[情報]《死亡復甦4》媒體評分

作者: talan (---)   2016-12-06 20:30:04
http://opencritic.com/game/2840/dead-rising-4
Gameinformer 8.75/10
概念:
把Frank West帶回系列事件爆發的一開始,順便宰了幾千個殭屍。
畫面:
雖然偶有不穩(並且滿布血漬),但是個好看的遊戲
聲音:
Frank的新配音員表現稱職,但最出色的是創作那些瘋狂的節慶歌曲的那些人。
可玩性:
戰鬥簡單又讓人滿足,並且玩家能持續受益於順暢的遊戲系統
娛樂性:
這是一款粉絲能自由探索並大肆搗亂的死亡復甦作品,不需要一直盯著時間。
重玩性:

IGN 8.1/10
《死亡復甦4》出色的遊戲性,富含趣味的假期主題與Frank West的回歸,
掩蓋了技術上的瑕疵。
GameRadar 4/5
+Frank West是個你不禁會喜歡上的魅力反英雄角色。
+Willamette Memorial Megaplex商場是個令人興奮的迷宮探索
+時間限制的移除代表你能按照自己腳步遊玩
-商場大部分地區無聊不有趣
-缺乏讓人滿意的反派
-太多任務目標像是不斷重複走之前的老路
USgamer 4/5
《死亡復甦4》維持自三代開始的主流作法。最初兩代是盯緊時限,作最有效率的選擇,
而四代則是著重穿著爆笑的服裝,手持酷炫的武器殺殭屍,若這是你想要的,
《死亡復甦4》帶給你以聖誕為主題包裝的優秀、血淋淋的殭屍樂趣。若你想要的更近似
一代的東西,我會去選重新發行的一代,若你喜歡《死亡復甦3》,不妨試試。
韻味:
遊戲沒有時限,意味著一旦你所有東西都試過,唯一的重玩價值就只剩多人
聲音:
大樂隊演奏的聖誕音樂,就像你家附近的大賣場一樣,若你是賣場員工,你就知道那種
感覺
畫面:
X1上的《死亡復甦4》比起3代沒有太大進步
Gamespot 7/10
+有趣的核心秘密
+Frank所說的那些爆笑、風趣的評論
+創意性的融合武器增添娛樂性
+有大量東西可探究的開放世界
-核心戰鬥讓人覺得普通、重複,且相比前幾作並無多少變革
-多人合作遊戲並未增添多少樂趣
Metro 7/10
短結: 有時遊戲本身感覺起來就像個重新動作的屍體。但就是因為《死亡復甦4》是那樣的
無腦與老梗,讓其就像那些前作那樣有趣
優: 新的開放世界比上作有趣多了,而絕大多數的武器與combo也是。Frank很棒,
他的攝影與EXO服裝能力也很不錯。
缺: 幾乎沒有新點子,而雖然沒有讓人惱怒的時間限制能讓許多人開心,
但戰役模式的合作移除是不可原諒的。
CGMagazine 4/10
一個不好笑也不有趣的垃圾,《死亡復甦4》是曾一度偉大的遊戲系列,苟延殘喘的屍骸,
CAPCOM要是夠聰明就該賞他個痛快。
作者: Alcazer   2016-12-06 20:59:00
三代時間不是還是會影響劇情嗎?
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-06 21:16:00
三代普通模式時間寬鬆到可以無視了4代大部分沿用3代的介面 1代留下來的東西好像不多了連進遊戲前的隱藏動畫也沒了XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-06 21:39:00
我覺得比FFXV好玩太多了說沒新意倒也不對,把一代拍照加回來,自拍很蠢再加上大賣場搞笑,其實比較像是3代系統配1代賣場的組合而且4代把投擲 近戰 槍枝武器都用方向鍵分類比起一代那種常常不小心直接把手槍丟出去好多了不過武器太強 戰鬥好像有點太簡單XD實體版首日補丁有11g,也許某些小問題有被修正
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-06 22:33:00
物品欄到三代都很難用 四代不錯不過還是有地上東西太多很難撿到要的問題
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2016-12-06 22:46:00
這次卡表客串的內容很多
作者: talan (---)   2016-12-06 22:57:00
給FFXV 10/10滿分的CGMagazine 只給DR4 4分 你說呢
作者: n0029480300 (NicK)   2016-12-06 22:58:00
樓上點出重點XD
作者: talan (---)   2016-12-06 23:05:00
那還不只是同一個媒體 還是同一個評論員給的分數
作者: BSpowerx (B.S)   2016-12-06 23:15:00
小玩了一下,這次一開始就可以帶4個投擲物+4個近戰武器+4個遠程武器+2個補品,貼心很多XD
作者: z2114422 (Hunting)   2016-12-06 23:27:00
最近有很多媒體根本針對MS 之前那個給FH3 4分的也很瞎
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-06 23:38:00
這次真的好玩 打得好爽而且好多惡搞內容讓我嘴角失守法蘭克根本嘴砲到不行主線有用相機偵查的模式
