作者:
talan (---)
2020-05-14 19:47:51Epic Games發表最新一代虛幻引擎-Unreal Engine 5(UE5),
並拿出一個以PS5舊版開發機即時運算的技術Demo「Lumen in the Land of Nanite」
官方簡體中文介紹頁面
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
技術Demo影片(有官方簡體中文CC字幕可以使用)
https://vimeo.com/417882964
UE5主要介紹2項重大功能
*Nanite 虛擬微多邊形
UE5可直接導入Zbrush建模或是攝影測量法建立的CAD數據,
UE5完全自動處理,無須焙製法線貼圖與製作LOD,以像素等級處理出
用戶可見的部分。
Demo中有一幕特寫一個以3300萬多邊形建模並使用8K貼圖的雕像,
而整個Demo中總共有480多個同樣精緻等級的雕像,
每一座都能用最高等級的精細度在畫面上呈現。
*Lumen 全動態全景照明
一套處理規模下至公厘級上至公里級的場景,
各種直接、間接光影的鏡面反射與漫射處理皆可游刃有餘的全動態GI
無須特製光追加速硬體就能使用。
以上的特色所有次世代主機(即XSX)都支援,並且在畫面處理上保持伸縮彈性,
相容本世代主機、Anroid與iOS,可以在UE5上創作一次內容,
UE5就自動依據機能在各平台上依機能呈現不同擬真度的畫面。
UE5預計在2021年初推出預覽版,2021年底推出正式版,
而Fortnite會在次世代主機推出後以UE4版形式登陸,
並於2021年年中轉換為UE5版,搶先展示UE5能力。
而Epic也已經推出支援次世代主機的UE 4.25,
一旦UE5正式推出,開發者可以直接轉移。
技術Demo「Lumen in the Land of Nanite」其他資訊:
*耗時7個月製作
*24名工作人員
*使用Quixel的MegaScans影視級素材
*使用PS5舊版開發機即時運行
-動態解析度1440P 30fps
*原定於GDC2020公開
作者:
f16leon (COCO)
2020-05-14 20:28:00現在風向變成xsx跑不出來,好像都忘了UE火力展示遊戲叫做戰爭機器
作者: Luciferspear 2020-05-14 21:14:00
很多事情會習慣orz
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2020-05-14 21:48:00XSX跑出來的畫面應該是直接輾壓PS5吧
作者:
talan (---)
2020-05-14 22:51:00現在是說最後飛越那一段 XSX的SSD沒PS5快 所以跑不出來?
作者:
zingy (zingy)
2020-05-15 08:48:00性能至少差2t,結果拿著SSD拼命自慰自己很快。
作者: godhand5 (Gunslinger) 2020-05-15 10:55:00
重點在沒有ray tracing
作者:
talan (---)
2020-05-15 12:02:00DF的解析文章有說UE5支援硬體光追,但是這支demo沒有用
作者:
alvistan (Alvis)
2020-05-15 12:28:00不可能沒有光追啦 家機都支援了
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-05-15 12:28:00如果舊版開發機是指那台傳說中的12.9TF VEGA 也沒得用
作者: wordy (桑提) 2020-05-15 12:40:00
UE5這引擎還真不錯,連PS5都有這種效果^_^
說不定Epic打從一開始找Sony展示自製SSD能提升性能如何,當初UE4剛公布是在PS4展示Demo如果5/7展示UE5 Demo微軟照樣被嘲笑,XSX號稱是4K60FPS卻展示1440P30FPS
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-05-15 17:05:00Epic和Sony有協商很正常吧 不然何必挑PS5當展示平台但是我覺得不用對目前展示內容想太多 就是個展示而已tech demo和gameplay很明顯並不對等
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2020-05-15 20:23:00DEMO而已 看看就好
ps5的GPU沒有RDNA2特色,怎麼處理光追,sony到現在還沒公布
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2020-05-15 21:26:00前幾篇可以找到說PS5會有RDNA3
作者: Luciferspear 2020-05-15 21:44:00
不是五倍嗎