Re: [情報] 惡靈古堡456金會員特價

作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-21 19:38:47
身為一個bio0 1+ 4 5 6+啟示錄二都買的笨蛋
稍微分享一下456重置版玩起來的心得
當初之所以會在第一時間就把冷飯買回來吃,就是因為當初360版我都丟二手賣掉了
而且這三盤冷飯,即使原價都還是很便宜(更別提還有跨區這一招)
還能順便再賺一些成就,就買了
※ 引述《iloveps (psilove)》之銘言:
: http://i.imgur.com/5IxMEkr.jpg
: http://i.imgur.com/XGOJQQ1.jpg
: http://i.imgur.com/KOyD47Z.jpg
: 個別買,3款加起來不到1000
: 合輯反而沒優惠
以老玩家回鍋而言,我覺得6最值得買
6>4>>5
雖然這三片遊戲的重置版畫面提昇都非常有限,但關鍵在於60fps
因為6的動作性最靈活,所以當你玩6代重製版的時候,
張數提昇所帶來的滑順感,會讓人感到新鮮
體技也變得比較爽快..
特別是360時代fps張數還滿不穩的
不過原版讓人詬病的視角問題、QTE問題都完全沒有改善
以下有2個技巧,能讓6代從糞作變成佳作
1視角:其實在遊戲主選單中,可以調整視角的遠近、也能調整主角180度轉身後,
舉槍後準星面對的方向,可以依照自己口味調整,能調得跟戰爭機器有9成像
但是重點在,你進入遊戲中就不能調整了!
2QTE:逃跑時所遇到的QTE常常讓很多玩家很懊惱,
其實這種QTE非常簡單,你只要一直按著A就好,看到障礙物就會自動反應
跟刺客教條很像,訣竅只在於你不要跑錯方向就好...
看到很多網友在抱怨某些大逃亡橋段一直死,其實我幾乎都只死一兩次就過...
但有些要連打按鍵、猛轉香菇頭的QTE,就真的很讓人生氣
普通難度以下還好,困難時真的讓我想折片(但我買數位版不能折)
尤其是傑克篇第二章山洞連續開門,我轉香菇頭轉到手把要暴了還是轉不開
最後決定放棄成就,直接玩普通...
(網路上有人說,在有困難QTE的地方就調簡單,打過了再把難度調回來,
但我怎麼試都失敗)
總之6代因為60fps的爽度,讓這盤冷飯讓人感到耳目一新
不過由於關卡配置並沒有比4代出色,而且一段故事要用不同視角重玩5次
大家都關卡都有一半是重複的,只是敘述角度不同
導致你大概玩到中期就又會開始厭煩...
所以,如果你本來就不排斥6代,又沒玩過pc版,那你會覺得這次重製版爽度提昇不少
而且1080p 60fps的Ada的翹臀就很值得你再三回味(X)
但是多人完全找不到人,導致合作的樂趣降低,很可惜
總之六代給我的感覺就好像new DMC重製一樣,畫質提昇很小,但60 fps真的爽
至於五代,畫面差異性根本小到不行
https://www.youtube.com/watch?v=R-7-87BzfkQ
而且因為遊戲操作本來就很不靈活,導致畫面提升到60 fps卻幾乎無感
唯一有感的差別只在於,卡婊把456的預設操作都跟戰爭機器等TPS遊戲按鍵配置很接近
套用在5代上,玩起來就是一個不能盲射、瞄準時不能用左類比移動,
不能用螃蟹步躲避攻擊、或者用左手輔助瞄準的tps
(部分老玩家對以前的操作比較順手,因此很不爽這次的改動)
傭兵模式雖然以前覺得好玩,但戰爭機器持久戰玩久了,你就會知道,
其實如果bio5可以盲射,可以螃蟹步,那麼傭兵模式其實就沒什麼好玩的
再加上那笨到極致的ai隊友!可以說bio5老兵模式唯一難度就在於隊友!
除非你跟我一樣五代360版已經賣掉,偶爾想回味一下五代,否則5代我是最不推薦的
說到四代,雖然看過畫面,早就知道是冷飯,畫面提昇度一樣微乎其微..
但由於四代重製版是最晚出的,我想說如果4代重製的操作,能跟作得跟5代一樣
玩起來應該會比較有趣,再加上之前也把日版360片脫手,想回味一下這片神作
由於之前玩日版,從來沒看過里昂的101種死法
所以即使被5、6兩代騙錢,我還是買了..
