[心得] 試寫Halo 5 的問題所在

作者: castawil (′・ω・‵)   2017-10-21 13:43:02
這篇文是應板友要求所生
裡面是一個從Halo 5發售日就持續玩的老人牢騷
: → hoos891405: 那裡爛你就發一篇文說出來啊 只會鍵盤放大決? 10/20 19:30
我這不就來了嗎?
如果不想看吵架的同時也對Halo 5的話題沒興趣的可以先左轉了
謝謝各位板友。
: 推 hoos891405: 評分也沒爆掉 線上玩家還是很多的東西 你說爛就是爛 10/20 19:32
: → hoos891405: 都不用解釋的,好棒棒 10/20 19:32
我在推文時語氣確實非常衝 而且因為板規不能推8行
連粗略解釋原因都不太可能 你覺得我在放大絕也是無可厚非
在這一切開始前 必須先說
以下這一切都是在Monitor's Bounty update前的Halo 5世界
接下來提到的問題 絕大多數官方已經做了改進或修正
所以現在Halo 5多人遊戲玩起來還OK
官方在此Update後的態度也是值得鼓勵
感謝343i做的Halo Wars 2 我很享受其劇情及過場動畫
應你的要求 先從評分看起
我懶得找太多家評論 我就偷懶只看IGN了
http://www.ign.com/articles/2015/10/26/halo-5-guardians-review
先不提IGN公正性之類的問題
從結果總評來看 動作流暢跟武器多樣這我真的贊同
這是我玩過歷代最靈活的超級戰士了
但這只是遊戲的基底 只能說這遊戲操作爽快
去除掉跟單機劇情相關的點
IGN編輯直接對多人遊戲的評價其實也只有一句"Strong MP modes"
這句就我個人理解 是指多人模式很"緊湊"
因為就剛發售時來看 所有模式都很緊湊
"幾乎主流的(或是當時幾乎所有的)競技場模式都有排行"
這句話表面上是看不出問題的
但這評論故意忽略掉另一個重點
就是Halo系列傳統的多樣化遊戲模式
至於少了些什麼 很早以前就已經有網友做好懶人包了
https://youtu.be/XidtqS7wNiM
註解:會說感染模式不存在是因為時間問題
本影片上傳時間是 2016/2
Halo 5的感染模式是在 Memories of Reach加入遊戲的
這是該更新的正式預告片 https://youtu.be/haX2kRKVsQs
這影片是2016/5 上傳的 在這之前
"完全沒有感染的消息" 所以才會有懶人包中
玩家絕望到自製感染模式
你的線上很多東西從結果來看這句話沒錯
但你沒追究這些東西是哪來的
因為官方當時實際上增加最多的東西就是各種新卡
然後塞在最糟糕的完全不分類的大黑暗鍋裡給玩家抽
當時什麼新地圖新模式多半都是來自死忠玩家
: 推 hoos891405: 單機劇情幾乎粉絲都不滿意 一直打守護者也很單調 10/20 19:35
: 推 hoos891405: Halo5當然不是十全十美 比起來士官長合輯才是悲劇吧 10/20 19:37
: → hoos891405: 士官長連線配對永遠修不好 5代至少中上,被說悲劇? 10/20 19:38
我覺得我兩討論的點不太一樣
我這樣說好了 MCC的爛是爛在最表面的地方
你永遠進不去多人遊戲裡玩
所以負評多半就到此為止了 因為根本看不到內容所以無從評論起
Halo 5 表面上好多了 進得去遊戲
但實際上可能更糟 因為會有各種惱人的設定或 Bug
會干預你的遊玩體驗 一樣有懶人包
https://youtu.be/2upjCuYaLrc
全都是當時的切身體驗
(有些比較輕微的問題現在還是會遇上)
不過這些問題有時也會有有趣的畫面
比如有次普通一級戰區全房徵用系統當機
結果整場遊戲前十分鐘左右全場都是(衝鋒槍+)手槍互射
Halo 5戰役劇情方面這同一位youtuber出過了一系列總長大約1~2小時的仔細分析
我就不想多提了 真有興趣再自己看
: → beershing: 單純講完幹話就閃。更別說多人線上玩到什麼程度 10/20 21:14
https://i.imgur.com/xEE3ks6.png
https://i.imgur.com/VLTLbst.png
https://i.imgur.com/PwqHvn4.png
對噗取 窩4被大老嗆的菜逼八 怕.jpg
拜託湊熱鬧你說我開大絕就算了(因為推文時確實很像)
幹嘛後面又多加一句找我麻煩
我就不信跟我Halo 5有接近甚至更資深資歷的
能正面反駁這些Halo 5的問題
前者還能說你不玩那些模式所以不在意
但後者你從遊戲發行開始持續玩到現在都沒遇過的要嘛只玩戰役
不然你真該每種彩卷都買看看 包準隨買隨中
謝謝收看
作者: f16leon (COCO)   2017-10-21 13:54:00
作者: popo7up (popo)   2017-10-21 13:55:00
MCC撇開線上不說,戰役比5代精彩太多了
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2017-10-21 14:35:00
五代新舊主角說的好像勢不兩立,結果也是BVS的套路XD還以為可以親手打敗士官長,結果343還是怕人氣影響
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-10-21 14:47:00
我進來吵架的! 哇啊啊啊啊啊!
