先寫些前言吧
想當初一個月前MW Remastered 在PS版搶先上市
那是我最常去逛PS版的時候
看別人玩 看別人的心得
羨慕忌妒恨。
如今一個月後Xbox版終於上市了
一個月過去了終於能體驗
這款造就COD系列最高峰開頭的經典作品
不意外的本作的心得在PS版很多 而且都是正面評價
不過令我有點訝異的是
一個月過了PTT還沒有老手難度的通關心得
所以就讓我來獻個醜吧
正文開始前先付個最有價值的通關證明
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(其他的老手通關成就太多就不想貼了請見諒)
正文開始
整個戰役我斷斷續續地玩了大約七個小時
(昨天睡前買的 今天白天不少行程直到晚上才能坐下來破關)
我自己觀察的結果是
本重製板真是良心 許多小地方都有重製的痕跡
遊戲的配音我聽是覺得有些地方是有重配過的
比如我認為最明顯的是阿薩德的演說
跟07版的聽起來差非常多
還有比如"No Fighting in the Warroom"中
$叔對Gaz評價為"Cheeky bastard"的聲調也不太一樣...等小地方
配音大多都是保持原樣 能理解是為了保存玩家們當初的感覺與感動
從遊戲人物的演出方面來看
多虧於十年來技術的進步
遊戲人物的動作便精緻很多
比如初見Kamarov時哈拉的結尾
Gaz竟然會比讚了 $叔竟然還會彈手指!!!!
當初07版的時候別說彈指了 Gaz根本只有嘴巴會動
整個過程只是塊會說話的肥皂啊!!!!
這兩人的重製板真的帥到翻啦!!!!
至於核彈爆炸的場面
摔出去的機組員從自己抓艙壁變成Jackson抓不住
原本墜機後全死的隊友變成跟Jackson一起苟延殘喘
再加上放大當初就有的在搖搖馬聽到的 曾經的小孩嬉鬧聲
這畫龍點睛的神來一筆
當初核彈的震撼感就這樣又回來了
甚至比當初更強
還有片尾的製作名單
從原本的AC130攻擊畫面+Griggs唱歌
變成Griggs+...吉他英雄?!
狙擊扎卡伏時的時空悖論成就...等
這些能說的大小地方真的不少
希望以後會有人專門為這個作專題
(附帶一提:射擊馬卡洛夫車上的乘客
也就是三代的尤里時 會觸發Friendly Fire而陣亡)
至於遊戲系統 流程 AI等等
除了空襲支援有無線電了以外 幾乎完全照搬07版
所以沒甚麼好說的 以前的通關技巧到本作還是適用
如果各位不介意我野人獻曝的話
我也會補一點的 真的 我也只有一點存貨能講
整體而言 我對本作唯一有意見的地方是中文化
我覺得本作的中文化跟Halo5一樣表現都不優
有些地方翻的我覺得彆扭
有些我聽英文覺得中文有可能根本就翻錯了
(難道翻譯品質也Cost Down了?)
不過我既然會挑這個出來說
大概也表示我對本作還是像以前一樣喜歡吧
暫時就先打到這邊吧 有什麼缺的再告訴我我會補寫的
最後想請問一下 這篇心得如果轉到PS版應該沒問題吧?