Re: [問題] 請問體感遊戲要買xbox one還是360

作者: faust666 (CCC)   2016-12-18 22:45:03
※ 引述《kedr541 (開開)》之銘言:
: 請問板上的各位
: 因為最近年終將近
: 部門需要趕快把預算用完
: 因此開會後決定要添購xbox
: (我們是治療師,xbox要用於病人復健課程之一種媒介)
: 上網爬文了很多
: 一開始我們各位同仁在猶豫是要購買ps4或是xbox
: 爬文後發現xbox在體感遊戲的部分好像有比較多的琢磨
: 因此後來全體同仁同意購買xbox
: 不過現在問題來了
: 我們不曉得要買one或是360
: 爬文看到好像one沒再出體感遊戲了
: 但是又有看到文章寫說360的遊戲在one上也可以使用
: 請問這是指所有的360遊戲都可以在one上使用嗎
: 或者是只有一部分而已
: 那我要怎麼知道這個遊戲是否通用兩種機器呢?
: 上網找了很多
: 我們打算購入跳舞遊戲片
: 切水果的遊戲
: 跟一些大動作及全身動作之遊戲片
: 請問若是要以體感遊戲為主是否要買360呢?
: 或者是買最新的one
: 兩者的體感遊戲部分是否大多通用呢?
: 若是通用的話
: 想說買最新的one也比較好
: 希望大家可以幫忙解答
: 謝謝大家
復健科要買,是要用在成人還是小兒?
我本身是OT,有360、ONE、Wii U,之前工作的診所體系裡有買Wii,
而我自己有帶自己的360去診所帶小兒活動,可以分享一些經驗。
第一、空間需求:
360需要的空間比較大,從kinect到活動區塊的縱長較長,ONE的寬度比較大,但不影響操作。
兩者都需要淨空空間,還需要足夠的照明。
Wii和Wii U的空間要求不嚴苛,感應條貼好,基本上都可以感應到。
第二、感應:
ONE的感應比較好,延遲非常不明顯。
但說實在的,在操作上,360的延遲不會造成問題,
但360的早期體感遊戲,都只有體感操作選單,無法用手把控制,
所以得先設定好再讓小朋友操作,比較麻煩。
Wii的手把控制游標對小朋友來說反而比較好操作,就像遙控器的感覺。
第三、遊戲:
360的遊戲現階段比較多,但不太會出新品了。
我個人使用過大冒險、運動大會1&2、水果忍者、舞力全開4~2015、Your Shape
跳舞遊戲後面再提,上訴的都挺適合在小朋友上,運動大會和your shape的小遊戲反應不錯。
跳舞遊戲360上面有的就舞力全開、舞動全身、熱舞進化
熱舞進化是能量條制,跳錯會倒扣,扣完就結束,
就個人觀點是比較不適合復健,容錯率太低,小朋友跳一跳就被咖掉會有挫折感,不推
(但我個人是最喜歡熱舞進化啦 汗)
舞動全身很硬,要先一個舞步一個舞步學,跳錯還會要你重復練習,樂趣不足,不推
舞力全開,跳好跳壞都可以順順的到結束,但歌曲要挑過,有些對小朋友來說太難,他們只會站著看。
在小兒復健上,我最推薦的跳舞遊戲是Wii U的妖怪手錶X舞力全開,
對小朋友來說,歌曲熟悉,角色熟悉,比較有吸引力,而且舞步較簡單重復。
總結來說:
現階段想要足夠的遊戲去帶活動,空間縱長夠,空間寬敞,就買360。
期待有成長性,新遊戲的,感應要求高,空間寬敞,請買ONE。
空間不足,會有很多人,跳舞為主要的需求,小兒需要,就買Wii U。
對了,迪士尼幻想曲這款遊戲,我也覺得很適合拿來給小兒上用,只是我買的ONE版,
加上後來我就對桌遊感興趣,開始帶桌遊團體,沒嘗試過360版的狀況和實際帶小兒活動的情形,
有興趣可以試試看﹐我著眼在視覺搜尋、視動協調方面,這片應該不錯。
作者: blowchina   2016-12-18 23:04:00
專業推!!!!
作者: pirateboris (pirateboris)   2016-12-18 23:05:00
作者: f16leon (COCO)   2016-12-18 23:13:00
專業!
作者: hades360 (hades360)   2016-12-18 23:18:00
作者: faang (昉)   2016-12-18 23:35:00
選單操作真的是超大的問題
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-12-19 00:11:00
專業推...
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-12-19 08:55:00
選單對沒玩過的人來說,真的很難操作
作者: taians (an)   2016-12-19 11:26:00
專業!

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