Fw: [閒聊] 火箭聯盟大更新/電競賽事/FAQ介紹

作者: abujiubonga (abujiubonga)   2018-04-04 17:52:21
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Qn9yLAV ]
作者: abujiubonga (abujiubonga) 看板: Steam
標題: [閒聊] 火箭聯盟大更新/電競賽事/FAQ介紹
時間: Wed Apr 4 17:46:53 2018
大家好,隨著今天火箭聯盟多了一個大型更新,我又來介紹RL了。這次的介紹跟以往不一
樣的多了電競賽事和FAQ的章節,希望能有更多人能從這篇文章中對火箭聯盟這款遊戲有更
多了了解,文章最後弱弱的附上自己的新精華影片,有興趣的可以看看囉~
●FAQ
之所以把FAQ放在第一位,是因為我發現很多人對於火箭聯盟有一些小小的誤解,放在最開
頭讓不想看長篇大論的人也能夠有更多了解。
1.這遊戲是不是用搖桿會比鍵盤有利啊?
99.9%是錯的,用鍵盤也可以玩的非常好。台灣牌位第二高的(Champ1)就是用鍵盤,而我認
識的一個香港人,排位在亞洲應該也有前十(Champ3)也是用鍵盤,即使是職業選手也有鍵
盤玩家。之所以會說99.9%是因為頂尖的職業選手中確實沒有用鍵盤的,但除非你的目標是
世界冠軍,不然鍵盤不會是影響你踢球的一個因素。
2.這遊戲會不會外掛很多?
不會,應該說幾乎沒有。不管是在亞洲或是更受歡迎的歐美國家甚至是中國,外掛從來不
是這遊戲的討論點之一,以一個目前同時在線人數還有幾十萬的遊戲來說,這其實還算滿
意外的,個人猜測應該是遊戲方式限制了外掛。
3.玩這遊戲會不會Ping很高啊?
不會,原因很簡單,因為有台灣伺服器XD
以台灣人來說,通常會同時排台灣和日本伺服器,台灣伺服器大概10Ping左右而日本伺服
器大概50Ping左右,即使真的沒辦法還有Ping大概110左右的新加坡伺服器可以排。
4.這遊戲看起來亞洲沒什麼人啊,會不會找個房間就要很久?
這部分可能要看你對久的定義是什麼,不過搜尋遊戲的時間從10秒鐘到5分鐘不等。差別在
你搜尋了多少個伺服器和遊戲模式,以個人經驗來說兩個伺服器兩個遊戲模式最久一分鐘
,五分鐘就是在凌晨或是你選了很冷門的模式才會出現的狀況。另外就是火箭聯盟今年會
增加一個更新就是讓不同平台的人可以互加好友和組隊,相信這會讓搜尋的速度又變得更
快。(目前PC,Switch, Xbox都同意了,只差PS4還在跟SONY商量ˊˋ)
5.這遊戲要怎麼入門,有哪些地方有中文資訊可以看?
中文資訊的部分可以看PTT Steam或PS4版,還有巴哈姆特RL版。雖然沒有到非常齊全,但
基本的入門資訊應該是都有了。需要教學的話可以看我在PTT上的一些中文文字教學或是在
Youtube上找Nuki的火箭聯盟中文系列教學,雖然我們都不是頂尖玩家,但這些教學用到白
金應該是沒問題的。
FAQ大概就是這樣,有什麼其他問題也都歡迎詢問。這遊戲是真的很好玩,身邊有很多遊戲
時數破1000甚至是2000的人,歡迎更多人加入這個遊戲!