作者: f16leon (COCO)   2016-12-06 23:40:00
都CG雜誌了,沒有過場CG當然只能拿4分
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-06 23:41:00
其實很像在玩巫師3 蠻有趣的結果被一堆說的好像完全沒進步撿東西雖然偶爾還是有點麻煩 但比ffxv好ffxv常常眼前只有一個東西,按揀取,主角卻在跳
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-12-06 23:50:00
FH3 不是多數都給高分嗎
作者: efreet (Soth)   2016-12-07 00:11:00
時限拿掉是好事,一直要趕路幫路人收爛攤很無趣,更別說二代主角的女兒神煩,事情做一半就得回去餵她吃藥...
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-07 00:24:00
還沒玩到動力甲甲 覺得四代難度比先前簡單很多沒甚麼大拓荒時間篳路藍縷舉步維艱的感覺時期
作者: ULSHAN (掙扎者)   2016-12-07 01:31:00
讚!果然是XBOX本命作
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-07 07:06:00
裝甲一開始沒有點技能,耐久度超低XD這代補血真的很容易XD而且一開始boss超爛不過這樣打爽也是另一種樂趣……不像Dying Light 這種一開始求生壓力超大
作者: kuninaka   2016-12-07 09:32:00
CGMagazine是怎樣?
作者: LoveNote (愛情筆記本)   2016-12-07 10:06:00
一開始場景旁的小吃攤櫃子上鎖了,有人知道key在哪嗎
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-07 11:37:00
我也找不到XD其實這代很多藍圖還是一樣要稍微探索一下才找得到好在完全沒有時間壓力
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-07 11:51:00
好玩到幹幹叫
作者: LithiumLotus   2016-12-07 12:49:00
請問一開始有難度可以調嗎
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-12-07 13:01:00
完全變一整個打爽的XD不過少了瘋子滿可惜的就是,瘋子也是這系列的一大樂趣
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-07 13:10:00
瘋子翻成狂徒 但是都不難藍波弓超級強 單體跟群體都威猛
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2016-12-07 13:33:00
Frank 中配讓我笑到不行
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-12-07 14:39:00
鑰匙有點難找真的是遊戲最大難點我覺得這個改法也很不錯,要爽就是要爽到翻那個聖誕老人根本糞到笑,我為了聽他的廢話,還故意不快點把他打死其實狂徒就是瘋子,我目前只遇到聖誕老人而已
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-12-07 15:28:00
覺得太簡單 可切去線上模式 一人也能開場 滿滿的拓荒感
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-07 15:31:00
給你們帶來各位 滿滿的
作者: LoveNote (愛情筆記本)   2016-12-07 16:55:00
等等~一個人也可以線上喔,昨天線上開場都等不到人
作者: et054987 (14242)   2016-12-07 20:57:00
大平台!期待金盾大的全成就心得!
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2016-12-07 21:23:00
瘋子的動畫跟劇情都被拔了 變成強一點的雜魚 oh!no
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2016-12-07 21:57:00
等金盾心得文
作者: magooo (magooo)   2016-12-08 00:48:00
請問有人跟我一樣小地圖打不開的嗎?而且我發現,我的血條也無法顯示,連跟物品的互動也沒有顯示,請問我該如何處理呢?
作者: pxndx (Poppyjungle)   2016-12-15 08:45:00
沒有救人時限完全沒難度可言,少狂人動畫也可惜

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