https://www.windowscentral.com/star-wars-jedi-fallen-order-features-no-multipl
ayer-no-microtransactions
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重生工作室開發星戰新作Jedi: Fallen Order確定是單機遊戲
重生工作室製作人在推特也確定不會有多人模式與微交易
Jedi: Fallen Order台灣時間預定4月14日凌晨2點30分首次公開
作者:
TETUO (鉄雄)
2019-04-13 11:34:00久違的星戰動作遊戲,然後中二忍閃一邊去
EA最好不要期待比較好 ..尤其這時間,難道不會為了配合電影檔期,硬逼感工
作者:
faang (昉)
2019-04-13 13:29:00希望是動作遊戲,射擊成份少點;可是工作室好像比較擅長射擊?
基本上他們家還沒做過射擊以外的,如果不是射擊的話反而比較意外,至於趕工應該是不用想過去那麼擔心,星戰的上映計畫蠻早就訂好,過去TF1也算是有點rush,但是問題重生這邊,可是最後TF1的品質也是很不錯,應該不用擔心會變成BioWare這樣
作者:
faang (昉)
2019-04-13 17:04:00可是TF1不就正好是相反,純多人沒單機...TF2有單人 但是劇情不長 跟CODMW一樣
TF2單機多人都還算有水準,但檔期爛,也是被EA搞死EA之前才因為dead space工作室做不成星戰遊戲,而把人家解散..
看之前質量1-3+DAI水準,誰才得到的仙女座跟聖歌會連環爆QQ
TF1會純多人沒單機,就我看到的資訊就是做不完,但是做不完有兩個大方向的原因,一個是新IP,遊戲設計跟引擎花了不少時間,中間有過砍掉重練,這點你可以算重生頭上,但另外一點是因為團隊中有很多人要跑法庭(CODMW2的事),目前除了Apex可能有研發能量分散的疑慮,還沒有其他擔憂的點,Bio的事件也讓大家知道EA其實也沒逼著用寒霜過,真有大紕漏,11月之前jason schreier的文大概也會先出~~
用Frostbite是EA內部政策,Respawn開發到一半才加入EA,可能因此才逃過一劫。不過主導這規定的人已經離開EA,也許未來EA會放鬆規定也說不定