[閒聊] CliffyB:FPS戰役模式消耗75%開發預算

作者: talan (---)   2016-02-01 20:52:51
http://www.pcgamer.com/cliff-bleszinski-fps-campaigns-often-cost-75-of-the-
budget/
http://goo.gl/DE6mFv
以《戰爭機器》(Gears of War)系列聞名的遊戲設計師Cliff Bleszinski,他在離開Epic
後,宣布新作《LawBreakers》。雖然在本屆PAX South電玩展仍沒能提供Demo,但是他還
是接受PC Gamer採訪,聊到遊戲的進展,記者也問他近來射擊類遊戲發展趨勢的看法,如
缺乏單機戰役。Bleszinski回應道這是因為「戰役模式消耗絕大部分開發預算」。
Bleszinski說:「戰役模式通常消耗了75%的預算,而大家一個周末就火速破完戰役
,然後就轉去玩多人模式。」
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2016-02-02 09:15:00
BO3的劇情我連第一章都還沒過...就放著了....戰役真的很無聊..不過,多人不好玩的話,你把戰役砍掉也沒屁用啊
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2016-02-02 21:24:00
2012年騰訊入股Epic後一堆人離開, CliffyB, RodFergusson, Mike Capps, Adrian Chmielarz(PeopleCan Fly創辦者)等等騰訊入股消息發表時說是"一小部分",後來騰訊財報揭露那一小部分是48.4%但短時間(一年)內那麼多高階成員離開並不算尋常:/
作者: madeinheaven   2016-02-03 02:02:00
期待他做的LawBreakers EPIC的一些元老都在開發團隊裡面~!!他之前是退休了 後來發現太無聊就復出開公司做遊戲XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com