[閒聊] 手把能體感操作的fps遊戲不是主流嗎

作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-12 18:25:44
最近終於把士官長合輯的邦吉三部曲破完了,真的棒棒的
今天想說來玩一下49,體驗看看相較於ns的模糊(誤)版有沒有差異
一進場確實畫面整體的細節跟fps很有感更好的是帳號可以繼承,看著就是舒服,但玩起來
那個手感覺得自己是智障qq,明明halo我可以英雄模式通關的啊啊啊
在ns上面,用手把體感微調瞄準很方便,而且其實有不少遊戲都可以適用,例如德總,doom
,天農人,怕拉丁等跨平台遊戲
整個覺得主機fps應該要全面導入這種方便的設計才對。
結果別說xbox沒有內建六軸,連ps4都沒有遊戲支援這個功能,在ps4上我唯一一次看過六軸
功能作用是虛擬鍵盤打字的時候...
難道說這種功能這麼不受歡迎嗎XDD
有不少人有個誤區就是以為體感一定要正襟危坐,其實已ns的49來說,體感用香菇頭調整你
要的歸零角度之後躺在懶骨頭上用廢人姿勢玩都ok的,花枝還可以直接有歸零鍵,隨時調節
好吧,說這麼多只是單純想抒發49被電爆的怨念而已qq
題外話,halo war直接玩2會不會不連戲?需要從1開始補嗎?
玩完3部曲之後,4跟5還沒開始動,有沒有推薦的遊玩順序?
ODST > reach 然後怎麼接對劇情理解比較順?
野豬獸在此感謝各位神風烈士的回應
作者: Oilboy (油膩Boy)   2018-12-12 18:31:00
開戰嚕
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-12 18:35:00
也沒什麼好戰的吧@@ 就只是討論不是嗎
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-12-12 18:37:00
秘境合輯還直接拔掉一代體感
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-12-12 18:54:00
六軸打字很好用!
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-12-12 19:08:00
就雞肋功能 輔助功能做的好 就不是很需要 樂趣取向到是真的
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-12 19:24:00
我覺得六軸打字還沒我用十字鍵快qq個人覺得體感瞄準是開鏡的時候好用,一般就香菇頭
作者: jerryklu (魯凱)   2018-12-12 19:43:00
同意輔助好比體感幫助不大+1
作者: Shower360 (Shower360)   2018-12-12 21:13:00
Halo wars 1劇情看一下過場影片就好,主角群有連貫,但劇情內容上除了那艘船其他都沒相關
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-12-13 00:22:00
你49被打爆單純是你策略錯誤吧而且體感對你打電動的姿勢很限制吧,不然你試試看平躺在床上用掌機模式玩寶可夢Let’s Go看看HW1的劇情是在halo1之前,hw2跟halo5時間重疊要玩了話建議兩個都玩,不然就都只看影片算了,單機戰役1比2好玩非常多
作者: dreamcube (WEI)   2018-12-13 00:54:00
X1的體感就是Kinect,不受歡迎被拔掉了Kinect可以模擬六軸的功能,但太貴,所以不實用
作者: commandoEX (卡曼都)   2018-12-13 01:31:00
我覺得2資料片蠻不錯的
作者: wilson50152 (wilson)   2018-12-13 05:27:00
個人建議順序是reach>1>2>odst>3>4>5
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-12-13 14:50:00
不同意雞肋功能 漆彈體感射擊很好用 絕對不是趣味而已姿勢有限制又如何 是多的功能又不是把原本的功能拿掉要躺著玩可以關啊
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-12-14 00:05:00
寶可夢就不可能啊漆彈的體感好用,很大的部分建立在JC的手感非常差而且體感對身體負擔真的比較大,我寶可夢丟球真的丟到累XD抓個2-300隻,輕度投球還是會酸的現實就是核心玩家只會想用手把或鍵鼠來玩
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-14 03:05:00
我也好希望, 射擊遊戲都支援六軸瞄準.

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