[心得] 蔻拉傳奇與變形金剛毀滅行動

作者: hades360 (hades360)   2016-01-30 11:59:14
為什麼會把這兩款放在一起寫心得?
因為這兩款都是白金做的動畫改編遊戲,
我玩完蔻拉傳奇後覺得不錯才會買變形金剛來玩,
但變形金剛真它媽的是款糞作
首先我先說一聲, 我不是這兩款動畫的粉絲,
蔻拉傳奇我只看過第一季,
變形金剛我只有小時候的老動畫記憶跟麥靠杯的電影第一集,
所以用玩家角度來看這兩款.
如果你是喜歡動畫的玩家,
蔻拉傳奇的人物明顯不足, 除了蔻拉跟吉諾拉之外,
其他都被鬼隱, 故事也跟動畫內容沒有關係.
而變形金剛的角色倒是不少, 過場動畫也不錯.
兩款都是賽璐璐風的畫面, 基本上差異不大,
但場景來說, 蔻拉傳奇好太多了,
至少蔻拉傳奇的8個關卡完全沒重複,
有街道有城市有山景有雪景有沼澤有冥界,
但變形金剛一共7關, 就只有一個小到不行的城市,
一座比前者更悲劇的要塞, 還有一座橋, 就這樣..
變形金剛你好意思賣到50美金, 跟搶劫有什麼兩樣
有人會說麻雀雖小五臟俱全, 內容做得好就好,
那讓我告訴你變形金剛的場景有多偷懶.
場景簡陋到你第一關走一走馬上就會看到似曾相識的感覺,
錯........, 不是似曾相識, 是真的小到你不用1分鐘就繞回來,
而且這個爛場景還不只第一關, 還會兼用2-3關,
要塞內部也是偷懶簡陋到不行, 一片紫色,
最起碼也在場景貼圖下點功夫好嗎?
這一片紫依樣兼用2-3關, 單調到玩久了視覺都疲乏
戰鬥方面, 兩者在動作感上都有一定水準,
但變形金剛一樣爛在偷懶, 單調至極
蔻拉傳奇主角有地火空水四種能力可以在戰鬥中切換,
對應不同敵人要不同能力,
而且能力越用等級越高效果更強, 招式更華麗.
然後有閃躲專注時間, 防禦反擊, 還能跟敵人拚反擊誰抓得準,
敵人打到瀕死還有爽度滿點的QTE, 一整個良心.
而變形金剛我方有5個角色可以選,
但你很快就會發現動作幾乎一樣,
頂多是換武器後武器模組會變,
然後不同角色LB招式跟大絕招不一樣而已.
攻擊模式就是變車跑路衝撞, 連個幾段再變車撞飛敵人,
因為敵人很多都有霸體會中斷你連段,
所以你也別想打出華麗的連段, 只能抓閃躲專注時間,
於是這遊戲就變成一再重複的衝撞>連個幾段>抓閃躲專注時間,
一開始會很有快感, 但玩兩三關後就真的重覆到很悶.
敵人方面, 這類遊戲基本上就是免洗小怪一直打,
但至少蔻拉傳奇的最後BOSS戰魄力爽度都夠,
變形金剛就拿兩隻前面打過的BOSS一起上,
接著再送你一個虛到爆的密卡登.
關卡設計上, 除了一般的打怪之外,
蔻拉傳奇有幾個騎娜卡的關卡相當好玩,
要利用四種能力邊跨越障礙邊對付敵人.
但變形金剛中的類似關卡只有一小段橋上追逐戰,
跟蔻拉傳奇的一比, 設計得實在很乏味.
遊戲的輔助道具上,
蔻拉傳奇的配件效果明顯, 取得方式就只要打怪存錢買.
但變形金剛的能力晶片效果是隨機給的,
花了錢也很少有什麼好東西.
而且變形金剛在關卡裡刷到的武器效果差別也不大,
種類不多, 甚至數字上都沒有太大差異,
讓人連刷裝的動力都沒有.
合成功能更是雞肋, 完全沒什麼顯著提升.
再者, 除了主線外, 通常都還會有另一個內容可玩,
蔻拉傳奇的御術比賽相當好玩又富技巧性.
變形金剛則是50關的挑戰模式給你刷武器,
前面已經說過這款的戰鬥已經相當無趣,
挑戰模式我玩了第一關就實在不想繼續.
最後是成就方面,
蔻拉傳奇的成就好拿, 破關一遍也有個400上下, 收集成就也不難,
要拿1000G也只有最高難度騎狗關跟最高難度的御術比賽較困難.
但變形金剛的成就實在難拿,
破第一輪連100都沒有, 挑戰模式占了很大一部分.
然後收集成就也很繁雜, 前面說過了, 要在這單調的場景找東西根本自虐.
還有好幾個成就是要求你用每個角色過主線,
無聊的戰鬥跟單調的場景讓我玩一遍就怕了,
實在不會想去解這種成就.
作者: LithiumLotus   2016-01-30 14:29:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com