[心得] 黑街聖徒:Gat out of Hell 全成就心得

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-02-11 01:57:40
前言:
黑街聖徒系列是一款開放世界的沙盒式動作遊戲,
從二代之後開始走向荒唐搞笑路線,到了三代集大成
如果說GTA是正經八百的寫實動作遊戲
黑街聖徒就是瘋狂誇張惡搞的GTA
在許多沙盒動作遊戲中闖出了自己獨特的風格
這款Gat out of Hell是黑街聖徒的續作,只以數位版方式發行
價格是非常親切的590台幣
容量卻有5GB,內容還算豐富,值得一玩
四代的大型DLC
雖說是續作,但若期待系統有什麼重大變革的老玩家可能要失望了。本作
發售時就已宣稱是「四代的獨立DLC」,系統全部沿用四代而來,甚至像
我只玩過三代跳過四代的玩家,也不覺得有什麼太大的改變。
劇情方面也是延續四代,總統被打入地獄後, Johnny和Kinzie也被拉入
地獄,展開了救援總統的行動。
也許有人會說製作公司老狗變不出新把戲,但實際投入下去玩之後,卻還
是被同樣荒誕不經的玩法逗樂了。小弟認為黑街系列的系統玩法在三代就
已達到成熟,也不要太強求他大改系統,就讓我們接受這樣的黑街聖徒吧。
施展魔法對抗撒但大軍!
若要說有新增什麼的話,就是魔法的部份,主角一進入地獄就獲得天使的
翅膀,從此不需要開車了,隨時展開翅膀就能在地獄城市任意翱翔,操控
相當單純簡易,直接取代掉原本的載具。
除此之外,主角還會獲得四大魔法,四大招全是大範圍攻擊技,取代原本
的手榴彈,升級上去之後非常暴力,可以讓你迅速清掉滿畫面的敵人,搭
配手上的槍砲彈藥,爽快感和前作比起來有增無減。
一樣的爽快感,更加的無腦!
XBOX板有一位前輩tonyhawk說過,打電動就是要爽,沒錯,本作延續了這
系列傳統的爽度,主角升級上去簡直變態,滿畫面的敵人和巨型惡魔,用
無限彈藥瘋狂轟炸、爆破,再搭配魔法大範圍清怪,除了爽還是爽。
在遊戲中會收集到「七大致命武器」,每一把都比坦克車還威(有的還很好笑)
,搭配升級之後的各種技能,主角簡直是無敵狀態,再加上飛行技能,主
角整個就是在地獄裡橫衝直撞,大肆屠殺,真的很爽。
說到黑街聖徒,前幾代最讓人苦惱的就是棘手的小遊戲,而小遊戲在本作
也變得無腦到不行,主角升級技能裡面有一個是降低小遊戲難度,點下去
之後根本隨便你玩,就算手殘玩家也能輕鬆獲得金牌。
總之一句話,超爽超無腦...
笑死人的劇情和音樂劇
本作的劇情很短,直衝主線的話大概五小時就能全破,全破之後還有多事
可以做,但這稍後再談。
本作維持了傳統系列作的精髓,劇情雖然短,但爆笑度一流,在地獄中你
會遇到許多白痴角色,你要整合他們建立經濟帝國來抗衡撒旦,在地獄裡
面進行一些正經的政商鬥爭對話,這違和感就足以讓人發笑。
而主角Johnny Gat滿腦子想的就是殺人搞破壞,看他講話就覺得很好笑,
遊戲中的過場動畫全都非常幽默,讓人噴飯。
最好笑的是裡面的音樂劇,從他們一開始唱歌,我先是楞了一下,接著就
維持「XD」的臉,這個音樂劇真的白爛到不行,請大家自行體驗。
缺乏自訂要素,惡搞受到侷限
這大概是本作最大的詬病,以往的黑街聖徒不但可自訂角色的臉,還有衣
服、車子等等,在本作全部拿掉了。
由於使用固定主角,你沒辦法自訂他的臉,也沒辦法幫他換好笑的衣服。
拔掉了車庫功能,想要找車都要在路上晃一陣子。
以往的黑街聖徒之所以受歡迎,是因為在破關之後你還有很多事可以惡搞
,在本作之中,破關之後除了到處轟殺惡魔解成就之外,能做的事其實不
多,這應該是最大的缺點吧。
總結
對於沒接觸過本系列的玩家,可能會對於遊戲中瘋癲荒謬的要素感到不知
所措,但是對於老玩家來說,看到熟悉的角色、熟悉的玩法,以及同樣爽
快到不行的戰鬥,一定會很快投入,真的非常值得一玩。
全成就難度適中,沒有很難也沒有很簡單,就跟以往一樣,把遊戲內所有
事情做一遍,以及額外的幾個搞笑成就解一解,大概15個小時就能解完。
XBOX板一位前輩tonyhawk在「黑街聖徒3」的心得中提到,打電動就是要爽
,沒錯,這款黑街聖徒:Gat out of Hell仍然很爽,陪我度過了十幾個
小時的爽快遊戲時間。
在此推薦給各位
作者: JimmyChang23 (阿吉)   2015-02-11 02:34:00
感謝推薦,列入全成就清單~
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2015-02-11 15:58:00
偷偷問一個小問題...有那一個沙盒可以玩18X的小遊戲真假的!!!!!18X到什麼程度A_A>///////////////<我發現原PO有很多篇都是沙盒遊戲的心得看來是沙盒的愛好者!!!!

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