[心得] 岩男11試玩版心得

作者: hades360 (hades360)   2018-09-11 15:02:43
大概是玩慣岩男x,
元祖岩男不能衝刺跳移動好慢,
然後敵人跟boss行動模式很固定,
基本上很難死在敵人手上,
boss大概死個一次就能摸出模式,
不難打。
惡意的是關卡設計,第一次不知道很容易即死,尤其受傷的硬直跟後退很大,跳躍時被敵人
碰到更容易掉洞裡。
敵人設計幾乎都是要你用那兩個新能力來打,
但不知為什麼就是有點拖泥帶水不順暢
我覺得比較用心的地方大概是換不同武器不是只有顏色變,
而是整個外觀都變化。
總之有一種說不上來的感覺,
沒到很好玩的程度,
尤其把那價格考慮進來,
c/p值似乎不高啊!
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-11 16:20:00
元祖岩男就是難在過關時要很謹慎,不用齒輪其實也打得過,但加速齒輪可以讓人堅強反射神經的負擔還不錯至少試玩版沒有那種一定要最大跳躍距離才跳的過去的地方,或是一定要死背才能過得去的關卡用加速齒輪「降低」反射神經的負擔..如果不用齒輪就只能死背起跳的時間點,容錯率很低
作者: ULSHAN (掙扎者)   2018-09-11 16:25:00
這個我不太行...畢竟生活充滿太多挫折
作者: f16leon (COCO)   2018-09-11 16:29:00
先放入特價清單
作者: streit (淺紫彩雲)   2018-09-11 17:16:00
看了半天才意會到岩男是誰
作者: TETUO (鉄雄)   2018-09-11 18:38:00
橫向卷軸苦手...PASS
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-09-11 18:43:00
明明玩法不少,要自虐可以不用齒輪,也可以搭配齒輪能力開發不同打法
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-09-11 19:13:00
關卡設計問題比較打 不過才一關 就斷言也還好現在放出的這關 確實很卡 以speed run來看 斷點太多 可以直接pass的敵人 也空虛
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-11 19:57:00
這關我大概打了4-5次XD 一般難度 簡單 無齒輪都玩過,簡單真的超級簡單..內建防禦提升、大跳躍、5連發掉到洞裡一定會觸法小鳥救援,還可以再往上把你拉到一定高度,真的苦手一樣可以玩很開心那個滾來滾去的敵人有點煩,可是卻很容易跳過去不理我是把Y指定成快速連射、B指定成滑壘,覺得這樣較順
作者: bin69 (austin)   2018-09-11 21:36:00
純噓你假會說什麼岩男
作者: hades360 (hades360)   2018-09-11 21:37:00
有沒有用齒輪都一樣,這款試玩就真的不怎樣,敵人種類少又無趣,用以前怎麼樣來護航也不會變好玩,我也是從以前紅白機玩到現在,但是我不認為扣掉回憶加分後老遊戲會有多神,現在是2018年,做不到該有的進步真的就是退步
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-11 21:57:00
我覺得卡表其實蠻保守的吧,我看洛克人版或隔壁版老玩家大致都好評,別忘了洛克人X7大改之後爆掉@@真要講進步了話,2018一堆遊戲除了畫面變好,也沒什麼真正大的突破,就是怕改壞了玩家反而不愛吧加速齒輪其實讓很多玩家買帳,因為不少人就是會用模擬器玩TA,加速齒輪就直接有TA的感覺
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2018-09-11 23:21:00
有些東西改掉 新玩家不一定會買帳 但老玩家會暴怒 所以他們做新作品的時候一定不敢改太多
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-09-12 20:44:00
要說有什麼進步,你要講畫面還遊戲性?照你講法,暗影的遊戲性也沒什麼進步,你心得要說什麼?
作者: hades360 (hades360)   2018-09-12 20:55:00
好棒喔!還能幫別人預支心得呢!我心得寫什麼干你屁事暗影我等黑五特價,因為崛起就真的沒進步,這次懶得衝首發

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