https://www.youtube.com/watch?v=4cmclCjS5jg
https://www.youtube.com/watch?v=qcY4nRHapmE
CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
Die Size 360.45 mm2
Process 7nm Enhanced
Memory 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Internal Storage 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware
decompression block)
Expandable Storage 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
作者:
goodga ( )
2020-03-16 20:38:00只好奇散熱到底怎做,都上水冷嗎
作者:
Rogergg (Rogergg)
2020-03-16 20:39:00想借問一下,這個價格是15k那邊嗎?而且真的會在年底出?
有點好奇那樣抽風效果會好嘛,底部沒風扇,底部入風口面積也小
官方Xbox Wire還是寫今年Holiday上市
剛才看了一下,他的SSD介面好像是特規的,會不會只有官方貴森森的特製SSD可以更換?
作者:
talan (---)
2020-03-16 20:50:00也可以用普通3.2吋硬碟啊
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-16 21:03:00那個快速回復功能很猛,原本以為只能2個遊戲間切換,沒想到可以那麼多個
作者:
et054987 (14242)
2020-03-16 21:07:00這樣上吸下排,就真的要認真除塵了
作者:
popo7up (popo)
2020-03-16 21:15:00那個散熱片超大一塊!
作者: sean0212 2020-03-16 21:15:00
覺得設計的很棒,只是很像PC
作者:
ironegg (ironegg)
2020-03-16 21:18:00我好興奮我好興奮啊
作者: n0029480300 (NicK) 2020-03-16 21:21:00
快速回復也太猛XD 看了有夠心動
講內建SSD大概在影片14:30地方,是特規的速度2.4G(第二部影片)
作者: n0029480300 (NicK) 2020-03-16 21:27:00
Ray tracing效果也太好了!
麥塊開光追掉幀還蠻明顯的QQ 大概光追要等下一代了
作者:
talan (---)
2020-03-16 21:44:00麥塊是一個人單幹一個月的成果而已 還沒最佳化
想起一個玩笑話:配備不錯,但是它跑得動minecraft 嗎?
作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
2020-03-16 21:58:00快速回復搞不好只有向下相容的遊戲才那麼快
擴展特規SSD插槽似乎確定得買微軟官方的,但你還是可以用外接3.2吋硬碟方式擴展,但可能不會像特規SSD插槽可以用到快速讀取全部XB1遊戲會支援HDR,相容團隊測試幾款XB1能解鎖張數限制
如果向下相容作法和Xbox One一樣的話,那就是都那麼快,因為XB1上向下相容遊戲是將模擬器+遊戲打包成Xbox One遊戲app
超猛,期待自動HDR功能連OG XBOX的遊戲都支援、戰爭機器5 Demo相當於PC Ultra設定 過場動畫由30fps提升至更流暢的60fps另外DF影片中的SOD2是用X1X跟XSX相容去跑來做比較(目的是展示XSX的NVNe SSD速度),如果是原生XSX版優化後應該會更快
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2020-03-16 22:42:00微軟是不是考慮轉行成硬碟大廠? 搞特規耶
作者:
talan (---)
2020-03-16 23:33:00光線追蹤硬體可以處理需要耗費13t運算能力才能呈現的光追效果,與gpu的12t同時運算,能呈現原來需要25t運算能力才能實現的畫面
我看錯了,Xbox官方帳號講的是Fridge for scale不是for sale XD
作者:
goodga ( )
2020-03-17 00:22:00向下相容x1 不錯 但是也沒什麼經典遊戲想玩的
作者:
isaka (101%)
2020-03-17 01:03:00看起來真的棒欸,外型也滿喜歡的,跪求微軟認真點經營亞洲
難啊 大概就是x1x的延續但也不錯 xbox一定不會糞片 黃牛價 搞不好特仕機9980青倉還賣不掉
作者:
faang (昉)
2020-03-17 08:02:00巴哈新聞留言已經一堆人在酸沒遊戲囉,只想說,會怕就好
XBOX遊戲上PC = 沒遊戲/用電腦跑就好PS遊戲上PC = 有外掛/電腦跑不動
重點是pc也是微軟的平台啊 不懂那些人在爽什麼好像微軟賺不到他一樣XD
作者:
uly (遊歷)
2020-03-17 08:46:00PC是開放平台 被盜版, Steam跟Epic分食阿 微軟不一定賺的到
那些平台還是要用win10啊 不然要dx12怎麼辦
作者:
talan (---)
2020-03-17 08:51:00微軟遊戲在steam epic上賣 微軟一樣有利潤啊win10遊戲強 DirectX維持強勢 越多人用 越要看微軟臉色
作者: dos540 2020-03-17 09:34:00
唯一要擔心的就是在地化到底有沒有要好好做?
規格很怪啊 320bit的bus配16GB,還分高速RAM低速RAM看了一下不是外接3.2吋HDD,應該是外接U3.2的HDD吧
作者:
zingy (zingy)
2020-03-17 10:45:00微軟在所有數位平台上都賺得到錢,不代表xbox主機上最有最豐富的遊戲陣容啊。主機賣太差的結果就是,某些開發商就不跨到Xbox了。Xbox 只是xbox生態圈的其中一個硬體,生態圈替微軟賺了再多錢,也不關xbox這個硬體玩家的事。
作者:
yusaku (yusaku)
2020-03-17 10:53:00這次規格居然把晶片die size寫出來是什麼用意呢?
