Fw: [心得] XBOX版 黑色沙漠OB

作者: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2018-11-16 00:54:03
※ [本文轉錄自 BlackDesert 看板 #1RxIO8mh ]
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke) 看板: BlackDesert
標題: [心得] XBOX版 黑色沙漠OB
時間: Thu Nov 15 15:53:40 2018
前言
首先要感謝板主ZMTL提供PC版資訊
先前本想在板上發文
不過當時考量還不知道會不會投入遊戲
所以都是以信件來溝通
這篇文不是很專業
因為當時有點忙,例如1111跟工作等
而且遇到玩家湧入的狀況,體驗難免打折扣
導致遊戲過程很少擷取影片跟圖片
以下多數以文字敘述
不過我想以PC各位的資歷來看
應該很容易看出內容差異 XD
玩家配備與經驗
XBOX ONE X (同級顯卡約1060 6G)
SSD Samsung 860 EVO
本身遊戲經驗30年
擅長各式街機(格鬥、動作、解謎)
各式家機日式/美式RPG、SLG、TRPG、經營
到網路時代全程都有參予
近期服役MMO是ESO
家機試玩流程
今年E3透露黑沙會移植到家機後
過不久官方網站建構完
我馬上去官網申請測試
申請過程也只需要填E-Mail
然後這一申請也沒有回文
幾個月都沒消息
接著寄來信件提到沒有申請成功
我猜想,可能因為歐盟隱私法抬頭
官方要求申請者再用成年人身份申請一次
其實也只是重複給E-Mail而已
接著就回信說
11/8日期待玩家的冒險巴拉巴拉的
跟多數家機製作公司不同的是
它並沒有在8日之前給申請者預先下載
所以當太平洋時間跨日時(台灣下午四點)
就要自己開微軟市集下載
這是市集的介紹
http://imgur.com/wYVp3dx.jpg
所謂XBOX One X增強型是指
開發商對圖形以及效能優化
即使是舊遊戲都能像是重製般華麗
當這種不給預載的遊戲要釋出
可想而知下載速度慢的想哭
我本來以為老外不會想玩這款
結果人數比預期要多很多
一開始約每秒 5x MB 在跑
不到10分後剩下KB單位速度
總下載量23.65GB
http://imgur.com/Fbh9TiP.jpg
這空間量比我預期要少很多
也不算真的很慢
遊戲重點 捏人物
下載完後當然馬上開打
啟動到進入遊戲過程約45秒
一開始要創造所謂家門(我也是爬文過才知道)
接著就是捏人物
http://imgur.com/dnP2toa.jpg
圖片中也是目前有開放的職業
在板主的提示下我選擇魔女來捏
會選擇她的原因是難纏
因為過去玩其他國際版遊戲的經驗告訴我
不管什麼遊戲只要遇到老外
除了PP還是PP
沒有什麼和平可言
接著想試捏人物時卻發現
沒有太多可調整的空間
大多數據都是上鎖的
頭部只有彩妝跟髮型
能做較多變化
五官幾乎沒有什麼選擇
預設只有八組給玩家作微調
身型的部分我想都大同小異
能高能矮
能胖能瘦
這點我想除了版本差異外
PC版能微調的數據應該是大勝
不過這畢竟只是OB
還沒玩到正式版都沒辦法定論
遊戲進程 新手體驗
過去我沒接觸過黑沙
以下就用我感受到的整體去描述
一開始角色會出現在類似兵營的據點
從寶典看到的名稱是西部警衛營地
小黑一開始就會指引新手
這點到開始接觸營地NPC任務都算不錯
但是也只到此為止
在探索部分地圖開放區域如圖
http://imgur.com/ATeXlJa.jpg
新手導引階段曾發生過的問題
如下圖這樣的例子
http://imgur.com/01YbtrV.jpg
不知道是不是因為伺服器剛開的關係
玩家跟蝗蟲一樣的湧入
fps當然也順不到哪去
NPC過場的CG都會出現只有黑色模組情況
網路上評論就開始不好看了
同時官方從預設的6分流增開了十個吧
稍微有減緩壓力問題
但是一樣會看到各種NPC的黑色建模ww
其實這問題離開西部警衛營地就沒再遇到
可惜的是,多數試玩的玩家都撐不到那階段就不玩了
這也是評論低下的原因
我認為實際的情況是
不論是北美、南美
或歐洲富裕的玩家
對網路遊戲直衝練功場的情況都一樣
沒有誰比較優秀
當我知道官方只開放到Lv40時
練功就顯的是件很智障的事情
而且OB會刪檔,練功到底是在搶什麼
我恰巧也拜讀過某些網路文
起手衝高等的殼並不會讓其他層面有幫助
所以大致弄玩幾個任務後
我就開始浪費氣力之旅
一路順著風景到各個資源點
到達貝爾利亞村莊後
簡單投資房產跟體驗釣魚
