吧...嗯?怎麼好像在哪聽過這狀況
作者: HCracker (變態餅乾)   2020-07-08 10:28:00
343遊戲不差啊只是halo味不太對
作者: hades360 (hades360)   2020-07-08 11:34:00
我倒覺得343做的比以前更好上手更好玩。反觀笨雞離開微軟做出天命這大便,還好意思講
作者: snake570 (橘果果)   2020-07-08 11:49:00
吵什麼吵 掺在一起做新Halo啊 笨蛋
作者: rock0916 (fufu)   2020-07-08 11:51:00
343的 HALO WARS 2 反而對味了
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-07-08 12:23:00
4代的關卡設計很噁心耶 多人太像COD以及衝刺很多歐美完全戰衝刺系統該不該在Halo戰好幾年了"歐美玩家"
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-07-08 12:39:00
343做的系統不錯玩但是劇情就不是halo本來路線跟FF15一樣單獨看是不錯的遊戲,但是在系列ip就尷尬了
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-07-08 12:41:00
4代設定好的先行者5代也不延續,janus key也沒下文
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-07-08 13:27:00
5代Cortana都變先行者頭頭了怎會沒有先行者XD
作者: nicetree (nicetree)   2020-07-08 13:52:00
天命2爛到我玩不下去
作者: rayray0410 (蘇韋在哪裡)   2020-07-08 13:57:00
天命2在200多塊特價的時候買 破完劇情就刪了當作看一場電影劇情怎麼不會是halo的路線?大家都在看chief cortana
作者: faang (昉)   2020-07-08 14:22:00
如果士官長在序章就被殺死 並讓玩家扮演殺死他的人當主角那一定是GOTY神作
作者: CW4 (i like webber)   2020-07-08 14:31:00
可惜了 本來是很好的搭配
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-07-08 14:38:00
所以寧可跟動視搞僵,至少還能有天命IP,比回微軟好343的問題只有halo真的做太慢
作者: LithiumLotus   2020-07-08 14:44:00
殺死士官長的一定要是黑人或是得像男人的女人不然不夠格GOTY
作者: hades360 (hades360)   2020-07-08 15:16:00
halo無限就直接序章做rocke追士官長,然後被士官長打落頭盔露出黑人頭,接著被士官長膝蓋壓頸,每隔10秒系統問玩家要不要鬆開,rocke死了就進入劇情分歧,有個女斯巴達為了復仇打了大量藥物變母猩猩,然後毀滅了cortana,接著士官長報仇,要宰了母猩猩的時候起了憐憫之心,但母猩猩拿了電漿手榴彈想自爆拖士官長下水,士官長雖逃過一劫但斷了兩根手指,往後用義指將新的AI晶片放入頭盔後面時,就會憶起cortana跟無限的惆悵。
作者: rayray0410 (蘇韋在哪裡)   2020-07-08 15:25:00
樓上這樣一定神作 賣爆 10/10
作者: FringedFilly (Allen?)   2020-07-08 15:40:00
笑死XDD 這什麼爛劇情啦
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-07-08 16:16:00
真的很故意w
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-07-08 16:26:00
神作 20/20
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-07-08 16:57:00
343做的halo其實不差啊
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2020-07-08 17:22:00
343的halo目前就五代的劇情詭異外,其他方面都是進步吧
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-07-08 19:24:00
Marty在Bungie最高職位是音效部門頭頭,exec這裡翻成主管會比較好
作者: Luciferspear   2020-07-08 19:34:00
那種東西只有SONY本家會神作啦......我才不信微軟出這種東西不被噴翻
作者: slimu0001 (魚丸)   2020-07-08 20:06:00
360那版的halo無限絕對買爆
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-07-10 09:26:00
bungie是我以前最愛的遊戲公司,在他們做Halo前做的Myth1,2是我人生最愛的遊戲, 我比較希望他們繼續做Myth但不可能了
作者: k20057 (kk)   2020-07-18 10:40:00
偷酸tlou2喔

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