[心得][狩龍] 狩龍戰紀玩後心得

作者: BenShiuan (璇璇)   2014-09-01 10:48:54
※ [本文轉錄自 ONLINE 看板 #1K0zXWTI ]
作者: BenShiuan (璇璇) 看板: ONLINE
標題: [心得] 狩龍戰紀玩後心得
時間: Mon Sep 1 10:22:08 2014
*90%的單機遊戲 + 10%的線上遊戲
升級經驗值、金錢的來源是每日任務,而絕大部分的每日任務都是個人的。
職業定位不明顯,團隊任務不需分工,人人都是打手,各打各的。
城裡人多會Lag,所以都開隱藏。(誒)
大部分的材料、物品都是綁定的,自己的材料自己刷。
團隊打王誘因不大,除了打稀有材料作橘裝自用外,大概開到時裝才能賺錢。
目前來說與人的互動不算多。之後有國戰(?)
*沒有劇情
不但沒有什麼太刺激故事內容,30級後更混,
31級解完任務叫你33級再來,33級解完任務叫你35級再來……
每日任務單調沒有變化,同一隻BOSS一天要打8次。
比較有趣的大概就是幫布布利打雜(?),每隻布布利都有不同的個性。
*不需要太高的技術
怪物出招前不但先告訴你要打哪裡(紅地毯),還會倒數。
出招慢一點的連滾都不用滾,只需要往旁邊走幾步就能閃過了。
當然,如果只想站著不動打怪可能有些困難。
就我之前玩過的遊戲來說,
大概就比龍之谷、瑪奇英雄傳簡單很多,比幻想神域困難一些些。
每天下班、假日時上去解解任務打發時間,玩到現在才38級,
會開始玩是因為覺得畫風很可愛,
比較想做的事大概就是:收集各種莫名奇妙的稱號(成就)和收集各種坐騎。
不過近年來我線上遊戲都玩不久,不知道這款能撐多久。 哈哈
作者: bibik318 (阿阿阿阿阿)   2014-09-01 13:00:00
他超偷懶的主線真的很受不了!每日又很無聊害我只想打副本QQ
作者: chordata (chordata)   2014-09-01 20:46:00
沒什麼刺激的劇情 熱情消退很快
作者: DOCARE (KareB)   2014-09-01 20:57:00
練到15等放棄怪物招式範圍 發動時間也看到, 有樂趣?
作者: lpwerok (也曾無為任逍遙)   2014-09-01 22:18:00
我想看主線劇情 一直重打每日 就懶得上了
作者: k66110011 (笨呆)   2014-09-01 23:52:00
大概想學魔物獵人那種沒有主線的吧 另外這打擊感頗低的
作者: shindoharuka (茄子)   2014-09-02 00:49:00
這款美術模組跟動畫過景有看到明顯差異,但其它地方總覺得不夠到位啊
作者: chiayunwu (愛上天使的惡魔..)   2014-09-02 03:50:00
組隊大家一起放技能就LAG到爆炸..畫面不能拉太遠..王很大隻常常會看不到整隻王的攻擊範圍..
作者: watertroll (驚濤熊)   2014-09-02 19:26:00
40級的任務很懸疑喔!
作者: netpal486 (隨風而逝的記憶...)   2014-09-04 14:38:00
開啦!開啦~目前下注「一年」的...賠率:二賠一...
作者: yiao (嶢)   2014-09-11 23:13:00
我覺得傳奇遊戲 目前聖境是最耐玩的現行在傳奇很多遊戲的系統 也是從這遊戲開始的
作者: godbest (Serect)   2014-09-12 00:13:00
聖境還真的是我玩最兇的一款...全盛時期一堆人在掛反

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