先寫些前言吧
想當初一個月前MW Remastered 在PS版搶先上市
那是我最常去逛PS版的時候
看別人玩 看別人的心得
羨慕忌妒恨。
如今一個月後Xbox版終於上市了
一個月過去了終於能體驗
這款造就COD系列最高峰開頭的經典作品
不意外的本作的心得在PS版很多 而且都是正面評價
不過令我有點訝異的是
一個月過了PTT還沒有老手難度的通關心得
所以就讓我來獻個醜吧
正文開始前先付個最有價值的通關證明
(其他的老手通關成就太多就不想貼了請見諒)
正文開始
整個戰役我斷斷續續地玩了大約七個小時
(昨天睡前買的 今天白天不少行程直到晚上才能坐下來破關)
我自己觀察的結果是
本重製板真是良心 許多小地方都有重製的痕跡
遊戲的配音我聽是覺得有些地方是有重配過的
比如我認為最明顯的是阿薩德的演說
跟07版的聽起來差非常多
還有比如"No Fighting in the Warroom"中
$叔對Gaz評價為"Cheeky bastard"的聲調也不太一樣...等小地方
配音大多都是保持原樣 能理解是為了保存玩家們當初的感覺與感動
從遊戲人物的演出方面來看
多虧於十年來技術的進步
遊戲人物的動作便精緻很多
比如初見Kamarov時哈拉的結尾
Gaz竟然會比讚了 $叔竟然還會彈手指!!!!
當初07版的時候別說彈指了 Gaz根本只有嘴巴會動
整個過程只是塊會說話的肥皂啊!!!!
這兩人的重製板真的帥到翻啦!!!!
至於核彈爆炸的場面
摔出去的機組員從自己抓艙壁變成Jackson抓不住
原本墜機後全死的隊友變成跟Jackson一起苟延殘喘
再加上放大當初就有的在搖搖馬聽到的 曾經的小孩嬉鬧聲
這畫龍點睛的神來一筆
當初核彈的震撼感就這樣又回來了
甚至比當初更強
還有片尾的製作名單
從原本的AC130攻擊畫面+Griggs唱歌
變成Griggs+...吉他英雄?!
狙擊扎卡伏時的時空悖論成就...等
這些能說的大小地方真的不少
希望以後會有人專門為這個作專題
(附帶一提:射擊馬卡洛夫車上的乘客
也就是三代的尤里時 會觸發Friendly Fire而陣亡)
至於遊戲系統 流程 AI等等
除了空襲支援有無線電了以外 幾乎完全照搬07版
所以沒甚麼好說的 以前的通關技巧到本作還是適用
如果各位不介意我野人獻曝的話
我也會補一點的 真的 我也只有一點存貨能講
整體而言 我對本作唯一有意見的地方是中文化
我覺得本作的中文化跟Halo5一樣表現都不優
有些地方翻的我覺得彆扭
有些我聽英文覺得中文有可能根本就翻錯了
(難道翻譯品質也Cost Down了?)
不過我既然會挑這個出來說
大概也表示我對本作還是像以前一樣喜歡吧
暫時就先打到這邊吧 有什麼缺的再告訴我我會補寫的
最後想請問一下 這篇心得如果轉到PS版應該沒問題吧?