[心得] 該拿去recycle的recore

作者: hades360 (hades360)   2016-09-25 01:14:44
直接先說總結, 因為我不想像這款糞遊戲一樣浪費大家生命,
這遊戲就是製作人腦漿被抽乾, 然後塞了一堆腸燥津虧的硬屎做出來的玩意.
完全不值得你花20個小時的生命去玩,
我玩完的感想是:他媽的看哈里遜內科學都比這遊戲有趣.
作者: HOUtw (HOU)   2016-09-25 01:25:00
推心得 剛開始就是看到要探索跟收集 對我來說太累 所以就pass了
作者: TETUO (鉄雄)   2016-09-25 01:26:00
UBI表示:可惡!沒想到刺客教條的收集品設計還不是業界的頂端
作者: hades360 (hades360)   2016-09-25 01:29:00
刺客至少還有告訴你一個地區收集品數量, 這遊戲都沒有
作者: exporn (fuxkme)   2016-09-25 01:40:00
樓下幫微軟QQ
作者: jeff0811 (jeff)   2016-09-25 01:59:00
遊戲的外觀這殼很漂亮...如果重新構思遊戲方式說不定還有救可能遊戲實質的料太少,用一些比較不便的方式來拉長遊戲時間....這種作法從fc時代就知道會失敗的,哈哈作的太方便讓玩家7、8小時內破關,同樣被操翻
作者: freaky2586 (freaky2586)   2016-09-25 02:05:00
開發銀河戰士的工作室說當初微軟找稻船敬二並不是好點子
作者: arty (阿宏)   2016-09-25 02:12:00
推心得 難怪這遊戲叫做Re-Core 就是不斷的去找Core XD
作者: cider (Cider)   2016-09-25 02:21:00
埋在地下的核心跟破關根本沒關 有探索地圖怎麼可能沒45顆然後這遊戲的核心之一就是探索 反正喜不喜歡就看個人了這遊戲主打的就是探索和3d平台 感覺大家有錯誤的期待然後它的劇情都在40個log裡 連續集的梗都寫好了
作者: hades360 (hades360)   2016-09-25 02:31:00
試問如果HALO設計成不探索找出該關收集品不能過關, 你說會不會被砲? 還有這遊戲有說它主打探索?
作者: cider (Cider)   2016-09-25 02:33:00
HALO的核心是fps 所以我說大家有錯誤期待 你不探索 這遊戲就沒什麼好玩的了然後戰鬥系統這遊戲玩的其實是機器人 強的可以輾殺一切
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-09-25 02:53:00
探索也是要有內容的
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-25 04:04:00
這篇看起來比較像期待錯誤 這遊戲就是給喜歡到處探索 到處亂晃 還有收集僻的玩家 所以對"需要滿足特定條件才能繼續遊戲"這設定很感冒的人 還是pass這款比較好這款要改進的地方很多 但沒那麼不堪啦~
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 04:07:00
沒什麼好吵的,大家各有喜好。我在還沒帶狗狗去挖寶前,一路主線順便隨進度打支線地牢,早就超過45顆了,我並不覺得打到"破關"前的事物,有拖到我時間。另外關於帶寵物的問題,是可以做得更好啦,但在主線上,最多就需要2種,也會自動安排好預設寵物切換,甚至到最後關卡根本不需要,會有需要3種以上的狀況,就表示你已經在做探索的事情,一路跨越多個區域的時候,才會需要做切換寵物。關於劇情,大家習慣的應該都是,在主線的各個事件上開頭、中期、結尾的對話與過場動畫,來聽它說故事,依據這些來判斷長短,但這遊戲是主線過場說的不多,附件(錄音檔)來填補主線的缺塊,並留下探知"過去"、"現在"、"未來"的線索,不過這種說故事的方式,大概也是讓大家覺得莫名其妙的地方。所以在國外,有的玩家就如劇本作者的知音,對這故事喜歡得很,有的人也一樣批評得要死。
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 05:58:00
基本上沒有t8-nk還有bug一堆就不應該了
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 07:19:00
@monitor "沒有t8-nk"是不應該,所以我很早就在官網留言質問過,但,在劇本作家出來說明後,我對這點有保留的期待,畢竟他說的好像對這遊戲還有計畫,等之後再來評斷也不過。另外關於bug,你本人在玩的時候遇過哪些?我除了幾次重生點的問題,就沒其它的,而且官方對玩家的回饋,有在作處理,至少態度是對的。與其是打死這遊戲,倒不如讓它有機會在未來做得更好,畢竟這是一個好題材。
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 07:35:00
我遇過的bug比較嚴重的還有傳送時直接關閉程式有時會整個房間內的物件全部消失,無法離開只能回行者還有打地牢會整個變黑,要摸黑走有時開過的寶箱或核心,地圖的標記不會取消勉強可接受的bug就更多了像是中譯不統一,什麼奪命=黑寡婦之類的明明物件欄是空的,還有小黃點語音選單下拉後,細項右邊會有數字讀取時手把會震動其他不能算bug但建議改進的地方地圖縮放的程度有限,箭頭太小
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 07:55:00
我想"中譯不統一"算不上bug,其它的我也沒有遇到,你不如回報給官方處裡
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 07:57:00
狗吠的太頻繁,有事再吠就好,不要沒事就叫
作者: deray (Deray)   2016-09-25 07:57:00
經典好文
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 07:57:00
語音選單旁的數字顯示錯誤,這我有
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:00:00
讀日誌右邊資料應使用右蘑菇,不應比照pc的邏輯處
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:00:00
但,這又不影響遊戲,讓玩家恨的怒氣難消的東西,跟你提的,完全打不著邊