●電競賽事
火箭聯盟的電競賽事雖然在亞洲不太有名氣,但是其實已經開始第五季了,個人覺得火箭
聯盟比賽的觀賞性其實很高,規則簡單節奏又快,配上好的播報員看的就很過癮:
https://clips.twitch.tv/SmilingBlightedOysterBatChest
火箭聯盟的比賽分成兩區,分別是歐洲和北美,這兩區分別競爭出來的隊伍再加上最近幾
屆才有的大洋洲隊伍來參加季後賽。這裡來簡單介紹一下歷屆的冠軍隊伍~
RLCS Season 1: iBUYPOWER (Kronovi, Lachinio, Overzero)
https://imgur.com/Nj1XINq
說到Rocket League就不能不提到北美的"前"看版人物:Kronovi,因為Rocket League不能
算是Psyonix的第一個足球賽車遊戲,所以第一季的電競賽事基本上就是充滿著RL前身玩家
的大聚會,而Kronovi又是這些人之中的佼佼者,因此最後由iBP拿下冠軍其實還滿能夠猜
測的,只可惜這個隊伍後來全部都被G2買走了,從那之後Kronovi就一直沒能拿到什麼成績
,一直到最近的比賽才終於有些成果。第一季比賽節奏還相當的慢,各種技巧也還沒被完
全開發,大家的穩定性也不夠,所以比賽基本上還是停留在看誰失誤少,以及哪個隊伍有
單打能力強的隊員。
RLCS Season 2: FlipSid3 Tactics(Kuxir97, Markydooda, gReazymeister)
https://imgur.com/AMnfJlY
第二季的王者。
有著Kuxir97這個歐洲看板人物的F3,在第二季可以說是虐殺眾生,沒有人覺得他們拿不到
冠軍,而他們也不負眾望,雖然上一季輸給iBP飲恨亞軍,這一季就以極大的比分差獲得了
冠軍,而當時隊上的王者Kuxir也被各個職業選手推崇為最強玩家,甚至在當時的年度最佳
電競選手比賽中名列前茅。不過正如前面所說的,這一季雖然大家的穩定度變得更好了,
但因為技術並不完全,所以和LOL或CS這種經過時間考驗的頂尖玩家比起來,Kuxir的冠軍
光環就顯得弱了許多。
RLCS Season 3: Northern Gaming(Deevo, Remkoe, Turbopulsa)
https://imgur.com/4wklwFO
勢均力敵的一季。相較於前兩季的不平衡,這一季的比賽就變得刺激了許多,沒有所謂的
強權,只有實力相近的頂尖選手們。即使是上一屆的冠軍F3在這一季也被大黑馬(The Left
over)打趴在地上。而這季的冠軍可以說是落水狗大翻身,早早的就在八強被打進敗部,
但在那之後不停地以3:0,4:1等大比分一路往上爬,最後在冠軍戰以敗部的身分連勝勝部組
的Mock-it奪得了最後的冠軍。
RLCS Season 4: Gale Force eSport(ViolentPanda, Kaydop, Turbopulsa)
https://imgur.com/0YXRM8S
這季跟上一季一樣可以說是強權的鬥爭,由幾乎沒有輸過的Gale Force eSport領頭,對上
了各式各樣的挑戰者。其中又以剛剛在Dreamhack大賽中打敗了幾乎無敵得Gale Force的C9
最受矚目。最後C9以第三名坐收,GF又繼續了他們的霸權。值得一提的是,一開始提到的
Kronovi又回到了前四名,再加上新的北美看板C9 Squishy,原本看似連三屆冠軍都是歐洲
的不平衡在這一季變得緩和了許多。
附上C9 Squishy在比賽中踢出的RLCS有史以來最厲害的一球:
https://youtu.be/_1FWtHNIHbg?t=34s
大致上就是這樣啦,第五季的比賽還在例行賽當中,大家有興趣的話可以在Rocket League
的官方Twitch頻道看比賽。時間通常都是台灣時間六日一的凌晨12點開始。
●重大更新
火箭聯盟在今天新增了一項大型更新Tourment Update,在這裡附上翻譯以及解說。
https://www.youtube.com/watch?v=4R7SzPOKKCM
大致類別:
1.錦標賽模式開放
2.比賽中如果遇到網路問題,會出現標示告訴你是哪種問題
3.Ban人的方法多了一種叫做Chat Ban的東西,簡單來說就是會讓人無法使用聊天功能
4.Switch多了錄製影片以及畫面優先漠視的功能
5.物品庫變得更容易整理了(真的差很多)