作者: jj95042 (NicolasKaiChi)   2017-10-21 14:54:00
H5發售的時候連大型團隊都沒有 要兩年了才「宣布」加入初代就有的聖骸之王
作者: biomagic (biomagic)   2017-10-21 15:38:00
讚讚 雖沒玩5但有文有推
作者: snowinwater (Snow)   2017-10-21 16:10:00
作者: faang (昉)   2017-10-21 16:28:00
我本來以為5代劇情是兩位主角戲份各半,結果好失望
作者: zz007798 (霍斯)   2017-10-21 16:31:00
劇情好短,不過我覺得還可以
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-10-21 16:37:00
我還是覺得 MCC這樣進都進不去,慘到要送玩家ODST比較慘欸XD 5代玩得到只是改得讓你不滿意而已線上改版N次都連不了vs 改得很爛 我還是選後者所以我才說5代真的算得上爛的是劇情 多人至少有在修HW2問題是過場動畫高水準 但關卡設計很糟很單調很像是多人對戰的教學關卡@@這讓我擔心343會做動畫 單機故事的品質有落差
作者: AaronJudge (你看看我長得好帥啊)   2017-10-21 17:27:00
作者: Loser01 (小滷蛇)   2017-10-21 17:28:00
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2017-10-21 17:47:00
IGN評論根本笑話 驢子還特地做一部影片酸
作者: fallench (FallenCH)   2017-10-21 19:17:00
劇情很鳥、沒有帶入感,多人我覺得醍醐味還算不錯啦,畢竟HALO好多年才一作,標準用ubisoft看比較不會失望XD
作者: beershing   2017-10-21 19:54:00
感謝有說明有推。現有的多人模式已滿足。開放太多模式也會面臨搜不到人的困境,比如曾經好搜的突擊之王
作者: LoveIvy (妖夢)   2017-10-22 01:00:00
老實說初版的內容的確是還不太夠 但在後續的更新都有補上真要說的話我覺得343在戰役裡面說故事能力不夠變成好像只是預算很高科技感飛來飛去的B級電影
作者: bt011086 ( )   2017-10-22 05:28:00
單機菜鳥玩家:GOW4一玩停不下來,Halo5隨時可中斷……(Halo沒玩過前作,GOW則是先玩4代再玩前作)
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2017-10-22 08:33:00
GOW4我覺得是情節太短,缺乏所謂的記憶點了
作者: rock0916 (fufu)   2017-10-22 09:50:00
簡單來說就是遊戲性等細節處理很好但劇情爆炸了。另外我覺得菁英的造型也失敗了,顛覆bungie 那種敏捷致命感,變成肌肉怪物這樣沒辦法跟同屬星盟的brute(中文叫啥啊)對比不過過場動畫運鏡挺屌的,開場跳機ㄧˊ鏡到底是我看過動畫的前三吧HOLO5最讓微軟開心的應該是REQ系統吧,既可以爽課金又不破壞平衡看到星環2的菁英和鬼面獸美術,已及聽到主畫面的配樂我也樂壞了。這回復了以前那種未來科技但又寂寥的的傳統HALO感覺
作者: wanderjay (努力脫離地心引力)   2017-10-23 13:17:00
一級戰區仍然很舒壓

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