Re: [討論] 如何訂定規則改善拖時間的球賽內容

作者: jimgene (jimgene)   2018-06-29 00:26:44
這個只會在小組賽發生
因為要考慮晉級狀況
以及晉級籤表問題
會常看到消極比賽的狀況
所以需要改善的是小組賽模式
建議32強開始就比淘汰賽
兩兩一組,踢三場
贏的晉級16強
這樣絕對看不到消極比賽
※ 引述《goodnight4Tw (玫瑰色的你)》之銘言:
: 首先恭喜日本代表亞洲晉級16強
: 在沒違反規則的情況下拖時間無可厚非
: 傷停時間日本球幾乎都在後場
: 沒記錯只傳到前場一次馬上又傳回來
: 使得球賽內容變得比垃圾時間還不如
: 加上前幾天丹麥法國
: 以及待會英格蘭比利時也可能發生相同情形
: 不知FIFA有無在商議更改規則以避免這樣的現象
: 例如不得停球在後場時間過久等等
: 歡迎各位資深老球迷賜教討論
作者: Sukamuljo (蘇卡穆約)   2018-06-29 00:27:00
作者: redhound (紅色的小狗)   2018-06-29 00:28:00
想法不錯 只能等中華隊踢進總決賽的那屆提出了
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-06-29 00:28:00
48強之後假賽問題會更嚴重
作者: newball (沒問題 交給我)   2018-06-29 00:29:00
你四年制定一次比賽規則嗎? 有夠吵
作者: jesse090828 (ELVIS)   2018-06-29 00:29:00
這樣運氣成分太多 滾
作者: Urbina (フェスタ)   2018-06-29 00:29:00
這就走主客賽制 2場就夠了幹嘛要3場
作者: ccl007 (.......)   2018-06-29 00:29:00
乾脆弄成季賽好了 ^ ^
作者: blackmamba01 (I'm back!!!)   2018-06-29 00:30:00
討論這些不如把心力拿去改善社會...
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-29 00:33:00
這種賽制 弱隊抽籤抽到強隊根本等死

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