[情報] Take-Two 第四季財報內容公布與整理

作者: ikki44 (DADADADADA)   2016-05-20 14:03:25
出處:http://gamelife.tw/thread-21419-1-1.html
感想:GTAV賣的很誇張...兩年了還可以一季賣500萬套
然後今年就等《四海兄弟3》...但是《碧血狂殺2》的消息近期會不會出現呢...?
Take-Two 於最近公布了第四季以及 2016 年財報結果「超乎預期」,並表示 Rockstar
正「努力投入未來計畫的開發」
Take-Two 於一份事先準備好的聲明稿當中表示,他們預期測從 2017 年 4 月 1日開始的
下一期會計年度同樣會是「獲利看好的一年」,而「根據這幾年持續擴張的遊戲開發計畫
來看」,2018 年獲利甚至還可能成長。
此外 Take-Two 也在財報中提到:「當然,Rockstar Games 目前正在負責一些令人興奮
的開發計畫,不久後將會公布。」
Take-Two 談到 2018 會計年度預測時一併提到了 Rockstar 未來計畫,這意味該工作室
旗下新作可能不會在 2018 年 4 月 1 日之前推出。不過讓人十分意外的是,分析師在投
資人會談上並沒有進一步向執行長 Strauss Zelnick 探究 Rockstar 旗下的開發案-僅
管恐怕也不會得到任何正面回覆。
GTA Online《俠盜獵車手 Online》的獲利自從推出後就隨著每季而成長,並且一再打破
各個階段的預期,而此次第四季與 2016 會計年度統計下的獲利更呈現逐年成長的趨勢。
雖然 Take-Two 並未公開確切的金額,不過他們在投資人會談上註明《俠盜獵車手 5》
發售至今已經累積了 6500 萬套的銷售量,自從上一季統計過後又增加了 500 萬。至於
去年同期的累計量大約是 5200 萬套。
另一方面,官方表示從未排除推出 HD 重製版遊戲的可能性,包含《俠盜獵車手》系列以
往的作品。然而根據 Zelnick,是否進行重製將取決於遊戲品牌本身,而非發行商決定。
Take-Two 在投資人會談上也坦承受到 Battleborn《為戰而生》的鼓舞,以及該作品近期
在市場上的表現。不過有鑑於《為戰而生》才剛上市不久,官方也不願多做評判。而製作
團隊 Gearbox Software 上週則表示《為戰而生》已經「成功超越」Borderlands《邊緣
禁地》一代當初的銷售成績,並強調從發售「穩定」的表現來看,其後續的發展還算樂觀

運動遊戲方面,過去 7 年間每一年 NBA 2K 系列所帶來的獲利同樣呈現成長,2K Sports
未來也會陸續釋出新作消息。此外《WWE 2K16》上市後已經賣出了 300 萬套,其銷售量
在官方買下這個 IP 後也隨著每年而上升,並且持續突破以往在 THQ 旗下的紀錄。接下
來幾個月預計也會有更多《WWE 2K17》的消息公布。
Take-Two 還提到 Mafia III《四海兄弟 3》今年 E3 的發表活動將會非常盛大,而其它
作品像《為戰而生》以及 2K Sports 底下的遊戲也會登場。而官方不斷重複他們在 2016
年第三季財報時曾提到的一個重點,就是擁有「強大的遊戲生產線」,這包含新 IP 與近
期的作品。
此外,過去幾季下來,該公司對於虛擬實境領域的立場依舊沒有改變,Take-Two 始終關
注著新興科技的發展,並表示他們將會開發 VR 遊戲-倘若消費者希望的話。
詳細獲利統計
根據 Take-Two 官方,2016 年會計年度的淨營收一共成長了 31%,來到 14 億美元,
相較之下去年同期僅有 10 億 8000 萬美元。而數位管道獲利的年成長率則為 53%,今
年達到 6 億 9770 萬美元。
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 表示:「2016 年會計年度的營收獲利是我們連續第
三次超越預期的結果,顯然是受到《俠盜獵車手 5》長期高水準的遊戲表現以及 NBA 2K
與 WWE 2K 等系列持續發酵的影響,當然還有《XCOM 2》的成功發售。」
此外,官方也透露了他們在庫存銷售方面來自回流消費者所創下「史上最高的營收紀錄」
。Zelnick 表示超過 50% 由 Take-Two 所發行的 Xbox360 與 PS3 遊戲目前已經轉由數
位管道販售。而本季以及年底數位管道方面主要的獲利則是受到像《俠盜獵車手 Online》
這種大作以及 PC 平台遊戲影響的「反射性結果」,因這些遊戲有 9 成是以數位形式發
布。
不過 Zelnick 在投資人會談舉行前向 Gamesindustry.biz 網站表示:「面對各家主機大
作不斷推出的情況下,數位管道的獲利比較可能會維持在 20% 這個比例。」他補充道自
己對於數位營收方面的成長十分高興,同時也強調這並非公司的策略,畢竟如何購買商品
的決定權是在消費者手上。
他表示隨著時間過去,實體管道仍然是整體獲利來源的大宗。而當 Zelnick 被問到對於
最近傳出的主機硬體革新有何看法時,他則回覆:「新主機將會替我們創造推出遊戲的契
機,無論是來自哪一家主機大廠。」不過 Zelnick 拒絕對 Sony 或是 Microsoft 未來主
機的可能性發表更多評論。
以下是 Take-Two 今年下半年預定推出的遊戲:
《NBA 2K17》 :Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/PC- 9月
《四海兄弟 3》:XboxOne/PS4/PC -10月 7日
《文明帝國 6》:PC -10月21日
《WWE 2K17》 :尚未公布平台 -10月
本季與 2016 會計年度亮點整理:
《俠盜獵車手 Online》獲利逐年成長,詳細金額並未公布
《俠盜獵車手 5》銷售量累計達 6500 萬套
《NBA 2K17》封面人物將會於近期公布
Take-Two 受到《為戰而生》的市場反應所鼓舞
新作與未發表遊戲正在開發
《WWE 2K17》更多資訊會於未來公布
持續關注 VR 發展與消費者反應

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