就畫面而言,除了材質稍微好一點,鋸齒變得圓滑以外,畫面一樣跟ganmcube差不多
最好笑的是ADA篇,有些CG動畫還是用當初那一套,你會明顯感到畫質變差
因為操作很糞,導致本世代的黃金比例: 1080P 60fps的差異根本只是淪為廣告詞
即使你把四代重製想成「不能盲射、不能螃蟹步」的戰爭機器類tps,
還是會有一個大問題:你每次舉槍的時候,準星都在畫面正中央,
你每次瞄準都還是很像在玩雷射筆做簡報一樣,非常不順
但由於跟5-6相比,敵人弱很多,頂多只有巨人boss需要技巧
最終boss又癈的要死~電鋸男跟5相比好打很多,所以這種糟糕的操作,
並不會讓遊戲變血尿(我找不到地方設定,有辦法改了話請指正@@)
另外4代這次依然無法英文語音,英文字幕..pc版還可以更改參數把他叫出來..
4代雖然炒了那多次冷飯,我還覺得他比5代冷飯值得玩的原因,主要是於4代關卡配置
實在是比較有趣,同樣是章節式,卻更有在探險的感覺,而不是無腦線性推圖
這次冷飯版,我在地圖上亂逛,解成就,全破一輪大概也花了快20小時
不過或許是四代也玩得滿熟的,所以重玩的樂趣並不高,爽感甚至還不如我重玩gow123
或halo1-4的單機
簡言之:
如果你到現在還從來沒玩過456,不用遲疑了,趁特價快買吧
如果你在乎的是重製版的提昇,那你頂多買6就好,4、5提昇根本趨近於零
如果你是想買情懷,那或許還是別買了吧!有些遊戲就讓他永遠留在回憶中
偶爾看看youtube上遊玩影片就好了...或者翻ps3 360 steam玩吧
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-21 20:21:00
5代才是這次移植更變最多的 你應該是喜歡玩tps才會寫這樣的評價囉我說5代更變最多是因為視點可以自已調整 傭兵模式是更改過的 以前xbox360版玩不到的部份最多
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2016-12-21 20:39:00
4代不能英文語音英文字幕,難道預設是日語發音?!還是是說沒有英文字幕?XD 六代轉動QTE,如果左右類比同時轉會順利很多喔,而且不用管轉動的方向,反正轉就對了五代改動最大的就是不能兩個Profile同時單機登入合作破關變成只能用一個Profile,因為這個改動整個軟掉了......
作者: koneko3010 (Owen)   2016-12-21 20:47:00
那麼,4代的字幕到底要怎麼做才可以調出來呢?
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-21 20:59:00
4代之前的bio 美版都沒有字幕
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2016-12-21 21:31:00
歐洲下載看看
作者: TETUO (鉄雄)   2016-12-21 22:05:00
推HD版心得,Bio4的流程應該都倒背如流了吧,拜老卡之賜@@"
作者: n0029480300 (NicK)   2016-12-21 22:52:00
是說我覺得啟示錄2還比6代好玩 當初一買到啟示錄2就一路把它破完結果6代重置版玩到一半就放置了
作者: f16leon (COCO)   2016-12-21 23:12:00
4代好像要日文版才有字幕
作者: faang (昉)   2016-12-22 00:29:00
以操作方式來說 啟示錄2真的是歷代最理想的近戰、射擊、閃避的搭配相當順暢 可惜本傳變FPS了
作者: n0029480300 (NicK)   2016-12-22 01:09:00
甚至切換另一位角色也很順
作者: Howardyu (海豹一隻)   2016-12-22 01:52:00
推啟示錄2 我也覺得這款操作最順
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-22 03:35:00
覺得玩家喜好真的差蠻大的 啟示2我玩一次就放棄了 因為輸啟示1這種切換人只是為了找道具 是搞屁啊
作者: n0029480300 (NicK)   2016-12-22 09:14:00
7代改成這樣的消息出來時我真的蠻反感的 不過前幾天玩了試玩之後發現其實還不錯而且原本以為會暈 結果是不怎麼暈 所以這次應該會再給7一次機會
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-22 09:21:00
我怕7代為了屈就VR而喪失樂趣我覺得保護傘糞作不是TPS的問題,是他整個設計就是爛不然其實啟示錄1-2的操作都跟6代很接近,甚至更好,但就是比較好玩TPS也是能做得很有求生壓力,例如DEAD SPACE1
作者: n0029480300 (NicK)   2016-12-22 09:26:00
如果他能維持這次最終版試玩如假人手指這種難度的謎題 那就還蠻樂觀其成啟示錄1 2都能讓我玩到有壓力 為何本傳6代可以做得這麼不恐怖阿...
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-22 09:32:00
6代和啟示2我會暈 7代不會 我想是畫面偵率 和視角轉動設計上的問題
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-22 09:33:00
因為7如過把移動做得太快,玩VR的人一定吐死
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-12-22 09:36:00
vr版本我試玩過 不會暈 他移動變成右類比只給你轉30度左右而已
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-22 09:37:00
我不喜歡7,但覺得這次改變是好的

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