[心得] 全境封鎖The Division BETA心得

作者: gambitlin (琦為)   2016-02-23 16:31:21
看友板滿多人在分享、討論這個遊戲BETA玩後感,我也來拋磚引玉一下
==雜談==
自從UBI在AC大革命讓我頗為失望、WD和DIVISION延期到讓人不再驚豔之後
我對他們家的遊戲都不抱有太大的期待,即使我本來自詡是一個UBI粉
某天忽然收到P4版本的CB CODE之後,心血來潮玩了一下
就馬上用X1跨區到阿根廷預購黃金版了XD
對我這種因為生活和工作時間交集地很破碎凌亂的人、還要帶小孩的人來說
打電動的時間已經幾乎快沒有了
雖然遊戲很多,但是就像STEAM一樣,都是趁特價不買白不買
不管什麼遊戲出了都可以等,連想玩的HALO5也還沒買 /_\
可是DIVISION玩過之後,真的有種欲罷不能的感覺
==遊戲心得==
簡單來說,這遊戲很像魔獸世界加上戰爭機器
你可以說他有BL的概念在裡面,因為開放世界+打寶,不過BL不是MMO
可是你不能說他像天命,因為天命只有打寶,就像DIABLO
沒有劇情也不是開放世界更不是MMO
這個遊戲本質上是用TPS呈現的MMORPG,而RPG有劇情
劇情以及世界建構方面:
我想以玩MMO的人來說,我應該算是少數很重視劇情的人
以BETA給我的感覺來說,目前釋出的一丁點主線劇情任務
我還算是非常滿意,完整的配音、背景細節、還有個人要塞
我不知道主線劇情到後來會不會強迫你必須組隊
可是從前面任務的進行方式看來,我的推測是"否"
我想即使是一個人,也可以好好地享受崩壞後的紐約
開放世界的遊戲如果做得不好,會讓人覺得空洞
許多MMO都有這個問題
不過UBI算是沙盒遊戲老手,這次的塞進BETA版遊戲地圖的東西還算可以
而且有影片明確指出到時候地圖上會有滿滿的點讓你去踩
(創造物品所需資源、恢復要塞資源遭遇戰、支線任務、主線任務等)
除了主線任務之外,其他的點都是非強制性的,可以設定顯示與否
也有友善的快速旅行讓你可以解完任務然後就傳送回要塞整理裝備
最讓我激賞的是,雖然身為一個開放式MMORPG
但是遊戲設計非常重視你的時間!
可以互動的物件都會有清楚的標示,就算是你沒看到的(不再視線範圍內)
也會出現在你的小地圖上,只要你有經過
甚至偵測敵人的技能也可以順便把可互動的寶箱背包一起標出來
任務目標叫你去幹麻會直接帶你到互動的物件旁邊,不會要你搜索老半天
系統、介面方面:
近年的遊戲因為內容豐富,所以介面時常會很複雜
但是這個遊戲的設計讓我覺得可以接受,甚至是賞心悅目
由於可以打寶,所以身上會有很多要拿來賣掉的垃圾
所以他也具有標示垃圾功能,也具有比較裝備功能(同BL)
讓你整理起裝備事半功倍,甚至可以一鍵賣掉全部垃圾,超方便
剛剛說到的快速移動,不只可以移動到堡壘或者是暗區CAMP
也可以快速移動到你想要重玩的劇情任務
然後同時執行任務難度調整、尋找隊友等等
在找到隊友之前,你都可以繼續做自己的事,一直到找到隊友後
可以直接傳送到任務去!
槍枝改造的介面也不會很複雜,個人覺得算是滿簡單易懂的
個人要塞(基地)之所以說是個人的,是因為現在不論是誰在誰的遊戲中
回到要塞都只能看到自己和自己的要塞,進度是不一樣的!
而遊戲也使用了從SC斷罪開始以來的投影方式來顯示一些重點資訊
非常好看而且省時
綜合以上,不論你做什麼事情,"讀取"都很快!
玩過大革命和巫師三我對於這個世代的開放遊戲讀取速度感到心死
不過DIVISION在讀取方面處理得非常好!
不會讓人玩到很冷很不耐煩
遊戲性(戰鬥、AI等等)方面:
簡單來說非常好上手
除了一個我要花時間習慣的點:
[在掩體後方如果持續按著方向鍵,他會移動的掩體的另一側]
平心而論這是個我沒見過的移動方式,雖然我需要花時間去習慣他
但是這應該是個好的設計
畢竟
我覺得他們AI還滿聰明的
這個想法可能和很多人不一樣
但是我覺得跟很多遊戲比起來,這個遊戲的AI非常AGGRESIVE(進攻性強)
還滿會繞背和側翼攻擊,也會用手榴彈和近戰把你趕出掩體
就這點來說,一個人會因此比較辛苦,不過也不代表不能克服
而在困難模式下就更為明顯
另外也有人說這個遊戲不需要技術
封頂之後就是靠裝備
我是不知道他們怎麼預測未來的啦..
至少我看UBI提供的25級影片來說
三個戰友都不斷切換武器、使用各種技能來輔助戰鬥
而這個副本剛好是CLEANER(有攜帶可爆破物件的弱點)
即使是這樣他們也是打得很HIGH,看起來還算滿有技術的
至少觀念還滿好的
影片連結:
(這是同一場戰鬥,不同腳色視點)
長距離:https://www.youtube.com/watch?v=Ped2_TtCQBA
近距離:https://youtu.be/hTlMaQ4Bk2E
這些敵人也沒有因為你的裝備很好而顯得像豆腐一樣
你還是一樣要打戰術打弱點
總結:
目前我推坑的兩位隊友都是一玩就上手難以自拔
很奇怪就算遊戲剛開始的幾分鐘你一槍都開不到
還是會讓人有帶入感,不會不知道要幹嘛
這可能要歸功於明顯的任務指引線
以上就是我的心得,希望可以有更多想一起玩的朋友
我已經好久沒有買第一手遊戲啦~~
附上我們三人的ID:
gambitlintw
cheyennex9
spottydiamond47(美國佬住在我家,只會講英文)

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