[心得] 《罪人:為救贖犧牲》有雷遊玩攻略/心得

作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-10-21 14:35:23
https://i.imgur.com/giBnbyU.jpg
遊戲名稱:《罪人:為救贖犧牲(Sinner: Sacrifice for Redemption)》
遊戲開發商:Dark Star
遊戲類型:第三人稱動作冒險
遊戲發售日:2018/10/18
遊戲售價:18.99美元
個人推薦度:★★☆☆☆
台區Store販售:無 (似乎香港也沒有)
是否支援XPA:無
是否支援Xbox Game Pass:是
是否支援繁體中文:是 (包含中/英文語音)
***使用XGP玩家可以去別區下載後遊玩,但要記得不要轉回台灣,不然打不開遊戲
個人非常喜歡魂風格(Souls-like)的遊戲,而近期由香港工作室Dark Star開發的Sinner
吸引了我的目光,即便在發售前釋出的宣傳影片有滿滿的黑魂直接抄襲味讓我忍不住吐槽
,但發售後趁著Xbox Game Pass還沒過期前趕快盡速破關。
首先必須先聲明,在玩這遊戲的時候我完全沒有注意劇情的內容,純粹只是想玩黑魂風格
的遊戲系統,但遊戲敘事的方式實際上僅是在玩家在每次觸碰墓碑時會透過文字顯示與你
相關的歷程,進救贖之路後播放一小段動畫,要注意這一小段動畫二周目是無法回看的。
https://i.imgur.com/aMgNjaa.jpg
個人列一些較為值得一提的地方:
-神似黑魂2一線天森林的起始地點
-類似黑魂地上刻印的按鍵解說靈體
-類似黑魂的按鍵操作(遊戲內有兩種按鍵配置)
-精力條扣得快,但回復也快,其中一個獻祭懲罰會讓玩家精力殆盡時出現疲憊硬直
-回血除了靠補瓶,角色也會緩慢自動回血
-完全沒有客製化角色系統,如同一般動作遊戲,角色外型、能力、裝備、道具完全固定
-武器裝備第一輪只有兩種,單劍+盾牌 或 雙手大劍,可按十字鍵隨時切換,但拿大劍
就不能拿盾(大劍可招架),過一輪後可以拿到新武器如下,但依然只能選擇帶兩種在身上
https://i.imgur.com/pQRYbqY.jpg
-攻擊動作類似黑魂,一般RB/RT輕重攻擊,奔跑攻擊...等
-並非所有攻擊都能100%用盾擋下攻擊
-有盾反系統,使用方式就是被擊中前的瞬間按LB(舉盾)招架,招架判定滿鬆的,我確定
並非所有攻擊都能夠招架,但很多投射攻擊、近身攻擊都可以招架,有幾隻Boss會招架
-遊戲中樞地點稱「遺忘之地」可用黑魂3傳火祭祀場來形容,但圍繞一旁的王座改為墓碑
,共有7個墓碑,每個墓碑代表一個原罪,墓碑後面就是這原罪的形象Boss
https://i.imgur.com/sHUPFkM.jpg
-墓碑開啟的方式是「獻祭」,選擇獻祭後玩家會被扒皮(Nerf),之後會開啟通往該墓碑
救贖之地的Boss傳送門(黑魂的霧門)。
https://i.imgur.com/zo864wo.jpg
https://i.imgur.com/0x66MIN.jpg
-這遊戲完全沒通關、探索要素,整個遊戲進行的流程就是
選擇墓碑→獻祭後角色被扒皮(nerf)→進入Boss戰→戰勝Boss後回墓地→下隻Boss
-打完墓碑後的Boss可以選擇取回祭品,這會讓扒皮效果消失,但Boss則會復活,我不確定
這是否會影響遊戲終局,我自己是完全沒取回過,因此整個遊戲終局被扒7層皮,含淚打完
-如上所言,這遊戲最~靠北的獻祭扒皮系統,扒皮效果有減少血瓶、減少生命/精力
上限、取消自動回血、精力殆盡時出現疲憊硬直...等,切記要慎選攻略的墓碑順序,
以我來說,第一隻Boss就是選扣生命/精力上限的,第二隻中減少道具數量,因此補瓶
硬生生7瓶變5瓶,由此可知越後期被扒越多越難玩。
https://i.imgur.com/YLDIifK.jpg
-為武器上火屬性buff的道具會讓角色慢慢扣血((WTF?
-打完本篇8王並看完製作人員名單後,會出現新的「夢魘」挑戰模式,有獨特的場景,
但基本上應該就是每隻Boss再輪流重打,上一支Boss快死的時候下一隻Boss會出現,
因此場上可能會有兩隻Boss的整人模式,個人並沒有繼續破這模式
https://i.imgur.com/W11xmOW.jpg
以上,先想到這些,遊戲時數個人應該6小時內左右,每隻Boss就是一直死而反覆重打
,若強一點的玩家會更快,畢竟這遊戲就是純打Boss沒過關要素(沒地圖怪、跑圖),
對我來說這遊戲的Boss有難度,打上10幾20次的都有,越後面因為角色皮被扒得越多,
重打的次數就越多,除了第一隻是7瓶血瓶在打,第二隻開始都剩5瓶加上角色血條/
精力條被限制,真他X有夠火。
然後這遊戲的提高難度方式都採取一些很「廉價」的方式來設計,Boss血量低的時候會
開始回血、半血開始叫小兵圍毆或是起手攻擊延遲設計((我血瓶都被Nerf了你還會回血?
起手攻擊延遲跟圍毆這兩點真的超靠北,地形整人方面就更不用說了,我已經反覆摔死到
懷疑人生,還有Boss嫌洞不夠多,自己在場地開洞(我幹幹幹幹!)。
成就方面個人並沒有特別去追求,但第一輪打完後成就取得數是44/61,絕大部分的成就
觸發都算簡單,每打一隻新Boss成就就是一直跳,且很多都是鑽石成就(冷門遊戲...?),
即便如此,部分成就可能需要"刻意"去看著解,因遊戲冷門,好像也沒什麼成就攻略。
最後是否推薦遊玩這遊戲,基本上我是不推,如果你是抖M系且接受這種致敬(X)抄襲(O)
的山寨黏土人黑魂,實際上可以試試,但我更推等XGP一個月30元的時候訂閱來玩((誤,
順帶一提,我自己用XboxOne白胖機玩,遊戲流暢度體驗非常差,很多地方卡得跟屎一樣
,這遊戲是動態幀數目測最高60fps,我一周目破完後去看網路上用XboxOne X的遊玩影片
,看似非常順暢的60fps,對遊戲體驗上絕對會有非常大的幫助。
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-10-23 00:22:00
感謝介紹
作者: yuugen2 (馬英丸)   2018-10-22 22:56:00
不錯啊,可以一直找策略打,反正speedrun目的也是找BOSS打BOSS進攻方式有獨創也有類似的 要都獨創太難吧
作者: k20081111 (lighthammer)   2018-10-22 15:05:00
推,看起來很不錯,馬上下載回家體驗
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2018-10-22 12:37:00
作者: LesBleus (法 藍 雞)   2018-10-21 19:51:00
好想要黑魂4 攻其陰睪求求你
作者: eric840421 (Eric Hsu)   2018-10-21 22:07:00
推用心介紹
作者: kimisawa (楊)   2018-10-22 00:05:00
與其說像黑魂不如說是逆洛克人 打王先後影響難度巨大不過這遊戲國外評價還不錯有些給很高
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2018-10-22 00:33:00

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