Re: [情報] Xbox One S與Xbox Project Scorpio資訊

作者: talan (---)   2016-09-21 23:09:40
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: https://youtu.be/VYaPj9nBcoI
: *遊戲向後(相容所有Xbox One,與相容X1的360遊戲)與向前相容(相容未來新Xbox主機遊戲)
: *周邊向後相容
: *GPU浮點能力 6 Teraflops,「有史以來最強大的主機」
: *記憶體頻寬 320GB/s
: *8核心CPU
: *支援 4K/VR 遊戲 (支援的VR設備尚未表)
: *2017 年假期推出
看來Scorpio的硬體還沒完全底定...
http://www.eurogamer.net/articles/2016-09-21-microsoft-on-project-scorpio-
ps4-pro-marketing-and-xbox-tweets
https://goo.gl/UF8Ldl
Xbox的資深產品經理Albert Penello最近與EutogamerA訪談提到Scorpio的記憶體頻寬
是384GB/s,比起E3發表影片透露的320GB/s還要高...
So as far as you're concerned, Microsoft will not dictate to developers that
they render games in 4K? That, if they wish, they can have their game run at,
say, 60 frames per second and not render natively at 4K?
Albert Penello: Yeah. We had to pick a number. Why did you choose six
teraflops? Why did you choose 384Gb/s in memory bandwidth? What's the point
of those numbers? The point of those numbers was to deliver Xbox One-quality
games in 4K. That's the point of those numbers. But we're not going to
dictate to developers that that's how they have to use that power.
Albert Penello說Scorpio為何定GPU浮點能力是6TFlops與384Gb/s的記憶體頻寬,
是因為具備這等能力才能以4K解析度呈現出Xbox One品質的遊戲。
作者: hades360 (hades360)   2016-09-21 23:28:00
想到再加一點XD
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2016-09-21 23:29:00
4K需求是要看浮點還是頻寬?
作者: TETUO (鉄雄)   2016-09-21 23:55:00
一次加碼到位最好,方便開發商把效能運用最大化
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2016-09-22 00:11:00
結果效能給到1080 GTX TI的效能,然後價格爆貴這樣!?
作者: talan (---)   2016-09-22 00:13:00
所以它有設定一個「用4K跑X1品質的畫面」這樣的目標
作者: hades360 (hades360)   2016-09-22 01:09:00
微軟有說過天蠍是針對高階市場,那應該不會便宜
作者: cider (Cider)   2016-09-22 01:11:00
一次加碼到位 然後價格暴表肯定也會被罵的 還是要找到平衡不便宜 但最多也只能六七百鎂
作者: Yixienagi (Yixienagi)   2016-09-22 01:42:00
我猜18980上下吧
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2016-09-22 14:00:00
隔壁的pro也才399鎂,太貴又再次輸在起跑線
作者: hades360 (hades360)   2016-09-22 14:14:00
沒有什麼輸不輸的問題,所有遊戲都相容,xb1跟天蠍只是高低階配備取向,看玩家需求去選擇
作者: a5172103 (Ripa)   2016-09-22 14:30:00
覺得賣個NT25000~30000都不為過,說要原生4K一分錢一分貨,天蠍早就說過針對高階市場,不想要那麼貴去買S就好。1080賣那麼貴,還不是一堆人買單,不懂有什麼好罵的。
作者: huangshinwen (.....)   2016-09-22 15:47:00
其實現在也只能盡量拉大跟ps4 pro性能差距,到時天蠍上市ps 4 pro 一定會降價,但天蠍成本一定比較高,拼價格是不可能,那就只能拼性能,性能贏越多越能讓人放棄相對便宜的ps4 pro
作者: cougarzee (大雄)   2016-09-22 15:58:00
就時間點來看,ps4 pro對上的是似乎是X1s, 而天蠍的對手,還沒出現...感覺這次是微軟太早梭哈了...天蠍公布時整個超爽,然而之後就是等待,熱情就熄了....
作者: zsyian (zsyian)   2016-09-22 15:59:00
有嗎?
作者: iceranger (iceranger)   2016-09-22 16:10:00
天蠍不是要硬上PS5嗎,先發售的當然要把規格拉高一點
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2016-09-22 18:33:00
大S要直接對幹PS5??????
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-22 19:15:00
熱情是真的熄了,因為天蠍沒有對手
作者: hades360 (hades360)   2016-09-22 19:54:00
Pspro只是幫天蠍的真4k抬轎,火越煽越旺
作者: talan (---)   2016-09-22 21:34:00
天蠍要對決PS5? PS5打算後年出嗎?
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2016-09-22 22:44:00
在哪對決?腦內花園嗎?

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