[心得] 戰爭機器終極版beta三小時心得

作者: hades360 (hades360)   2015-06-16 20:55:34
下午拿到序號趕快來下載,
下載完進遊戲居然還要啟動碼,
正想說算了去twitch看直播過過乾癮時,
啟動碼就寄來了,於是就瘋了三小時。
首先進遊戲的對戰選項就能看到ping,
跟泰坦一樣有各區伺服,
http://i.imgur.com/Fnh2OcJ.jpg
亞洲區都是順順的31ms,太感動了。
遊戲過程非常流暢,
該打的槍該中的彈都不會少,
散彈對決打得準就是瞬間看到對方爛掉,
不會像以前p2p打下去還過一會才看到肉塊
畫面重製得非常漂亮,
貼圖跟光影都進步很多,
尤其是鋸人時身上濺的血很有質感。
但是對戰的數據不見得要比照一代吧!
整個動作跟移動速度慢得有點不習慣,
而且對戰是4vs4,三代都做到5vs5,
這些地方真的不用那麼原汁原味,
應該也不會再出2跟3代重製了吧!
希望能把三代的模組拿來用,
畢竟三代的移動流暢度真的很好。
還有撿武器的判定太苛刻,
必須完全停下不動才能撿,
有時你一個翻滾到武器上頭,
動作沒停止定位前,按鈕也撿不起來,
這點實在不流暢,希望改善。
音效方面也不差,
槍聲爆破聲跟環境音效都定位得很清楚,
但最奇怪的是敵人腳步聲實在有夠小,
我能從槍聲聽出方位,
但它要是偷偷摸過來就是聽不出來腳步,
這點真的希望要改善。
再來說說武器,
真的就跟一代一樣,
騎兵步槍完全就是把垃圾,
遠距離子彈飄得有夠誇張,
別說打倒人,連牽制都談不上,
史納小槍還好用多了。
中距離勉強能用,彈數少的可憐,
把人放倒都很吃力。
近距離威力是比較好,
但用來跟散彈拚命根本傻逼,
除了躲牆拉電鋸陰人,實用度很低。
可以還我三代那把真騎兵步槍嗎?
散彈不用說,
威力強彈數充足,殺人幾乎都靠它。
但盲射似乎會偏高,還是要視情況開準心。
目前只開放禁行區一個地圖,
地圖武器只有狙擊,榴彈跟芭樂。
(雷爆步槍我沒拿來用過)
狙擊一樣是一代設定,完美填彈一發倒,
但大概是有子彈飛行時間的偏差,
敵人一晃就很難命中,
好幾次明明瞄中頭也沒中,
不過大概是我本身就不是很擅長狙擊吧!
然後不知道是不是beta測試把爆炸威力下調,
榴彈跟芭樂的爆炸範圍好小,
榴彈常常炸不死人就算了,
就算打到敵人腳邊也只是炸倒沒死。
芭樂都丟到小區域內還炸不死人,
而且盲丟投擲距離短得有點誇張,
是芭樂太重還是這群兄貴沒吃飯?
但芭樂多了一個震暈功能,
沒炸死但會讓對方原地震暈幾秒,
是可以用來輔助隊友。
煙霧彈拜主機效能之賜,
煙濃到真的看不到對面。
整體來說還是真的有夠刺激好玩,
不過玩泰坦久了,剛開始還不習慣步調,
加上野團實在沒默契,連輸到有點不爽,
後來習慣了,也回憶起手感跟打法,越殺越爽,
不能錄影,就放個最後一場的分數吧!
http://i.imgur.com/Hxwma7G.jpg
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2015-06-16 21:27:00
怒嘴還沒收到序號+1噓

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