從十二月開始每個月都有新資訊,接下來兩、三個月不知道還會揭露什麼?真期待。向下相容遊戲可用外接硬碟跑,但針對XSX與Velocity架構最佳化的遊戲需在內建SSD或擴充碟上才能跑
http://j.mp/38UtfvM所以為了那些日本很香的遊戲 還是買NS PS4比較實在
作者:
isaka (101%)
2020-03-17 12:48:00風扇為啥是下吹呀
作者:
talan (---)
2020-03-17 12:51:00ram那樣分配是為兼顧性能與價格的安排 df有解釋 晚上來翻一下
作者:
edieric (Edi)
2020-03-17 12:55:00把die size寫出來也許是故意要印證之前從GitHub流出
看起來不錯 但xsx可惜了 沒獨佔沒日系 機器要怎麼賣
作者:
edieric (Edi)
2020-03-17 12:56:00但是PCIE4.0 SSD,速度怪怪的, 應該要有32GB/S才對
的規格是真的?因為那個leak裡面包括可能是PS5的規格,正好可以做比較 XD哇,好久不見的海巡sachajam都出現了
作者:
ramon00 (胖宅)
2020-03-17 13:24:00PS5 gpu規格可能真的比較弱,如果真的比較強,應該要馬上跳出來反擊。
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 13:39:00海巡麻煩回去幫gpu澆水好嗎?不然長不到18t喔ps會賣贏靠的是性能比較強,最好是靠那銷量幾十萬的日系獨佔
ps會賣贏是因為當初微軟政策失誤吧,原本要禁止二手片販賣
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 13:49:00數位遊戲sony還不是跟著賣,是失誤什麼現在賣二手片的店都業績下滑一堆,喊二手好棒棒是哪個平行世界
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 13:58:00作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:03:00steam跟音樂都數位多久了,人早就習慣數位的東西,最好會因為微軟想禁二手就導致主機賣不好,照你理論,steam早就倒閉了
你爽就好,不同的東西、不同的時代還可以混著講,你棒棒可以說看看那這世代Sony是怎麼贏的
這資料還是比2013晚了兩年多啊.....內文也提到數位版在慢慢興起中,可是推回去的話,2013主機發售前,實體片的銷售還超過80趴阿......
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:30:00MS一開始輸的主因不就硬體綁kinect還有性能輸ps4?初期不少三廠遊戲ps4是1080p, X1只能跑900p亞洲市場問題, 亞洲晚歐美10個月後才開賣
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:31:00那請問ps4有因為2014年二手下滑後開始賣不好嗎?還是ps4在2014就已經賣破一億台,然後跟二手一起滯銷嗎?
那你覺得丟一個弊大於利的政策,在當時大多買實體片的玩家中,這樣影響還不夠大嗎......
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:32:00而且禁2手片事件在當年E3後就落幕了, 主機上市也沒禁2手片阿
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:34:00禁賣二手要是那麼嚴重,怎麼不見pc 玩家全數跳槽到ps4
我怎麼記得當時的政策意思並不是禁賣二手......
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:42:00而且當時強制每24小時要連線驗證的這件事比2手片嚴重後來也是玩家抱怨太大取消了
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:46:00深植人心(X),帶風向(O)
初期不是900p,是xb1只能720p 30fps
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:46:00反正這世代早已定局,主戰場在下個世代.
被索粉嘲笑成xb 720p, 他們的MGS 原爆點之類的才是1080p 60fps, XBOX1只有720P 60fps古墓1重製版 刺客教條4都是720p 30fps? 外加硬體爛綁k2比較貴,亞洲這邊是晚了快一年才出,才會死跟2手其實一點關係都沒有
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:49:00當初風向帶得禁二手跟聯網政策十惡不赦,現在呢?數位滿天飛,一堆全程聯網遊戲
過去怎樣怎樣的I dont care...新主機快點出就好
二手跟強制聯網都是完全沒有實行過的構想,只是常常被印象派拿出來鞭
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:54:00其實回去看ps3/360,ps4/x1發售第一年情況,其實都脫離不了價格和性能的問題.
之前是被主機耽誤的手把製造商,現在是被主機耽誤的SSD廠。
不知為何有人強加XB1初期錯誤決策在XSX身上,XSX有要禁二手強制連線嗎還不講以為今年還是2013呢
作者:
deray (Deray)
2020-03-17 15:28:00靠北 硬體規格這麼頂 只拿來打電動超浪費的呀
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 15:53:00那拿來算蛋白質跟模擬宇宙好了
shut up and take my money
索尼明天要公佈喔! 該不會反殺吧索尼挑明天公布較勁意味很濃喔
雖然是他板事務,勸你不要期待太高比較好w,尤其是不要把夢想家們不斷加碼的夢幻規格當真。
作者: ewa43 (name) 2020-03-17 20:50:00
那種完全不把成本良率當一回事的就隨便啊世代更新常態了
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 21:10:00隔壁的是系統架構說明,感覺就是講個架構放個概念影片之類
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2020-03-17 21:58:00這種硬體規格一定要拿來看串流電影才爽 NETFLIX裝爆
很難反殺 除非索尼要賠身家賣三個版都看 真的不少時空旅人就是
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-03-17 22:09:00索粉:期待又怕受傷害
作者:
a384331 (KINECT)
2020-03-17 22:10:0016G太少還要分2G給OS,起碼24G再另外專屬4G OS才夠看
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2020-03-18 00:29:00一開始也覺得16G ram太少,不過因為是遊戲機的因素或許夠用
作者:
yusaku (yusaku)
2020-03-18 16:47:00那個外接SSD槽是pcie 4.0的規格,速度很快的。
作者:
talan (---)
2020-03-18 17:32:00外接的SSD槽 效能與內建的一致 資料直通SoC