6.多了群眾的聲音(像NBA的觀眾會喊Defense一樣)
7.遊戲內多了新歌~
8.多了四種國家還有Mostercat的旗子還有新的Triumph箱子
https://imgur.com/8FKyup4
-更新與異動
錦標賽模式
玩家現在可以從Main Menu→Play→Tournament找到新的錦標賽模式,每個錦標賽最多可以
有128隊最少必須有8隊參賽,同時錦標賽可以跨平台參加。如果你害朋友想組成隊伍參加
錦標賽,你們必須在同一個派對裡。同時錦標賽主辦者可以設定參賽人員的Rank程度。
-連線狀況標示
現在不只會顯示你的Ping數來告訴你連線狀況,還會多顯示一些東西例如:延遲程度、延遲
穩定度、封包遺失還有伺服器狀況等標示讓你知道遊玩問題是來自於遊戲或是自家網路。
除了顯示以上資訊之外,還會在你的Ping旁邊補上驚嘆號讓你知道有問題,而且如果你同
時有超過一個的問題,離開比賽時也會有警告提醒你。
https://imgur.com/2o2PfcO
-Ban人與告知Ban人成功
跟以往不同,現在Ban人多了一種Chat ban,讓人無法使用Chat功能。如果你被Chat Ban了
,遊戲也會告訴你是因為講了什麼話而被Ban。被Chat Ban的人還是能用Quick Chat,但只
能每五秒用一次,以上這些不適用於私人遊戲。同時現在如果你回報的人被Ban掉了,你會
收到遊戲的提醒。
-物品欄
你現在可以把物品加入最愛,被加入最愛的物品會出現在每個類別的最上方。此外,現在
同樣的物品會被堆疊起來。這項功能僅限於"完全"一樣的物品,如果有塗色,認證或箱子
差別的物品不會被堆疊。在交易時,堆疊起來的物品仍然會被算盡當次交易的最大物品數,因此當你要交易被堆疊
的物品時,你可以選擇數量。
現在車庫裡也可以使用篩選或是搜尋的功能,而物品庫多了類別讓你能快速切換,物品本
身也可以根據取得順序或是品質來做排列。另外,現在你可以在藍橘隊分開裝上同一種車
但不同塗色的車體了。
-介面
設定裡多了一個Interface選項讓你能調整所有有關介面的設定。快速聊天選像現在多了
一個"只限同隊快速聊天"的選項。對於網路連線較差的人,現在有了Client Send Rate,
Server Send Rate和Bandwidth Limit能夠調整。
現在你可以預先設定多種射影機鏡頭了!同時搖桿的震動大小也可以調整了。在Interface
類別中你可以調整對手的名字(在車子上的那個)大小。
Nameplate Scale - 調整名字大小
Nameplate Mode - 調整名字的可見程度
現在可以在Match Notifications中設定比賽時會顯示的通知
All - 顯示所有通知
Time Only - 不顯示右上角的分數,只顯示時間
Kickoffs Only - 只顯示比賽開始時的321,不顯示"剩下一分種"等訊息
現在Aquadome和新的Starbase ABC也被加進了地圖循環當中。
最後就是你車子的顏色選擇又變得更多了(終於有真正的紫色了= =)
-攝影機
Replay裡的Director Mode變得更有用了,另外就是Auto Mode也被加回了觀賞者模式。
-遊戲內音樂
現在你可以透過設定In-Game Music來決定你要在什麼時候聽音樂,包含了:
Always On-總是
Matches Only-只有比賽時
Training Only-只有在訓練時
Off-永不
-內嵌Spotify(Steam專屬)
你現在可以在遊戲內選擇你要聽Spotify的什麼歌,注意如果你選擇了"Listen on Spotify
"遊戲會自動最小化讓你能在Spotify上選擇音樂
-觀眾的聲音
現在觀眾可以根據比賽狀況進行反映,例如快進球時會有躁動之類的。
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大致上就是這樣了,有一些Bug修復還有Switch或XBOX的細節因為時間就沒有翻了,在這裡
像這兩個平台的人說聲抱歉。希望這篇文章能夠幫助到各位。
最後再附上我自己的精華影片~~
https://www.youtube.com/watch?v=Y0yMSRZxuO8
以上!

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