Re: [閒聊] Windows Central的Scorpio傳言

作者: talan (---)   2017-03-13 22:11:09
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: http://www.windowscentral.com/project-scorpio-supersampling-for-1080p-tvs
: Windows Central自他們的可信管道,得到幾個關於Scorpio的資訊
: *Scorpio推出時會帶來新的Shader Model 6 API與Shader Compiler改良。
: Shader Model 6為製作shader的API,新的API能全面提升效率,
: 不單節省開發者的時間也能藉低系統資源耗用。新的製作工具不單相容Scorpio,
: 目前Xbox One機型也都能使用。
: *使用動態解析度的Xbox One遊戲,在運算能力更強的Scorpio執行,
: 能夠更常達到最高解析度,也會減少掉禎的機會,因而無須任何遊戲更新,
: 就能得到更好的遊戲品質。
: *支援真4K遊戲,在1080P螢幕呈現時,Scorpio會用應用超取樣技術(Supersampling)
: 減少鋸齒。
: *Scorpio會支援4K藍光播放,支援 HDMI 2.0a,具備廣色域與HDR。
: *Scorpio推出時會伴隨包括第一方與第三方遊戲在內,許多支援原生4K的遊戲上市。
Windows Central新的傳言
http://m.windowscentral.com/project-scorpio-hevc-internal-psu-4k-game-dvr
*天蠍內置電源供應器,如Xbox One S
*支援4K的HEVC與VP9解碼,屆時可用來解如Netflix
*遊戲DVR 支援HEVC編碼的4K解析度60fps錄製
作者: f16leon (COCO)   2017-03-13 22:22:00
4k錄製,搭配台灣網路上傳頻寬,真是無法想像
作者: talan (---)   2017-03-13 22:24:00
4K+60fps的影片 幾分鐘就需要好幾G的容量硬碟容量與速度是另一個考驗
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-03-13 22:42:00
沒那麼恐怖吧,H265的壓縮比比H264更高呢
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-13 23:03:00
reddit上說這位WC編輯暗示Scorpio價格可能會在399-449美元之間
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2017-03-13 23:10:00
這樣台微定價大概就 12980 ~ 14980,反正不會是 14480 就是..
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-03-13 23:20:00
而且新版ui錄影還蠻方便的欸,期待
作者: hades360 (hades360)   2017-03-13 23:34:00
定價399就不是什麼高端定位了
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2017-03-14 00:35:00
單看解析度不太準,ONE的720P錄影比水管還差,只希望碼率更高些
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-14 06:04:00
其實有便宜的 沒有到4萬那麼貴 但還是要600美肯定比天蠍貴 所以還是很划算
作者: zsyian (zsyian)   2017-03-14 07:17:00
天蠍售價還沒出來,我覺得應該會超過600美金
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-03-14 08:00:00
399的話 是微軟打算賠錢賣嗎?
作者: zombieguy (出發吧)   2017-03-14 08:15:00
不管怎樣,還是很期待
作者: a5172103 (Ripa)   2017-03-14 09:29:00
這樣看來~賣799鎂還是很划算
作者: LithiumLotus   2017-03-14 09:52:00
就算賣799美金 還是比高階PC便宜多了吧
作者: a5172103 (Ripa)   2017-03-14 10:01:00
跟高階PC比超便宜的,i7+1080都不只799鎂
作者: kokokko416 (百合凝望)   2017-03-14 10:11:00
硬體本來就賠錢賣或不怎麼賺…
作者: danlove (danlove)   2017-03-14 10:44:00
樓上,硬體賠錢賣,不適用iPhone
作者: Ginola14 (Ginola)   2017-03-14 10:45:00
除非用Zen否則不會超過449的
作者: danlove (danlove)   2017-03-14 10:45:00
單純的系統商,不可能賠錢賣,不然硬體公司就倒光了一定要有服務策略搭配賺錢,才能把硬體賠錢賣
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-03-14 10:55:00
拿手機比家機賺不賺錢也不適合吧...
作者: CW4 (i like webber)   2017-03-14 12:20:00
作者: talan (---)   2017-03-14 12:38:00
360時代開始 三大廠都不賠本賣了
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-03-14 12:39:00
從這世代開始 就沒有賠錢賣了啊 還是我把任天堂政策搞混了?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-03-14 12:41:00
但現在xbox1就是在賠錢賣了雖然索尼slim閹割光纖 pro閹割4k藍光節省成本
作者: talan (---)   2017-03-14 13:02:00
xbox one賠錢賣倒是第一次聽到
作者: CW4 (i like webber)   2017-03-14 13:03:00
https://goo.gl/MUfVmW Microsoft taking $126 hit per Xbox360
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-03-14 13:09:00
經營手把同梱組在台灣都賣到8xxx了…菁英手把* 反正我也不是股東
作者: talan (---)   2017-03-14 13:15:00
360賠錢賣 大家都知道吧 後來又因為三紅又再賠好幾億美金。之後就訂不賠本賣的策略
作者: CW4 (i like webber)   2017-03-14 13:18:00
360售價能高於成本那是revise零組件以後而且主機的net profit其實是不能用售價只減製造成本去算
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-14 14:25:00
X1現在賠錢賣的只有舊機吧 那也是因為薄機出了才這樣
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2017-03-15 12:19:00
看來我用Ryzen+Vega不是夢惹
作者: zerosaviour (........)   2017-03-15 20:50:00
之前兩家都是賠錢賣,記得這個世代應該都還好隔壁三代因為BD光碟機是賠錢賣沒錯吧不過大家都知道沒賠錢賣的是哪一家就對了XD
作者: icarus0508 (饕餮)   2017-03-15 22:50:00
PS3時代明明就是賣不好 還要打折賠錢賣 後期PS3超過360 已經沒有意義了,後期基本上已經是可有可無了所以PS4要出前,那時SONY一家家的遊戲公司問硬體有什麼議見,才會出現這麼大的勝利。 SONY自已都定調PS3不是很成功,而且難開發。PS4 完全就是PC的架構了。前期PS3那時超強的CPU 一堆是LAB在買…和X1的K2有點像。這世代因為X1除了遊戲外做娛樂的功能比較多的關系,變成你要上去要檢查的更多,反而PS4還比較好開發一點…\PS4剛出時的時空背景 是SONY最後一根稻草 超用心的
作者: NightsWatch (守夜人)   2017-03-16 02:42:00
應該是浮木吧
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-03-16 08:14:00
浮木變航空母艦XD

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