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:01:00
理方式,用左蘑菇往右再下拉讀取的圖示太簡陋,用個單色的稜鏡核心轉轉也好很多有藏怪的未開寶箱地圖無法顯示(算bug)地牢的8個開關有時即使顏色對了也打不動(bug)
作者: LithiumLotus   2016-09-25 08:14:00
好文
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:18:00
新增機器人骨架時會配ㄧ套白裝像是加經驗的白色幼蛛
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:18:00
@monitor 我相信巫師3在你眼中也是滿滿的bug~
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:34:00
@monitor 我相信不只這些,請繼續。如果你願意回報給官方,他們一定會非常感激你~
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:34:00
地牢的需求顯示不一,像是遺忘的礦坑門口顯示是帶蜘蛛,可是地圖顯示是蜘蛛+猩猩語音和加命不會顯示在地圖
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:46:00
@monitor 加油!你可以的~
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 08:47:00
標塔512完成後,再進入時指示方向的綠方塊還在(bug)我猜他們現在應該是在趕t8-nk的部份提報這些問題給他們只怕會拖到t8-nk的進度
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 08:52:00
@monitor 跳tone了.....玩家的權益最重要,你怎麼可以放棄~
作者: faang (昉)   2016-09-25 08:57:00
感謝讓我省錢!
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 09:00:00
等t8-nk出了再提報也不遲大部份的bug和建議其實不影響遊戲進行會影響的就回行者或重開遊戲都可解決crawler翻成行者也怪怪,翻成飛船,航行器應該好點行者的感覺應該是裡面的人才對吧有些問題看起來很簡單,什麼加個選單之類的改起來可能都是大工程
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 09:22:00
@monitor 這些在t8-nk出來前,影響你這麼深遠的bug,一定困擾著大家,你不回報,其他人怎麼辦?現在是你站出來的時候了~
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 09:34:00
已經買的就等更新,還沒買的等t8-nk弄好再看看回報bug要提供比較多的細節,工程師才有辦法改如果只是回報讀取太久,會當掉,這樣工程師無從改起
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-25 09:43:00
@monitor 你是當事人,你還可以截圖、錄影證明給他們看,像我這種沒遇到跟你一樣狀況的人,都無憑無據的怎麼舉證bug~我衷心希望大家聯署monitor用自身的實證,向recore工作室爭取權益~
作者: f16leon (COCO)   2016-09-25 09:59:00
語音跟加命不會顯示在地圖也算bug?
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 09:59:00
重生點的部份,像是地牢儲藏室閃擊站黃key那附近死的話
作者: f16leon (COCO)   2016-09-25 10:00:00
傳送時關閉程式,玩pc版?
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 10:00:00
重生點會跑到左邊軌道上,一出來就被球推下去
作者: tobytohg (トビP )   2016-09-25 10:01:00
好文推
作者: f16leon (COCO)   2016-09-25 10:01:00
我挺愛這種需要探索的遊戲
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 10:02:00
xbox one版本,關閉程式應該說是回主畫面但有logo我的解法是往前走讓他壓,壓到頂多損血,被推下去就是死如果被推下記得往後滑拖一點時間,有時球的位置會改真的不行就回行者重來
作者: hades360 (hades360)   2016-09-25 10:12:00
我反而沒遇到什麼bug,monitor大你要不要另外寫一篇
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-25 10:23:00
黑曜石跑道也是重生點會跑到邊緣的牆壁,一出來就摔死沒摔死也跳不回來
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-09-25 11:15:00
這片我真的當作換換胃口當作小甜點來玩,所以也沒那沒那麼不悅
作者: hongzero (龍門零)   2016-09-25 13:04:00
這片缺點真的就是那個血尿收集加入主線中
作者: knifour (小毛)   2016-09-25 13:14:00
推,我本來想買的,幸好先看到這篇心得。
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-09-25 13:47:00
我玩到現在覺得不是爛片,是整人遊戲
作者: gambitlin (琦為)   2016-09-25 14:26:00
還好我沒玩,我最不能忍受的就是換夥伴那種智障設計跟全境有87%像
作者: blowchina   2016-09-25 15:47:00
推分享
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-09-25 20:17:00
這片根麥提我都很愛,難道我就是吃這一套@@

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