[問題] 一個數學問題

作者: babylove5566 (情歌只唱給你)   2019-03-18 18:36:32
朋友(以下簡略撐A和B)最近在玩遊戲,
碰到等級問題,兩個人觀念稍微有點不一樣
遊戲中的任務經驗值是該等級升級所需的固定20%,各任務和升級所需經驗值也都會跟著等?
友A認為 所有等級所需綜合起來是要XXX萬才能達到最高,所以固定20%經驗值該等級高一點
友B是認為沒什麼差,反正每等是固定20% 想打就打,不會因為等級高就升比較快,也不會?
我自己是比較支持B的想法,就是因為有分等級才不能把所有等級所需的經驗值綜合起來算?
作者: NotLuo (肛裂彩芽)   2019-03-18 18:39:00
B吧
作者: EVASUKA (若獅子)   2019-03-18 18:39:00
算學校數學有這麼認真嗎XD
作者: abc0922002 (ABC一值都是很nice的)   2019-03-18 18:40:00
任務有數量限制??
作者: lio293123 (HAHA)   2019-03-18 18:42:00
那你要看在任務外升等所需經驗的取得時間阿 比較扣著任務跟解完任務升等的時間差 再去比較這個時間差在升等前或是升等後取得經驗的差額 大概是這樣如果任務沒限制不就很簡單了嗎
作者: NotLuo (肛裂彩芽)   2019-03-18 18:46:00
還是A覺得前期有比這個更划算的任務哦哦哦 有數量限制的話那的確是留到後期比較划算吧
作者: ZUMAX (??)   2019-03-18 18:48:00
一般來說 主線先衝 卡關後在衝支線吧想要快點封頂 比較的應該是單位時間內的經驗值吧
作者: babylove5566 (情歌只唱給你)   2019-03-18 18:51:00
但是除了表面數字以外,那個任務和其他任務只是20%15% 10%的分別而已,不用特別要求要等級高才解吧 @@給的都是等比例啊
作者: NotLuo (肛裂彩芽)   2019-03-18 18:53:00
全部的任務都是以比例計算嗎 沒有那種固定經驗值的任務
作者: QT1020 (QT1020)   2019-03-18 18:55:00
純打怪10→11跟80→81所需時間不同吧,前者可能十分鐘,後者要2小時,那固定%的任務當然後解比較好啊
作者: NotLuo (肛裂彩芽)   2019-03-18 19:02:00
如果每個任務都是用比例算的話 那我覺得應該就沒差
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-03-18 19:06:00
看任務外升級速度在打怪升級速度趨緩的時候晚點解比較好,反過來就沒差

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