接著跑去農場附近馴服2代野馬
上面提到新手指引不多的原因是
有了幾匹馬後
我逛了半圈才知道海地爾有專屬任務
馴服野馬的任務
http://youtu.be/8Go6N3aa7gg
曾經有一度缺錢
回到兵營附近,去撿別人不撿的屍
官方每日送的禮裝跟寵物也派上用場
(可惜我沒拍照.. 囧)
體驗感想
以新人的角度來看
就扣除一開始讀取黑色建模的問題外
整體的體驗優缺點都有
主要優點
1.人物模組比家機任何一款MMO都要美
但是讀取速度偏慢
2.4K建模還算柔和,也不到極為細緻的程度
有些遊戲雖然細緻,但是在快速轉換視角卻讓人感到不適
這也是玩家的門檻之一,華麗不代表壽命長
3.打打殺殺之外的經營生活很有趣
但是也許因為版本差異,開放的環節不多
貿易與地產還不完整,沒辦法提出什麼豐富內容
4.戰鬥技能演示是很好的設計
讓玩家能一目瞭然該怎麼配套
缺點
1.家機OB版開放給玩家的功能,調整細項非常少
設定功能內連對話框都沒辦法縮放
能想像操控提示跟聊天畫面站去螢幕1/3嗎
而且不能關閉,沒有開關這回事
更別說是調整視角的細項了
沒有切換顯示人稱的選擇
沒有切換要不要顯示人物名之類的選擇
當然我沒玩過PC版,也不知道這算是缺點還是本當如此
2.視角鎖定有點悲劇
例如人物接近遮蔽物時,視距會自動拉近
當你人物背對遮蔽物,畫面就會跟第一人稱一樣
我在OB後問卷調查提出這問題,期望能將遮蔽物透明化
3.視角與人物移動的規則有個不太ok的部份
例如人物直線移動時,接著開始轉移視角
你人物就會朝玩家本人的方向移動
(是很想跳出螢幕嗎?)
實在不能理解這樣怎麼一邊移動還觀察環境
當然也在OB後提出問題了
4.沒有游標移動的背包,說實在整理起來很難過
所以到某個程度後,拿到什麼就開始丟了
其實部份遊戲家機版也有游標的功能
全看開發商的能力,例如戰錘鼠疫2就是很好的例子
5.NPC互動鈕的設定,單鍵轉換
這設定也不能說是大缺點,但我深受其害
它的預設慣性是指在「與人物對話」上
當你按下鈕會切換到「給予好感」
再按一次是指向「偷竊」
可是當你按下「給予好感」時
整個招呼打完約1秒後
它又會回到預設的慣性選項「對話」
這時你再按一次鈕讓指向「給予好感」
按下決定時,就變成「偷竊」
我有次就這樣偷了馬房NPC
然後好感就降到負的.................
缺點大致上就這些比較重要的
有個部份就是貿易沒有教學
但我想OB做到這樣
主要問題應該不是貿易
戰鬥過程跟掉寶算是愉快的
我想是因為提高掉寶吧..
也不知道正式版會多可怕就是
對畫面還有疑問的可以看看
這NPC的CG
http://youtu.be/yii8Lg7Unk8
官方也在OB過程中用GM身分做了些活動
不過都是英文的,大致上就是躲貓貓要玩家尋找
然後在OB結束時,各大城也放了煙火秀
可惜我當時站在煙火下什麼都沒拍到
等跑遠抓好角度時已經被踢下線了XDD
以上就是OB心得
至於未來正式版會怎麼推,端看官方決定吧
如果到時候沒有卡其它遊戲應該會繼續玩
作者: Woodstock1 (WWW)   2017-11-15 17:07:00
魔女的確是難纏對自己的手而言…
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2017-11-16 00:22:00
先玩WITCH遊戲體驗會好多 我PC有用手把 但能玩男巫..曾經試著用手把玩我的獸娘 男忍 我直接放棄
作者: LithiumLotus   2018-11-16 09:15:00
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2018-11-16 09:22:00
還有黑絲是在搞什麼XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-11-16 12:02:00
謝謝分享
作者: leafland (小游)   2018-11-16 16:17:00
戰鬥技能演示的演示是甚麼意思?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2018-11-16 16:21:00
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2018-11-16 16:52:00
指著技能可以按X 會做一次技能打中對手的動作讓玩家不用擔心點錯

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