[閒聊] 關於GamePass帶來的影響

作者: f16leon (COCO)   2020-05-01 20:55:45
https://www.windowscentral.com/more-xbox-game-pass-stats-users-play-t
wice-much-try-forty-cent-more-games-and-more
GP訂閱人數達1000萬前幾天已經公布過了,這幾天又公布其他統計數據
-GP玩家新增了2300萬個新好友
-線上遊戲時數增加了130%
-加入GP之後的玩家增加了40%遊戲時數
-GP玩家有90%的人會去嘗試原本沒有興趣的遊戲
我想最後一項是對於遊戲業界很重要的,原本一些沒錢打宣傳的好遊戲可以靠著GP增加
營收,玩家也不用怕踩雷不敢買而錯過好遊戲
另外Boss公布年底Xcloud將會加入GP
作者: TETUO (鉄雄)   2020-05-01 21:19:00
最後一點XD原本只是解任務卻意外拓展自己不曾接觸的遊戲!
作者: f16leon (COCO)   2020-05-01 21:22:00
原本根本不會去玩格鬥3人組這種遊戲,結果現在玩的很爽
作者: cook10402 (cook6611)   2020-05-01 22:00:00
我想XPU最大的效用就是玩不會買的遊戲XD雖然現在我玩game pass都是在等人龍就是了
作者: faang (昉)   2020-05-01 22:02:00
真的很想玩的才會買,至於「有一點興趣」的就等GP
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-01 23:22:00
對玩家來說擴展自己有興趣但不會用新品價入手玩的遊戲但廠商來說讓原本不是主力客群的人有機會了解作品進一步增加銷售機會 雙方都有利
作者: moswu (蚊子)   2020-05-02 00:42:00
F16大:當我塑膠的捏
作者: TKES   2020-05-02 00:44:00
請示F16大最近買了什麼遊戲
作者: CW4 (i like webber)   2020-05-02 01:13:00
遊戲公司什麼時候要付錢給F16大買遊戲?
作者: wjungle (俺)   2020-05-02 09:17:00
而且玩家不用處理二手實體片
作者: Gxxboator (.......................)   2020-05-02 10:49:00
這個模式對玩家和遊戲廠商都受益, 只是中間中電玩店就被邊緣化了, 所以每家電玩店都推ps, 不推xbox,
作者: zombieguy (出發吧)   2020-05-02 10:56:00
GP讚
作者: Gxxboator (.......................)   2020-05-02 11:21:00
GamePass模式下, 每次開機都有已經安裝好的十幾款隨選隨玩, 哪款玩膩或不順玩馬上還可以換掉, 隨時有近200款等著被選上, 還常常送遊戲, 一整個後宮佳麗三千的概念……換算下來一個月還只需要一百多, 根本就兒時夢想成真~~
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-05-02 11:25:00
然後小賣店更討厭Xbox, 任天堂索尼實體片發大財
作者: wjungle (俺)   2020-05-02 11:37:00
我外接一顆nas退役下來的4TB硬碟,幾乎可以把xgp的全部下載下來
作者: f16leon (COCO)   2020-05-02 11:47:00
小賣店現在只要進一次微軟本家滯銷之後就會討厭XBOX了吧
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-05-02 12:09:00
電玩店也不太會推銷冷門或獨立製作遊戲啊
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-05-02 12:30:00
Xgp最大優勢其實是微軟本家第一天就能玩,如果沒有微軟本家,其他冷門遊戲像開福袋一樣,訂的人會少很多但反過來ori 戰爭機器 halo這種的實體片會更賣不出去頂多實體典藏版可以進一點點
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-05-02 15:52:00
微軟現在實體店都改放prepaid不放實體片了
作者: ULSHAN (掙扎者)   2020-05-02 18:23:00
簡直是台片感了 XDXDXD希望Xcloud快上線
作者: gambitlin (琦為)   2020-05-03 00:58:00
小賣店還不想好轉型的話,大概也多活不了幾年畢竟索尼的數位板路線幾乎完全跟著微軟走有感受到數位板的好真的不太會再走回頭路了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-05-03 01:17:00
sony數位版部分還不會像微軟這麼徹底,不過小賣店實體片講白一點就是賺現金流而已,靠賣主機跟片子早餓死了從上世代開始,賣店就開始靠各種副廠周邊+代購在賺有些是日本電器代購,有些直接跨玩具,真的難生存的是非連鎖體系沒那麼多外務跟通路資源的
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-05-03 09:45:00
quick resume的功能實體版應該不太可能實現次世代主機必備這功能 感覺光碟片會消失了
作者: blowchina   2020-05-03 10:24:00
水哦 推pass
作者: f16leon (COCO)   2020-05-03 12:44:00
把換片速度練習到低於5秒就可以用了
作者: gambitlin (琦為)   2020-05-03 14:52:00
還要加上從沙發走到電視櫃的時間
作者: wjungle (俺)   2020-05-03 15:08:00
遠端串流玩無法遠端換片XD
作者: iceranger (iceranger)   2020-05-03 16:52:00
quick resume就是個噱頭而已,實體片會式微絕對不是因為這功能
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-05-03 17:44:00
舉例而已 我不想用實體片只是因為懶著買和賣XD但我覺得quick resume是習慣後就回不去的功能
作者: f16leon (COCO)   2020-05-03 18:43:00
實體片式微當然跟這功能無關,但絕對不是什麼噱頭功能啦我就常常棒球打一場,COD連線1小時,然後roguelike遊戲死個10次,切來切去不用讀取很讚

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